Vlambeer, los creadores del extraordinario Ridiculous Fishing, han anunciado
Wasteland Kings, su próximo juego. Siguiendo la filosofía del estudio, Wasteland Kings
nació en la Mojam, la competición de desarrollo en tres días que organizó Mojang, creadores de Minecraft; el concepto del juego es similar, pero ha evolucionado enormemente hasta ser el
roguelike post apocalíptico que es ahora. El juego se desarrolla en «un mundo post apocalíptico inspirado en los libros de ciencia ficción de los 60 a los 80», le dijo Rami Ismail, uno de los dos miembros de Vlambeer, a
Joystiq. Según Ismail, Wasteland Kings «se siente como Vlambeer», al contrario que Luftrausers, en el que se nota la colaboración con otra gente; «Wasteland Kings se siente de la forma en la que pienso sobre Vlambeer», explica Ismail: «un sitio feliz en el que ocurre mierda rara todo el rato». Como
mezcla de Faster Than Light, Spelunky y The Binding of Isaac (los ingredientes que da Ismail para que nos hagamos una idea de cómo será el juego), la cosa pinta estupenda. Se habla de jugabilidad caótica, niveles generados aleatoriamente, narrativa inteligente y más cosas que no podremos probar demasiado pronto: estará en la PAX Prime y en el Fantastic Arcade de Texas, pero nosotros no. Lo que sí podremos seguir es su desarrollo, que se retransmitirá en directo a través de
Twitch; al mismo tiempo saldrá en Steam Early Access, con lo que podremos vivir su gestación muy de cerca. Es una manera, dice Ismail, de evitar los
problemas que Vlambeer sufre siempre con los clones: cuanto antes conozca todo el mundo en qué están trabajando, más fácil será reconocer a los copiones y echarlos abajo.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Ridiculous Fishing es la leche, solo por eso, ya tienen mi interés.
Si mezcla de Faster Than Light, Spelunky y The Binding of Isaac GOTY
Pintaza, pasa a engrosar mi lista de los más deseados.