Durante el pasado E3, Xavi y Albert pudieron charlar un rato con Peter Molyneux, jefe de Lionhead Studios, Director Creativo de Microsoft Game Studios Europa, creador de juegos como Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper, Black & White o la saga Fable e íntimo amigo nuestro. O casi.
Durante cerca de diez minutos, Peter habla sobre Natal y nos cuenta algunas cosas sobre Milo, su primer proyecto para el nuevo control de movimiento de Microsoft. También confirma en cierto modo que Fable III llegará tarde o temprano.
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Hombre, puede acabar siendo algo revolucionario (me refiero a Milo), aunque yo le hubiera preguntado algo así como ‘a que público va destinado’, y en el caso de incluirse el público menor de edad, qué repercusiones/obsesiones podrían generarse. Obviamente todos conocemos la respuesta por parte de Molyneux, pero es algo que no veo claro.
No se, puede ser algo muy chulo, o algo peligroso. Cosas de la paranoia.
Malditos periodistas XDDDDD
Milo es una aberración. ¿Nadie se ha parado a pensar en los sentimientos del niño? Él NO SABE que es un personaje virtual. NO LO SABE. Él cree que es un niño de verdad y no entiende por qué quieres tocarle la colita.
Malditos periodistas!!!!
Este tío me flipa, tiene algo en su cabeza que lo convierte en un puto genio, y además si quisiera te podría vender humo a precio de oro.
Malditos periodistas, dejadlo en paz!
Joder, por muchas críticas por hypeador legendario, este tío tiene un «algo» al hablar con lo que podría venderle hielo a un esquimal O_O
Por cierto, viendo lo que comenta del Fable:
BELIEVE
Lo mejor el final, es buenisimo XDD Malditos!!
Me ha parecido muy interesante la entrevista.
Opino como Oltar2.0. También pienso que Molyneux es un puto genio.
Parece un tío bastante sencillo. El modo de actuar me recuerda al de un niño, la verdad xD.
La obsesion del camara por las manos de Molyneux es desconcertante xD.
La entrevista es preciosa.
Malditos periodistas!
Dejad de chuparle la polla a molyneux o vendrá calemio
@Sliver
Molyneux es el Miyamoto de occidente. Ya está, Calemio aparecerá en 3, 2, 1…
La última frase es lo mejor, por qué también hay muchos jugadores que no les gusta llamar juego a algo que le dedican horas y horas y horas y horas de su vida, entonces el debate videojuegos son arte empieza y es un descojone.
Total, que ni a los inversores les gusta llamarlo juegos, ni a los jarcors pajilleros les gusta llamarlo juego. Al final los únicos que los llamamos por su nombre somos los desarrolladores.
No se ve en el vídeo, por cierto, pero la última frase viene de que le preguntaran por qué ahora todos hablan de «experiencias» en vez de de «juegos».
Si bueno, ya me imaginaba algo así
Y la respuesta de Peter cojonuda.
Es que se me había olvidado explicar eso y me lo has recordado xd
@Mr Heston
HABER, quería poner un comentario explicándolo, porque es interesante saberlo pero tampoco creo que tuviera tanta importancia como para ponerlo en la propia noticia (y Pep ha pensado como yo). No sé si me explico.
¡Heston son los mods!
Qué amo es el tito Molyneux.