Project S es Snatcher... pero tendrá que esperar

Hacía tiempo que no hablaban de Project S, entre Suda 51 y Kojima. Después de la pseudo-confirmación de que realmente se trataba de algo relacionado con el mítico Snatcher, un programa radiofónico probablemente, Goichi Suda ha concedido una entrevista en la que menciona el citado proyecto. Preguntado al respecto, afirma:
Dije en el Podcast de Kojima que había estado trabajando con él y habíamos estado haciendo el guión para Snatcher. Aún no sabemos si será un juego o no, porque al final todo depende de Kojima-san. Realmente es un hombre muy, muy ocupado. Si hay alguna oportunidad de trabajar con él en Snatcher, estaríamos muy felices de hacerlo. Creo que primero haríamos algo con Konami, Kojima como productor y yo como director.
Así que ahora el creador de Killer 7 ya habla sin tapujos a la hora de referirse a Snatcher. Una pena que Hideo Kojima esté tan ocupado con el nuevo MGS4 Guns of the Patriots, esperemos que después de ése, Metal Gear Online, Metal Gear Portable Ops 2, MGS Digital Graphic Novel 2, MGS5 Raiden’s Fist Fucking y Lunar Knights, al fin haga un juego de verdad, y digo juego, no un puto programa de radio. Ah, Goichi 51 dice que No More Heroes ya está casi terminado, y que aparte de al creador de Policenauts, a los que más admira son Mikami y Eric Chahi.

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Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Lugia

    MGS5 Raiden’s Fist Fucking FTW

  2. David Llort

    El problema es que aunque el Snatcher es genial, por lo que cuentan (nunca ha salido de Japón), y es una auténtica bizarrada, donde Kojima realmente se luce es en los Metal Gears, y (aunque menos) en los ZOE. Las otras cosas que ha hecho, como los Tokimeki (simulador de ligue de instituto) o los Dyango Solar Boy o Lunar Knights, no llegan a la altura.

    Konami lo sabe, y lleva años encadenándolo en una silla haciendo Metal Gears.

    Posiblemente lo que toque ahora es un ZOE 3, que ya se anunció para PS3 pero se dejó apartado porque Kojima estaba demasiado ocupado con el MGS4.

  3. Ikael

    Pues Don Depre, los Tokimeki son de lo mejor de su género y ZOE lo mismo. A mi la verdad es que me gustaría ver de lo que es capaz hacer Kojima en otras cosas. Me gusta mucho el «toque Kojima» que llevan todos sus juegos, por muy mierdas que sean ellos, de ahí que piense que una colaboración Kojima junto con alguien más sería algo muy interesante: Kojima para la parte bizarra del asunto, y el alguien más para asegurarse de que lo básico del juego es lo suficientemetne sólido para que las kojimadas luzcan como es debido.

  4. Mr. Brightside

    Snatcher y Policenauts > Metal Gear. True story.

  5. Royal S

    DonDepre, Snatcher salio fuera de japon, tanto en usa como en europa para la megacd en perfecto ingles (con una buena traduccion y un gran doblaje). Aunque el juego se «base» excesivamente y descaradamente en ciertas peliculas scifi, la historia esta muy bien hecha y elaborada. Ojala saquen un remake.

    Mientras, esperemos que los que hacen la fan-traduccion de policenauts la acaben algun dia.

    Saludines.

  6. Jorge Fuentes

    ¿Ojalá saquen un remake dices? Pero si esta noticia va precisamente de eso xD. En cuanto a lo que decís del toque Kojima, sí que es verdad que el tío tiene una manera de hacer las cosas peculiar y que se distingue a la hora de jugar, eso sí, por mucho toque que tenga el Lunar Knights me parece una mierda bastante gorda.

    Y tocando el tema de la noticia, Suda Kojima FTW, a ver como sale.

  7. BobbyPeru

    ¿Y cuando sale el MGS5 Raiden’s Fist Fucking?

    X_D

  8. David Llort

    Ok, tienes razón, el que no salió fue el Policenauts.

    Por otra parte, el Tokimeki es cierto que es bueno, pero un género demasiado japo para ser exportado en occidente.

  9. sauron

    Pues to conozco a un Sonyer que seria capaz de comprarse una Wii si sacan un Snatcher en ella. Solo por eso merece la pena ;)

  10. David Llort

    El problema del Snatcher es que ha quedado muy anticuado. Es de MSX-2. De hecho, por lo que he estado viendo, la versión de PSX ya quedaba antiquísima. De hacer un Snacher, sólo hay dos opciones. Virtual Console de la versión de PC-Engine (la mejor de todas), o un remake en condiciones, pero completo.

  11. Radical Ed

    Vaya, buscando cosas sobre el juego me he dado cuenta de que estaba equivocado. Siempre creí que Snatcher era un juego de PC en el que una entidad te decía que debías asesinar a unos hombres corruptos para evitar que el mal se extendiese y en el que al final dicha entidad te traicionaba dejandote delante de los polis como obvio culpable para que te tiroteasen. Me leí la guía en la Micromanía -edición periódico- y me encantó. ¿Alguien sabe cuál es ese juego?

  12. tembac

    Ese es el blade runner. El snatcher este inspirado en blade runner, terminator y demas peliculas de sci fi. Y esta algo sobrevalorado. en realidad es una aventura gráfica simplona con un guión seriamente interesante.

    Kojima es bueno contando historias (criticar a los juegos de guerra dentro de un juego de guerra es genial {mgs2}) pero todavia no sabe generar buenas experiencies puras jugablemente hablando. Por eso, Eric chahi > kojima >mela suda 51.

    Saludos elegantes.