THQ va a publicar por partes lo que enseñó en el E3 de esta secuela de Metro 2033. No sé cuánto durará todo el vídeo, pero fragmentos de más de dos minutos y medio serían buenos para todos. En ese tiempo vemos un poco de sigilo, destructibilidad, nazis y gráficas padre… bueno, visto así no está tan mal.
4A Games puede lograr algo gordo si sabe mantener lo mejor del primer título —su ambientación— y corregir problemas con las armas y los enemigos. Eso es una obviedad, ciertamente, pero es que no quería terminar recordando la cantidad de putos juegos que no te dejan romper bombillas hoy en día, porque es algo que me hace llorar. Muy bien Metro: Last Light en ese sentido.
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A ver como sale. El primero me gustó bastante.
Al primero le faltaban gráficos y pulir el control, yo lo alquilé pensando que no merecía comprarlo y me encantó, un guión buenísimo y una ambientación aún mejor, solo le encontraba un defecto y es que en vez de salir esvásticas, salían C’s en el centro, pero quitando eso fue increíble, quizás un poco corto, pero comparado con la mayoría de juegos actuales, era muy larga; esta segunda parte, imagino que con más presupuesto, si pulen algunos fallos y le hacen más publicidad se venderá como rosquillas de lo bueno que va a ser.
De verdad lo has jugado? Supongo que se te haría corto porque era un alquiler, te engacharía y te lo ventilarías en nada, pero yo no lo recuerdo para nada corto.
Y de gráficos va sobradísimo. Los mayores fallos que tiene son bugs en las físicas y alguna que otra cosa.
Le faltaban graficos ? Mmm o no lo jugaste o lo jugaste en Xbox porque en PC es de los punteros en cuanto a graficos , claro que en Xbox es como jugarlo en calidad Baja en PC , y si se te izo corto es porque lo jugaste en facil , porque el titulo es bastante largo .
Un puntazo que la música experimente subidas acordes con las muertes. Pinta muy bien, la verdad, más si has disfrutado el primero.
El audio de los impactos de bala es un rato añejo ya, los he oído tanto y en tantos juegos y películas que ya me parecen de broma.
¿Los problemas con las armas mencionados se refieren a la poca efectividad de las mismas?
A mí me pareció justificable y disfrutable tal cosa: es un mundo postapocalíptico, no hay industria, las armas son de fabricación casera, poco fiables. Y tú vas sólo, recorriendo un túnel oscuro, intentando no pensar que la escopeta de dos cañones que empuñas quizá fue montada por un anciano medio ciego a partir de la chatarra que encontró en un garaje abandonado.