Regístrate

Análisis, PC, Xbox 360

Análisis de Left 4 Dead

por pinjed 29/12/2008, 02:42

En un mundo en el que los zombies1 están invadiendo todos los campos de la ficción (existe incluso una obra de teatro basada en La Noche de los Muertos Vivientes, de Romero) es fácil que los profanos en la materia acaben saturándose. De hecho, incluso algunos “zombiemaníacos” estamos empezando a experimentar cierto hastío ante la avalancha de material relacionado con los muertos vivientes. No es que haya demasiado, no me entendáis mal, jamás habrá demasiados zombies; el problema es que cada vez resulta más laborioso separar el grano de la paja, aunque algunos conozcáis ambos conceptos como la palma de vuestra mano derecha. El caso es que, como dice (más o menos) la Ley de Sturgeon, el 90% de cualquier cosa es pura mierda, y ni siquiera el subgénero de los cadáveres andantes se escapa de ese hecho indiscutible.

Por suerte, Left 4 Dead es un más que digno representante de ese brillante 10% y pese a sus defectos, que los tiene, es una divertidísima muestra viva (o muerta, pero en cualquier caso móvil y olorosa) de que las cosas hechas con dedicación, tiempo, amor y mucho, muchísimo dinero, suelen acabar dando buen resultado.

Leer más →

  1. Nota: En este análisis no se ha usado ni una sola vez la palabra “infectado”. []

Galerías

Left 4 Dead - 28/12/2008

por Pep Sànchez 29/12/2008, 02:38

Noticias, PC

El centro comercial llega a Left 4 Dead

por chiconuclear 22/11/2008, 11:56

En Kotaku nos avisan de que el centro comercial de Dawn of the Dead llegará a Left 4 Dead (versión PC, lo siento, gente delgada) tan pronto como esté acabado. El mapa fue originalmente hecho para Half-Life 2, pero, ¿qué mejor lugar para enfrentarse a un apocalipsis zombie que un centro comercial? ¿Y qué mejor juego para ello que Left 4 Dead?

El problema es que no es el centro comercial de la película. Quiero decir, VALE, es un centro comercial al fin y al cabo y con eso basta, no nos pongamos quisquillosos, pero merece la pena decir que el centro comercial de Dawn of the Dead es el de Monroeville, Pennsylvania, mientras que por lo visto el del vídeo que podréis ver a continuación es el Crossroads Mall, en Omaha, Nebraska. Ahora sí, el vídeo.

En realidad, aunque no es exactamente el mismo, tiene lugares comunes y el trabajo que ha tenido que llevar hacer esto es realmente admirable. Tras el salto, otro vídeo con una visión más pormenorizada del mapa.

Leer más →

Noticias, PC

Mapas de Counter Strike y Team Fortress 2 en Left 4 Dead

por Sabin 16/11/2008, 23:55

No, no es que Valve vaya a darnos todavía más amor. Resulta que algunos peceros se han dedicado a modificar el juego de zombies para incluir en él los mapas de_dust y Dustbowl, de Counter Strike y Team Fortress 2 respectivamente.

Lo curioso del asunto es que Left 4 Dead no sale a la venta hasta el próximo martes, así que todo el trabajo está realizado sobre la demo que ha salido recientemente. Podría decirse que han tardado menos en hacerlo que en deglutir una bolsa de panchitos.

Para los incrédulos, nótese que el autor de de_dust advierte al principio del vídeo que no se trata de un rick roll. Todo un detalle por su parte.

Leer más →

Noticias, PC, Xbox 360

Demo de Left 4 Dead ya disponible

por Sabin 11/11/2008, 19:14

Niñoatómico nos informaba hace exactamente dos meses que el esperado juego de zombies de Valve iba a tener una demo, aunque no se sabía su fecha. Pues bien, desde hace aproximadamente dos horas está disponible para descargar de Steam y Xbox Live y PSN.

La demo terminará el próximo 18 de noviembre, fecha en la que Left 4 Dead saldrá a la venta en Estados Unidos. Ya podrían estirarse y dejar que los PALetos la disfrutemos tres míseros días más, puesto que su lanzamiento en Europa se produce el día 21.

Esta versión de prueba permite jugar tanto offline, como online los dos primeros capítulos (apartamentos y metro) de la campaña Alta Médica. Me la he pasado ya una vez con unos yankees y tengo ganas de más BRAINS, así que seguiré reventando cabezas con mi recortada, que es el arma obligada en todo juego de zombies. Despidámonos, pues, de pinjed hasta el día 18. Con suerte, Letras se habrá terminado de bajar la demo para el 19.

Noticias, PC, Xbox 360

Comparativa de configuraciones gráficas en Left 4 Dead

por Christian 10/11/2008, 16:32

A aquellos que piensen comprar Left 4 Dead en su versión para Xbox 360 estas cosas se la traerán al pairo, pero seguro que los peceros que leen AnaitGames (muchos más de los que parece y sería deseable, creedme), estarán encantados con estas completas pruebas que han realizado en PC Games Hardware sobre las distintas configuraciones gráficas del título de Valve.

El motor Source vuelve a demostrar que es bastante escalable y permitirá que el juego esté a disposición de un amplio abanico de usuarios, con independencia del número de órganos vendidos para adquirir su última tarjeta gráfica. Para comprobarlo, basta con echarle un vistazo estas dos imágenes, una en la configuración máxima y la otra en la baja (pasad el cursor por encima).

Pasad el cursor por encima

Noticias, PC, Xbox 360

La intro de Left 4 Dead

por chiconuclear 1/11/2008, 19:33

Ahora que estamos todos con el subiduqui de Dead Set, no hay excusas para no amar tanto Left 4 Dead como lo amamos en Anait. Queda por saber si habrá una casa de Gran Hermano en Left 4 Dead, pero mientras tanto y para hacernos la espera más llevadera Valve ha sacado a la luz el vídeo introductorio de su juego de zombies.

Muchas veces, al redactar noticias sobre L4D me quedo quieto, sin saber qué hacer, casi catatónico. Bastaría con poner como texto de la noticia Valve, zombies, GABE, pero por desgracia desde que Coca-Cola compró AnaitGames tenemos un mínimo de palabras que cumplir. Ya sólo me quedan dos.

Cerebros.

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Spot televisivo de Left 4 Dead

por pinjed 31/10/2008, 00:21

It’s the zombie apocalypse.
BRING FRIENDS.1

  1. Esta parte es sólo para los no-peceros. []

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

La censura en la portada alemana de Left 4 Dead es sólo parcial

por pinjed 29/10/2008, 08:21

A principios de semana chiconucelar (nu-ce-lar) nos mostraba el tuneo injusto, mongólico y descorazonador al que había sido sometida la pobre, pobre portada de Left 4 Dead en Alemania. Pues bien, como la fuente de aquella noticia era nuestra filial Kotaku y ellos ahora se han retractado, nosotros, para dar ejemplo, vamos a hacer lo mismo.

Resulta que el ‘arreglito’ sólo estará en la portada exterior, pero cuando abramos la caja y extraigamos la segunda caja (sí, el juego viene en dos cajas, una de cartón y una de plástico; los alemanes son eficientes hasta para joder el planeta) la cubierta será la misma que en las demás versiones. Esto es: con el pulgar deliciosamente arrancado.

Noticias, Xbox 360

Los logros de Left 4 Dead

por pinjed 28/10/2008, 03:58

Los agonías de ConsoleMonster ya tienen en su poder la lista definitiva de logros que incluirá ese, como dice el siempre lúcido chiconuclear, “simulador de comerte a tus amigos” Left 4 Dead, en su versión para Xbox 360. Son 1.000 puntos repartidos en 50 lograzos, así que no os podéis quejar.

A destacar “Zombicida máximo”, consistente en matar a 53.595 zombies (LOL!); “Trastorno estomacal”, para el que debemos terminarnos el modo All Survivors sin que nos vomiten encima (este logro en ciertos garitos es indesbloqueable); o “Arrastrar y soltar”, que para desbloquearlo tendremos que salvar a un compañero que está siendo arrastrado por la lengua de un Smoker antes de que éste le inflija daños (esto en los mismos garitos también es complicado, sobre todo si nuestro compañero va tan ciego que no se percata de lo horriblemente fea que es la Fumadora en cuestión).

Edit: Pongo la lista en español, sacada de Logros360. Gracias a FDDT por el aviso.

Mano amiga
Puntos: 20
Revive a 50 supervivientes incapacitados.

Médico de campo
Puntos: 20
Cura a 25 supervivientes con un botiquín.

Farmacéutico
Puntos: 20
Reparte píldoras analgésicas a 10 supervivientes.

Mi guardaespaldas
Puntos: 15
Protege 50 veces a cualquier superviviente de un infectado que ataque.

Quieto parao
Puntos: 10
Golpea a un Hunter cuando embiste.

El resto, tras el salto.
Leer más →

Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

La portada alemana de Left 4 Dead está tuneada

por chiconuclear 27/10/2008, 11:21

Todos conoceréis el Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, a.k.a. USK; son los responsables de calificar por edades los juegos en ese gran país que es Alemania. Son gente seria que viste trajes cuando va al trabajo y chándal cuando salen a correr los sábados.

Pues bien, en Kotaku nos abren los ojos respecto a un tema escabroso: la portada de Left 4 Dead, el simulador de comerte a tus amigos, tiene un ligero cambio en su versión alemana con respecto a la estadounidense. Fijaos, amigos, fijaos.

Izquierda: portada americana; derecha: portada alemana.

Izquierda: portada americana; derecha: portada alemana.

Como podéis ver, en la americana el quinto dedo, el pulgar, está arrancado de lo que parece un mordisco o un cómico accidente con un cepo para osos o hurones. En la alemana, por el contrario, el dedo está ahí, sólo que escondido tras la palma. Como si fuera un vulgar juego de seres vivos.

En Anait nos preguntamos lo mismo que Kotaku: ¿habrá sido la USK o la decisión de cambiar la portada viene directamente desde EA, para moverse así por terrenos menos peligrosos? ¿Hemos vuelto sin darnos cuenta a la primera mitad del siglo XX? ¿Tendrán que preocuparse los creadores por no incomodar a la censura a partir de ahora? ¿Veremos en Left 4 Dead a los zombies de Francisco, Adolf y Benito darse un paseo buscando cerebros? ¿O portadas censurables?

Noticias, PC

Requisitos para jugar a Left 4 Dead en PC

por pinjed 22/10/2008, 18:55

Yo los veo gratamente asequibles. Y más ahora que Valve los ha actualizando bajando la exigencia mínima de la tarjeta gráfica de 256 a 128 MB.

  • Sistema operativo: Windows XP, Vista, Vista64.
  • CPU: P4 a 3.0 GHz, Dual Core 2.0 o AMD64X2 (o superior).
  • RAM: 1 GB para XP / 2GB para Vista.
  • Lector: DVD-ROM.
  • Disco duro: Al menos 7.5 GB de espacio libre.
  • Tarjeta de vídeo: tarjeta compatible DirectX 9 - La tarjeta de vídeo debe ser de 128 MB o más y debe tener soporte para pixel shaders 2.0 (ATI 9600 o mayor / nVidia 6600 o mayor)
  • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con Direct X9.0c

Además, los amiguines de Valve nos obsequian con alguna capturas de los menús de Left 4 Dead.
Leer más →

Noticias, PC

24 imágenes nuevas de Left 4 Dead

por chiconuclear 7/10/2008, 19:59

En Game Focus han subido la friolera de 24 imágenes de Left 4 Dead, el próximo juego de Valve y uno de los candidatos más claros a GOTY que he visto en los últimos años. Los francesitos de Game Focus lo llama “une cascade d’images”, que es español es algo así como que nos la casquemos viéndolas. Parece que mis partidas diarias a Tu experto en Francés están dando resultados.

Todas las imágenes después del salto.

Leer más →

Noticias

Left 4 Dead será mejor que el sexo grupal

por pinjed 19/09/2008, 10:45

No me miréis así. Si hay algo mejor que repartir amor entre varias féminas, es repartir balas y metralla entre centenares de zombies rabiosos adictos a la nandrolona. Y es que no me canso de hablar de este juego, mucho menos ahora que he descubierto que no se trata de un simple y bello ‘avanza y mata’, sino de algo mucho más gordo y ambicioso.

En Valve han recopilado la presentación que hicieron en el E3 a puerta cerrada y sólo para la prensa, han unido el material en PowerPoint con la voz de Gabe Newell en un vídeo y se lo han mandado a los responsables del fansite Left 4 Dead 411 para que lo publiquen en exclusiva.

En el vídeo en cuestión se tratan cuestiones inéditas hasta ahora como su dinámica narrativa de desarrollo procedural. Es decir: el guión se va generando según avanza el juego tomando directrices en base a nuestra forma de jugar y nuestra habilidad. Como ejemplo básico, en el vídeo se muestra a un grupo de jugadores llegando maltrechos y con poca munición a una calle, y la cantidad de enemigos es pequeña. Sin embargo, en otra secuencia los jugadores llegan en buen estado y con mucha munición a la misma calle, y de repente aparecen hordas de zombies por todas partes, además de producirse explosiones que dan más espectacularidad a la escena. Además, el aspecto visual está plagado de filtros y tratamientos de luz que beben directamente del cine de terror clásico, con lo cual se consigue prácticamente que el jugador se sienta como en una película.

Con esto, el gordito simpático de Newell, lo que intenta es fusionar conceptos hasta ahora muy diferenciados de los juegos single y multiplayer respectivamente. La idea es que converjan en un sólo juego la emotividad narrativa típica de los single player (con una historia definida, giros en el guión, y toques de épica y dramatismo; como en Half-Life) y la rejugabilidad e interacción social de los juegos multiplayer (como en Counter-Strike).

En fin, que si os interesa Left 4 Dead tanto como a mí, disfrutaréis de lo lindo con la presentación, que viene acompañada de una versión extendida del tráiler oficial. Podéis verlo todo aquí.

Noticias

Haciendo el zombie en Left 4 Dead

por pinjed 14/09/2008, 20:05

Si hay una parte de Left 4 Dead de la que aún no se han dado demasiados detalles, es la posibilidad de tomar el rol de un infectado y dar a caza a los supervivientes. En el vídeo que los chicos de GameTrailers hicieron en el PAX se muestra precisamente esta vertiente del juego que podremos disfrutar en determinados modos de juego, pero no en todos.

Por suerte, en Valve han apostado por una amplia variedad de modos y estilos de jugabilidad cooperativa que incluye, entre otros, el avance hasta un checkpoint evitando hordas de zombies controlados por la IA, o el unirnos al lado oscuro y convertirnos en un zombie o en una criatura mutante con determinados poderes como pueden ser una fuerza física descomunal (tan descomunal como para arrancar trozos de pavimento y tirárselos a los humanos) o una superlengua que nos permita alcanzar a algún superviviente y arrastrarle hasta nosotros para destriparle con facilidad.


Para ver el vídeo pinchad en la imagen.

En el vídeo, además, nos desvelan algo con lo que yo fantaseaba pero no creía que fueran a implementar en el juego. Y es que… ¡los zombies vomitan! Sí, amigos, podremos acercarnos a un despistado y echarle la pota encima; igual que en aquella traumática fiezshta de fin de curso, cuando tenías 15 años y demasiado alcohol en tu estómago como para acercarte a la chica más guapa de la clase e intentar ligártela, y en lugar de eso estropeaste su vestido y tu escasa dignidad. ¿Eh, Letras?