Electronic Arts acaba de anunciar que, efectivamente, Crytek está trabajando en la tercera entrega con número de su saga estrella. Prophet será el protagonista de Crysis 3, que se desarrollará en una Nueva York algo cambiada, con árboles y todo tipo de vegetación para hacer más apetecible el uso del nuevo arco. El mapa estará dividido en siete distritos diferenciados, —las Siete Maravillas, los llaman— que al parecer podremos recorrer con cierta libertad. Es «una mezcla de sandbox, combate avanzado y arsenal de alta tecnología, tanto humano como alienígena, que encantará a los fans», dice Cevat Yeril, CEO de la desarrolladora. También se acuerda de mencionar las virguerías gráficas que la última versión del CryEngine les permite meter en pantalla, claro. En primavera de 2013 estará listo el juego, para PC, PS3 y Xbox 360.
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Ay el arco, AY.
¿Por qué un simple arco tiene que tener tanto cachibache? =(
¿Pero habéis visto por dónde agarra el arco…? LOL, puestos a diseñar horteradas al menos intenta que sean mínimamente coherentes… no puedes cascarle un contrapeso al arco para luego agarrarlo por debajo… manda cojones.
Porque no es un simple arco… es un complicado arco.
Se enfrenta a robocs -que tienen brazos-ametralladora- con un fockin arco?!
Qué es el Rambo del siglo XXII?
@molekiller
Si partimos de la incoherencia que supone llevar un arco en un ficticio año dos mil veintipico, con una tecnología capaz de hacer trajes con superpoderes, el arco ya como si quiere ser el de los power rangers.
arcos a tope
El 2, cuando después de tirar tanques a hostias me tocó dar la vuelta y buscar cómo abrir una puta puerta de madera… vamos, que para el 3 no cuenten conmigo, vaya mierda de saga.
Que no, que no cuela un arco en un mundo tan futurístico =( Y menos con tanta cosa rara por ahi. ¡Que aprendan a disparar arcos como antes, hombre ya! Mariconadas eso de que el arco dispare por ti >: (
Arqueo las cejas señores
¿Y las nanocuerdas qué?, ¿es que nadie piensa en las nanocuerdas?
Alienigenas y super trajes.
Y nos quejamos de que el juego no es realista por como el tio agarra el arco o porque no le apetece romper un buen trabajo de carpinteria fina.
Si quereis realismo, salid a la calle! Hombre ya!
Yo en ningún momento he usado la palabra «realista», sino «coherente», que ni por asomo es lo mismo.
Desprende carisma por todos lados.
HAHAHAHA, NO.
bueno que alomejor es un arco con flechas de un metal que atraviesa robots o algo…( yo por ofrcer el beneficio de la duda y tal ) tendre q verlo …..
Bueno, el 2 era más juego que la primera, que tenía una experiencia algo diluida. Sobre el arco, pues a mi siempre me encanto matar dinosaurios con mi arco a pesar de tener un rifle de plasma, asique mejor me callo.
Mostraría más interés en un nuevo Homefront. De verdad.
@amaldito El primer Turok, que gran juego…
A lo mejor al tio se le han acabado las balas y el juego es tan realista que no encuentra cargadores tirados por todas partes como en el 90% de los juegos.
Las flechas al menos las puede recuperar del cadaver.
Mas Crysis! y ahora con tirachinas!
zzZZzzzzZz
… arrow in the knee
Qué pereza…
A todos los que os quejáis del Arco, escuchad el ultimo Podcast Reload y haceros un favor.
Para qué disparar flechas con fuerza física pudiendo disparar balas y lanzacochetes de forma precisa? No lo entiendo.
Ehm, a ver si lo entiendo, que aun no he podido terminarme el 2… ¿Prophet no muere al principio del 2, pegandose un tiro, despues de dejarle el nanosuit a Alcatraz?. No lo pillo…
LANZACOCHETES FTW!
Algunas trampitas con palitos afilados y tenemos un «Predator».
El segundo no estaba mal tampoco, tiene aún el honor de tener alguna de las armas más brutales de la historia de los fps, como el genial Cerebral Bore.
Más que el puñetero arco, a mí lo que me preocupa es que vuelva a ser un coñazo.
Bueno, en realidad no me preocupa demasiado…
– Necesitamos algo nuevo muchachos.
– Metámosle poleas.
– Eso ya se ha hecho.
– Pues alienígenas.
– Eso también.
– Oye, y un arco argumental interesante?
– Un arco?.. Creo que podría funcionar.
Y así.
Me encanta manejar arcos en los jueguicos. No sé porqué tanta queja.
Que por cierto, las capturas…. Madre mía.
Enserio nadie ha puesto todavía esto???
No estaba mal, pero tanto alienígena… Me gustó mucho más la ambientación del primero.
Si quieren arcos a mi que me hagan un juego de Rambo 2 matando charlies embarrado por la jungla y petando helicópteros con flechas explosivas como en la tercera parte, o a pedradas como en la primera.
A mi también, nunca pude pasarme el malo final del 2 además… Pero las armas eran más cachondas.