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Análisis, PlayStation 3, Xbox 360

Análisis de Quantum of Solace

por MrMxyzptlk 26/11/2008, 01:06

Lo primero que piensas tras jugar un buen rato a Quantum of Solace es que es muy Bondiano. No en la ambientación, el argumento o la música, lo cual se da por supuesto, sino por su particular filosofía. Y no es nada fácil, porque los juegos de 007 han sido todos infumables con una obvia y solitaria excepción para Nintendo 64.

Este último es next-gen, HD y mucho más caro, pero poco tiene de la reinventada y menos inocente1 esencia del Bond de Daniel Craig. Y si hay alguno que represente el esplendor de Connery contra el Dr. No ése es Goldeneye. No, si es el espíritu lo que comparamos, y no los escenarios y el modelado del prota, este Quantum of Solace es, a todas luces, el legítimo heredero del pasotismo de la era Dalton.

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  1. ¿Menos inocente? Yo no lo diría tan alto. Quizá el nuevo sea más calladito, pero el clásico podía abofetear a una mujer, seducirla, acostarse y enamorarse de ella sólo para matarla al día siguiente, cuando se enteraba de que era una espía. El hecho de que hiciera todo esto con una admirable elegancia sólo lo hacía aún más terrorífico. []

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Quantum of Solace - 31/10/2008

por Mr Heston 26/11/2008, 00:40

Miscelánea, Noticias

Daniel Craig es un jugón

por chiconuclear 6/10/2008, 17:10

Adam Gascoine, de Treyarch, ha hablado sobre Daniel Craig en relación a la colaboración del actor en el desarrollo del juego oficial de Quantum of Solace, la nueva película de Bond. Por lo visto Craig es un jugón y eso debería hacernos sentir bien o hacernos sonreir o yo qué sé qué.

La impresión que tuve fue que pasa mucho tiempo jugando a la consola a pesar de que su otra mitad le diga constántemente que no lo haga. Era bastante reservado hacia hacer nuestro juego al principio porque no quería estar metido en un producto de mala calidad.

Tuvimos que enseñárselo tres veces antes de que firmase. Cuando fuimos a Pinewood Studios nos retrasamos media hora porque estaba jugando a Guitar Hero. Tenían el juego a la mitad y pudo jugar algunos niveles del juego relacionados con escenas que él estaba filmando al mismo tiempo.

Llegar tarde por jugar a Guitar Hero… no me suena de nada. Aprovecho el contexto para poner una foto de Daniel Craig con una jamona. AnaitGames, complaciendo a los dos sexos desde 1979.

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GC 08 - Una de espías: imágenes de Quantum of Solace y Alpha Protocol

por Pep Sànchez 21/08/2008, 08:20

Luchar contra el sueño empieza a ser imposible, así que permítanme juntar noticias de temática similar. Total, son sólo un puñado de fotos.

Empezamos con Quantum of Solace. Dudo que se convierta en el nuevo GoldenEye, pero sí me parece el juego de Bond más prometedor desde esa obra maestra para Nintendo 64. Con la elegancia de 007 y el motor de Call of Duty 4, los de Treyarch tienen ya medio trabajo hecho. A ver si se curran la otra mitad.

Los gráficos me gustan bastante, pero ver a tantos enemigos descubiertos y a tres palmos del arma de Daniel Craig me hace desconfiar un poco de la IA.

Clic en la imagen para ver el resto.

Alpha Protocol es el juego de Obsidian que distribuirá Sega. No tiene pinta de Triple A pero tampoco de mediocre. Me da la sensación de que se tratará de uno de esos títulos que tienen “algo”, y ojalá sea un argumento interesante y una buena mezcla de mamporros y tiros. Algo así como lo que prometía La Conspiración de Bourne y que finalmente, en mi opinión, se quedó a mil jodidas millas de alcanzar.

Lo mismo que hace un momento.

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007: Quantum of Solace en movimiento

por Tito Almo 10/07/2008, 01:00

Posiblemente mi expectación por el nuevo juego de Bond sólo sea producto de la pintaza que tiene la película o de que comparta ceros y unos con el glorioso Call of Duty 4 gracias al motor gráfico creado por Infinity Ward. O tal vez sean las ganas de pegar tiros vestido de etiqueta con un Kalashnikov en una mano y un vodka-martini en la otra, ju nóus.


El caso es que a pesar de lo verdérrimo que pinta en cuanto a animaciones, sigo teniendo la esperanza de que el juego al menos estará a la altura del injustamente olvidado ‘Everythig or Nothing’.

Y si al final sale rana, al menos podremos ver cómo Daniel Craig liquida al personal de Treyarch con sólo mirar el logo de la compañía.