Casi tres años de retraso le ha costado a Gearbox tener listo este primer tráiler de Aliens: Colonial Marines, y bueno, salen marines y salen aliens, así que hasta ahí podemos decir que no nos engañaban. Gráficos decentes pero no asombrosos y una atmósfera bastante interesante que vaticina tensión pasillera chunga alternada con momentos de caos, violencia y deglución alienígena. A mí me ha gustado entre bastante y mucho lo que he visto, pero el instinto me dice que hay un 70% de posibilidades de que sea un meh como una casa. Por una vez espero estar equivocado.
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Pues a mí me convenció
No puedo ser objetivo con un vídeo en el que salen Aliens de cualquier lado, se disparan rifles pulsadores y se oye un sensor de movimiento…
Esto lo tiene que juzgar alguien que no sea un talibán de Aliens como yo.
Pues si la idea es que en todo momento estemos acompañados por un pelotón, la han cagado pero bien.
@darkpadawan
Hombre, si al pelotón se lo van comiendo a medida que avanza el juego, yo creo que han captado la idea bastante bien.
@guybrush
Eso sí. Aunque no tiene la pinta
@guybrush
totalmente de acuerdo, y si consiguen que tus compañeros sean carismáticos y consigas preocuparte por ellos como en brothers in arms ya sería la hostia.
espero muchos momentos de tensión a lo dead space, con el detector de movimiento….que no sea un shotter de ir limpiando salas una tras otras por dios.
Uf, el de PS1 a mí me acojonaba pero bien, ojalá hubiese podido jugar a éste entonces, porque creo que el efecto ahora no va a ser para tanto.
vendido, que ambientacion, segun aprece todo transcurre despues de la 2 peli
por fin alguien me hace caso, el destrozo que izo la 3, que en 1 minuto mataron a todos los protagonistas de la 2 asi en your face
bienvenido es, aunque, ¿soy yo o tenía mejores gráficos el avp del año pasado? tanto en efectos de luz como en partículas de sangre, chispas, polvo y esas cosas.
Lo primero que he pensado al ver el tráiler ha sido «Brothers in Arms versión Alien». Si es así, GOTY.
con lo que molaria un modo historia a 4 ……
Teniendo en cuenta el currículum de Gearbox no me fio, aunque, así, de salida, me da buen rollete.
Me he muerto y he ido al cielo
Al cielo de cuando era pequeño, además.
Siento la obscenidad pero a mi me la pone ULTRAGORDA
Melafo….
Pinta increíble. Disculpen señores ahora vengo, voy a limpiarme….
En principio y si no han cambiado el concepto, que ya lleva sus años, en el juego diriges a cuatro y cada uno tiene sus habilidades.
Y aunque estemos acompañados no veo porque. En Aliens bien que van en grupos y bien que las passan canutas
A mi el radar ya me ha dejado tonto y con ganas de ponerme a ver Aliens, y quien sabe si mañana cae un revisionado
Pues me ha encantado, esperemos que el juego completo no sea un MEH, la franquicia lo vale.
@abe
Me refiero a la campaña de un jugador. AvP es probablemente el único juego que consigue tenerte acojonado todo el tiempo a pesar de llevar una ametralladora con cargador secundario de granadas. Lo cual tiene mérito.
Si hacen una campaña en la que formas parte de un grupo de marines, el factor miedo se va a hacer puñetas. Salvo que, como dice Guybrush, lo planteen de forma que uno a uno vayan cayendo como moscas… más pronto que tarde.
@darkpadawan
Yo tambiém me refiero a la campaña de un jugador. Lo leí hace años porque el juego lleva años en el horno, pero querian darle un componente estrategico importante de tu y tres más a los que dar ordenes. Nada de ir solo en una base infestada de Aliens, porque está claro que o eres Ripley o mueres a los dos pitidos de radar. Y la supuesta gracia era que cada uno tenia sus habilidades como la del encargado del soplete para abrir y sellar puertas
@abe
Pues no lo veo, la verdad. Para un multijugador cooperativo, sí estaría bien. Pero una campaña para un jugador, con un grupo de compañeros, pierde toda la tensión. Sólo se me ocurre que hagan lo que en AvP2, que precisamente tenías la sensación de ir arropado en los -pocos- tramos en los que ibas con compañeros, pero en cuanto desaparecían jugabas acojonadito perdido.
En el vídeo sale un tío pegándole un puñetazo a un Alien
Confirmado… Pepe también saldrá en Alien: CM
En cuanto al trailer… parece que me quiso gustáh, vité
esto saldra para wiiu
No jugué al AvP por las malas críticas que tuvo, aunque lo esperaba con ganas. Así que, aunque este pinta bien, seguiré esperando a ver si se la pega como el otro… esperemos que no.
Como obseso del Aliens de James Cameron que soy, del sonido de esas ametralladoras y del pluc-pluc-pluc de los detectores de movimiento… Creo que más no podía gustarme el trailer.
Lo dicho por aquí, que ojalá no sea un meh…
Pues algunos efectos de iluminación me han dejado bastante loco. Me ha gustado, por qué no.
No creo que nos acompañen otros marines todo el rato, estarán más ocupados en morir.
Por cierto que alguien lo ha comentado arriba. Es que el juego va a ser coop a 4 para quien no lo sepa.
Mi visión para un juego de Aliens es bien diferente. No digo que esto no mole, pero creo que no es así como se debería hacer un juego sobre Aliens.
Yo lo veo algo más como un Shadow of the Colossus, David contra Goliath, un 1Vs1 en varias localizaciones con diferentes condiciones. Lo mismo en un nivel te acompaña en escuadrón, en otro estás completamente solo, que lo mismo el primero es tan solo un facehugger y el último una reina. No sé… me gusta la idea de que un encuentro con un alien sea algo más privado, más intimo, más psicológico… que entender a esa criatura sea importante que rellenarle de pulsos a la primera de cambio.
[Dev MODE Off]
De todas formas, tiene mucha mejor pinta que el último que salió.[/Dev]
¿ Cooperativo a 4 bandas? Hell YES!…si se hace bien. Me explico:
El factor «huevos in the garganta» no depende de si vas acompañado de 3, 3 docenas o 3 batallones de marines, sino del equilibrio entre estos y el número de aliens que pululen por las instalaciones. Sólo hay que fijarse en las películas para darte cuenta de que en la primera un solo Alien se cepilla gustosamente a la tripulación entera de una nave y en la segunda los puedes ir contando por docenas para equilibrar el hecho de que son un escuadrón de badass armados hasta los dientes.
Un buen juego de marines coloniales tiene que estar compuesto de instalaciones de ciencia ficción llenas de mierda y agua chorreando por todas las juntas, docenas de aliens apareciendo de techo, suelo y paredes y una buena dosis de escasez de munición para sufrir en cada enfrentamiento.
@baxayaun
Yo lo siento pero eso no lo veo. La película de Aliens es acción pura y dura y, si me apuras, más cercana a la serie B que a otra cosa, con lo que el tema de la intimidad en los enfrentamientos pues como que no
¿Alguno de los presentes le ha metido caña al Doom 3 con el mod LMS y se ha puesto a jugar al modo campaña con un par de amiguetes usando la IA mejorada que trae el mod?
Lo digo por que, quitando que en el Doom 3 lo maxime era pegar tiros y la estrategia era basicamente nula, las partidas que me he jugado con los colegas eran basicamente gritos de terror y pedir ayuda a traves de teamspeak. Y es basicamente lo que espero que me de como minimo este Aliens CM.
Y si, me la ha puesto muy muy gorda. Creo que podria descargar ahora mismo como en un hentai gracias a este trailer.
@agente_graves
Como ya he dicho, esa es mi visión. ¿has jugado al «The Hidden»? (Mod para Half-life 2). Proponía un planteamiento como el mío, pero en coop, y funcionaba de putísima madre. Yo eso de que Aliens sea acción pura y dura no lo veo… ¿no era una película de terror? Hay momentos de acción, pero no son los que definen a la película.
Soy una verdadera puta gráfica, pero en estos tipos de juegos los gráficos me dan igual… Cuando juego al SoTC los gráficos es lo que menos me importa.
Rezo por una ambientación a la altura de las películas, y por lo poco del vídeo parece que se va a acercar bastante. También espero que no se convierta en un mata-mata.
Y si ponen guiños a las pelis sería ya la leche, como la posibilidad de que la sangra de los aliens te empiecen a corroer la armadura y te la tengas que quitar, obligándote a buscar otra cosa.
Demasiada imaginación y tiempo libre.
p.d: el sonido de las armas es hamor puro.
@baxayaun
Alien el 8º Pasajero es opresión, claustrofobia y un único bicho que se te quiere merendar por las risas. Aliens es algo distinto, sigue habiendo cierta claustrofobia pero lo que hay como para una boda son tiros, escopetas para por si acaso, Hudson haciendo el gilipollas, el puro del sargento, dientes y garras y más tiros. Y Ripley como action-hero ejemplar.
El componente terrorífico de la primera deja paso a una tensión que se mezcla con la acción más descarada.
Al menos yo las veo así vaya.
@agente_graves
totalmente de acuerdo, y este es un juego de los marines, por lo que el estilo debe ser como el de aliens y no como el de alien.
soy el único que sueña con ese momento (que lo habrá) defendiendo una posición con ametralladoras automáticas, aliens viniendo por varios pasillos y ver como el contador de la munición va bajando escandalosamente rápido??? si en la película ya las pasaba putas prefiero no pensar lo que me puede pasar jugando.