Actualización (2): Nintendo nos ha dado una explicación sobre la decisión de traer el juego con textos solo en inglés y francés:
Queremos hacer llegar Devil’s Third a los fans tan pronto como nos sea posible después del lanzamiento del juego en Japón el 4 de agosto. En consecuencia, tomamos la decisión de centrar los esfuerzos y lanzar el juego solo con doblaje en inglés y la opción de textos en pantalla en inglés o en francés. Estamos centrando nuestros esfuerzos para poder traer Devil’s Third a los fans europeos el 28 de agosto.
Actualización: A través de Twitter, Nintendo Europa ha confirmado la fecha de lanzamiento de Devil’s Third por aquí: será el próximo 28 de agosto, pocas semanas después de la publicación en Japón.
Devil's Third will arrive on #WiiU on 28th August! pic.twitter.com/E2OEbXP8eC
— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) June 10, 2015
El nuevo juego de Tomonobu Itagaki, creador de Ninja Gaiden y Dead or Alive, lleva en desarrollo tanto tiempo que ya estaba empezando a ser difícil tomárselo en serio; desde 2010 llevamos con Devil’s Third a cuestas, y entre medias ha pasado de todo: nos han contado que iba a salir para tablets, Itagaki ha perdido y recuperado los derechos del juego y, en un giro muy inesperado de los acontecimientos, nos enteramos de que al final sería exclusivo para Wii U. Un buen viaje.
Ahora ya sabemos cuándo saldrá en Japón, primer paso para que esta mezcla de shooter y hack and slash nos llegue a Europa: será el 4 de agosto de este mismo año.
Parece que ahora sí, no como aquella vez que Itagaki habló sobre lo bien que iba el desarrollo antes de saber siquiera quién carajo lo iba a sacar. Entiendo que pasar el juego a Wii U ha tenido su trabajo, claro; en un principio iba a salir en Xbox 360, PS3 y PC.
En el vídeo de arriba, una especie de pequeño Direct dedicado en exclusiva a Devil’s Third, se pueden ver imágenes del juego, tanto de la campaña como del multijugador. Estaba a punto de hablar de upgrade de los gráficos cuando me he dado cuenta de que no, de que sigue siendo el juego algo limitado y por lo demás despreocupado que llevamos cinco años queriendo aprender a amar. Y vaya si Project Treasure se parece a lo de Itagaki.
A ver si en el Evento Digital de Nintendo para el E3 dan alguna fecha para Europa. No es el proyecto más ilusionante de los últimos tiempos, pero al final estamos hablando del tipo que hizo Ninja Gaiden, un crápula con caché.
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Pues que quereis que os diga….graficos aparte, no tiene mala pinta!!!
Esto huele a cuco ahorcado pero el hype que me despierta es máximo.
Yo también pensaba que había upgrade gráfico, será que los vídeos del E3 del año pasado nos pegaron tal bofetón que lo recordábamos peor xD
Es el puto Takashi Miike del videojuego. Está como una jodida cabra, pero le pone pasión a lo que hace. GOTY YA.
Miedo me da que Kojima acabe como este señor.
El de namco tiene a favor la ambientación pulp y esa pintilla dreamcastera, cosas que a mí me tiran bastante, mientras que este tiene un aspecto bastante ramdomsito. Seguramente sea mejor que el otro pero no tengo la menor gana de probarlo.
Parece divertido, me vasta para darle una oportunidad.
Graficamente es regulero, pero he visto tantas gilipolleces en el trailer que estoy interesado, por eso y por los jefes que han salido.
Quiero decir, hay un modo de juego en el que tienes que lanzar fruta dentro de unas trituradoras gigantes para puntuar, necesito probar esa mierda.
Eso y la posibilidad de matar de un puñetazo a un soldado vestido de gundam de cajas de carton con una mascara de demonio.
http://ecx.images-amazon.com/images/I/71wFU21quyL._SL1500_.jpg
Eso si, la ostia que se va a dar en ventas y en criticas va a ser apoteosica
El Itagaki tiene cara de que en cualquier momento saca la katana y te cercena por la mitad XD
Gráficamente es un poco pufo, pero Ita es un tío respetable que sabe hacer juegos, así que le daremos una oportunidad a ver con qué nos sorprende.
La version femenina de rayden con una especie de chubasquero transparemente y dos compresas tapandole los pezones tambien tiene su puntito
No, si al final será un juego cojonudo. Qué cosas. Eso sí, la hostia en ventas va a ser tremebunda.
Por cierto, ¿soy al único al que Itagaki le parece de la Yakuza? No un matón de los tatuados, un jefe intermedio loquísimo, de los de garito lleno de putas, coca y su katana siempre a mano.
Itagaki se parece a un italiano pasado de rosca que conocí. Uno que, con casi 50 años, sigue haciendo pulseras de cuero para venderlas en la playa y frunge como un quinceañero.
Ambos me producen grima y admiración a partes iguales. :pensando:
Este comparte dermatólogo con Robert Redford.
En fin, doy por hecho que será el juego al que nunca jugaré y sobre el que más veces pensaré «Coño, me hubiera gustado probarlo». C’est la vie…
El upgrade gráfico me parece bastante obvio en su conjunto aunque no se vea un salto espectacular,eso si, el juego se sigue viendo mucho peor en el multiplayer que en la campaña.
Desde luego que no es el proyecto mas ambicioso de Nintendo pero tampoco lo veo un juego de primera hornada de 360 como leo por ahí, pensaba que después de dos años de la salida de WiiU se habría asimilado ya que los gráficos de todos los juegos no fuesen como los de Uncharted 3 o TLOU,pocos juegos en la propia PS4 tienen esa ambición, no entiendo que se le pida tanto a WiiU técnicamente ciando se sabe que es una tostadora.
Además el juego tiene toda la pinta de funcionar a 60 framescillos, es el precio a pagar, TW101 tampoco es visualmente ninguna maravilla.
Yo confió en la rock star.
@adrianxunkeira
Disiento, TW101 me parece estupendo visualmente. Diría que se ve tal y como querían (a ver quién demuestra lo contrario 😛 )
Mis dineros ya lo tienen.
Ahora sí.
Acción en plataformas de Nintendo si consiguen llegar a un nivel de calidad medio-qué siempre son bienvenidos, y este aunque después resulte peor de lo esperado, varias idas de pelota que han mostrado ya me son suficientes para disfrutarlo.
Pues si no obligan a que tengamos que apuntar moviendo el mando lo tengo en la quiniela para que caiga…parece divertido y todo.
Me espero a que alguien edite el video compilando solo los fragmentos en los que se enseña propiamente el juego, para no tener que verle la cara a Itagaki.
Parece una kogal de esas.
A mi esa transición de vista en 3º persona a mira del arma en 1º, me horroriza, debe marearte por cojones.
Acabo de leer por ahí, que el juego llegará a España con voces en ingles, y subtítulos en INGLES y FRANCÉS. Vamos que no va a haber traducción al español de ningún tipo.
Si el juego iba a vender poco, ahora va a vender menos.
Pues yo veo un salto de finales de ps2 a 360, que wiiU da para algo mas tambien es verdad, pero no da verguenza.
Tengo ganas de verlo bien en el e3, esta en la lista de dia 1 y a favor tiene que esa semana antes de Metal Gear Solid V para mi esta libre.
Vamos a juego por mes en Wii U. El ritmo perfecto.
@wiizerg
Claro, porque en España se han vendido muchas WiiU.
De hecho esto deja claro lo que espera Nintendo que venda. Casi parece un milagro que lo traigan.
@darkcooledge
Si es así, miedo me da el Xenoblade X. Será un grandísimo juego, nadie lo duda, pero no creo que lo vaya a petar en ventas, que de seguro, traducirlo costará un cojón mas que este Devil’s Third.
¿Fuente? Lo digo porque siendo exclusivo de WiiU, dudo mucho que no sea Multi5 mínimo.
@diosthor
https://www.nintendo.es/Juegos/Wii-U/Devil-s-Third-896464.html
Pues vaya cagada. Espero que finalmente llegue con subtitulos.
O sea, Ninja Gaiden (las contras, combos y esquivas se ven exactamente iguales) solo que puedes disparar en primera persona con armas de fuego y parece que se han enfocado a hacer un multi en condiciones.
Mola.Lo que no mola es que posiblemente arrastre las 2 cagadas clásicas de la saga y que no arreglaron ni cuando salio del equipo su creador.
Como ha dicho @petete_torete , el Xeno llegará traducido sí o sí. Sus ventas… pues si el de Wii no llegó al millón, imagínate este.
Pues me molesta un poquito que no venga al menos con subtítulos en castellano, pero tampoco lo veo tan necesario viendo la temática del juego, no tiene mala pinta :3
Que rara la decisión de poner sólo textos en inglés y francés, más aun tratándose de Nintendo. A mí me suena a que se lo quieren quitar de encima cuanto antes para pasar página.
Joder, pues sí, vaya cagada que solo llegue en inglés.
Se impone un artículo sobre las traducciones en los juegos no?
Porque unos si y otros no, es por las ventas, es por traerlos antes?
Yo por mi parte lo veo un mal menor por el tipo de juego que es (sacado de la ficha del juego) » Devil’s Third, un apoteósico juego de disparos en tercera persona que combina armamento militar moderno con lucha de espadas de estilo ninja y combates cuerpo a cuerpo. El juego ofrece un modo online complejo y desafiante que fusiona acción, gestión de recursos y estrategia.»
Entiendo que se podrá jugar perfectamente. Antaño nos fundiamos los zelda y los final fantasy sin guías ni traducciones ni nada , a pelo y oigan yo así aprendí inglés poco a poco.
De regalo un itagaki sin gafas de sol
¿Se sabe algo del precio europeo? En Japón saldrá por 6.700 yenes (48 euros al cambio), y en Amazon.com lo tienen listado para pre-compra por 59,96 dólares (que es el precio genérico que le ponen a todos los juegos cuando los ponen para pre-compra pero no saben fecha de salida, así que tampoco es indicativo).
@nekomajinz
Joder, sin gafas de sol da aún más miedo.
Esto es una chapuza que se han marcado. No entiendo las prisas que tiene Nintendo con sacar este juego cuando nos tuvieron con casi 6 meses de sequía entre el Capitán Toad y el Splatoon. Si sacan juegos a cuentagotas, al menos que los saquen bien y con excusas con sentido.
A mi lo del idioma, medio me la bufa pero rescatar un juego de la nada para luego «matarlo» con la localización por que no dan un duro por él, es de traca, es que no tiene ni pies ni cabeza. Ni que Nintendo fuese ahora una ONG macho.
Que saquen el juego en francés es muy importante, ya sabemos que es el idioma más hablado en América Latina, así junto con el inglés, abarcamos el mayor número de jugadores.
Las excusas de Nintendo de no localizar el juego porque nos quieren mucho y necesitan traernos el juego muy pronto son infumables, aun por encima tienen los cojones de querer quedar de buenos.
Esto les habría colado en tiempos de Snes pero que nos vengan con ese discursillo de #PerElsYugadors de los chinos cuando hoy en día nos actualizan sus juegos regularmente via parches para vendernos nuevo contenido no, por lo menos que no nos tomen el pelo.
Si quisiesen localizar el Devil´s Third podrían anunciar que no les daba tiempo hacerlo para el lanzamiento pero que a lo largo del siguiente mes lanzarían un parche con subtítulos en castellano, pero no les interesa en absoluto.
@darkcooledge Si no digo que TW101 se vea mal, a mi me parece espectacular, lo de que visualmente no es ninguna maravilla lo digo metiéndome en los stándares de la gente que opina que este Devil´s Third se ve como juego de primera hornada de 360. A mi visualmente me parece bastante superior a The Wonderful 101, aunque como juego lo dudo mucho.
Tela con no sacar ni los subtitulos en castellano…
@adrianxunkeira
A mí el TW101 me parece bastante pepino. Esa cantidad de personajes, efectos, etc… con esa fluidez no es ninguna tontería.
En cuanto a los motivos de Nintendo para no traducirlo son lo más patético que han dicho en mucho tiempo. Vaya huevazos.
@petete_torete
Lo del inglés lo entiendo, porque se habla hasta en la jodida Antártida, pero el francés? Seguro que los alemanes, italianos, búlgaros o suecos agradecen que venga también en francés.
Esto me recuerda a cuando ves un juego traducido al inglés, francés, alemán e italiano, y sabes perfectamente que han sudado olímpicamente tanto del castellano como del portugués.
Acabo de leer lo de no traerlo ni con subtitulos al español y me han roto el corazon, esperaba comprar este juego el día de salida.
Muy mal Nintendo España: la consola no es que este sobradita de estrenos. Y los usuarios de Wii U bastante necesitados. Especialmente es este caso porque es exclusivo.
Que leches esperais vender así?
Es muy muy extraño que no salga en Alemán, tradicionalmente es uno de los bastiones de Nintendo, de todas maneras esta gente está enloquecida no localizando sus productos en momentos en los que su imagen está por los suelos, debería ser ahora cuando más se esforzasen por agradar a su público e intentar atraer más compradores.
Que en su 2º año de vida un exclusivo de una máquina vaya a salir sin localizar no creo que vaya a animar a mucha gente a hacerse con ella, al bullying habitual a WiiU de su mando mierda, gráficos de mierda, solo juegos con peluches, ausencia de thirds y Zelda cancelado para salir en NX ahora le sumamos que van a dejar de traducir los juegos al castellano, una gran campaña de publicidad para WiiU, seguro que estas navidades venden dos.
Cada vez que pienso en la excusa de mierda de que quieren traer el juego pronto me entra verguenza ajena y me siento idiotizado/ridiculizado como usuario, ¿cómo se puede caer tan bajo de pretender vender esta mierda como un logro? Coño,que desde enero hasta mayo recibimos retail en WiiU la friolera de 4 juegos, el Nihilumbra, Captain Toad, Kirby y Splatoon, el Kirby en mayo cuando en USA salió en Febrero, supongo que debido a su titánica tarea de localización.
Que buenos que son en Nintendo que nos quieren traer el Devil´s Third rápido no vayamos a estar sin juegos en la WiiU.
Tranquilos, que Nintendo rectificará, les quedan tres meses para replanteárselo. xD
Lo veo todo tan cutrón que no espero nada de él, la verdad. Aunque soy de los que disfrutó como un enano con Disaster: Day of Crisis. Era todo tan Hacendado y tan loco que no creo que se haya hecho un juego mejor de Michael Bay.
Lo peor que le puede pasar a Itakagi con Devil’s Third es que lo admitan en el club de los Johnnys (Tobias/Romero)
Este juego ya tiene mis moneys xD Espero que los de Anait hagamos un clan guapo para tirar panfletos a la cara de nuestros enemigos xDD
Muy a favor de esto de pegar los textos en inglés y sacar el juego de japón cuanto antes. Ojalá pasara en otros casos *cough* Sega *cough* Yakuza Zero.
@azuma
Ojalá trajeran aunque fuera en inglés los mil juegos que nos perdemos cada año 🙁
Personalmente lo veo horrendo pero si ya iban a vender poco… imaginad ahora trayéndolo solo en inglés… vaya forma más tonta de meterse un tiro en el pie. Un Froilán en toda regla.
@adrianxunkeira
Comparto tu indignación.
Menos mal que me monte un PC por si acaso.
Pep, hay upgrade técnico. No es la maravilla, pero se nota.
Confío en el creepy de Itagaki.
Teniendo en cuenta que en Japón solo se vende por Amazon y aquí solo llega con textos en ingles y frances, es que Nintendo debe tener unas expectativas realmente bajas.
El juego Nintendo probablemente lo cogió porque Itagaki estaba sin publisher tras el cierre de THQ y la compañía coreana esa con la que se fue luego, vieron que terminarlo les costaba dos duros y le dieron la pasta.
No voy a ser hipócrita porque unos buenos gráficos siempre se agradecen, pero que haya tanta gente quejándose al respecto no deja de ser alarmante.
Si el apartado visual fuese lo más importante, The Order no habría sido sentenciado como la grandísima mierda que es. De esa forma mucho le siguen el juego a las desarrolladoras.
Vamos a ver, esto tiene pinta de ser lo más divertido que se ha hecho para pegar tiros, no desde Splatoon, pero sí desde que en Time Splitters: Futuro Perfecto, jugabas siendo un mono zombi con un inyector que hacía que tus enemigos se hinchasen y reventasen en plan kamikaze.
Y ojo, Goldeneye en su momento salió en inglés y a todos nos pillo seguramente mucho más imberbes… y no por eso dejamos de echarle cienes y cienes de horas, chachos.
La peña ya se ha lanzado a la recogida de firmas para que lo traigan subtitulado en español.
La peña ya se ha lanzado a la recogida de firmas para que lo traigan subtitulado en español.
Soy el único que tiene la WiiU en inglés? serán muy «guais» las localizaciones de Nintendo… pero no me gusta leer sobre un juego en inglés y ver que la mitad de los nombres son distintos.
Ole por el que haya hecho la declaración: no traduciendolo realmente nos están haciendo un favor porque así lo disfrutaremos antes, cómo se preocupan por el usuario! Ahí lo tienes, con dos cojones!
Me recuerda a un usuario de esta casa, aquel que afirmaba que quitar el chat de voz de splatoon era una feature.
Que buena pinta! La verdad es que este 2008 promete…
No es que salga en ingles, domino el idioma perfectamente y siempre me pongo los doblajes originales de los juegos aunque estén en castellano, pero no subtitular ni la campaña es de cutres, y aun peor la excusa puesta para ello, podrían haber quedado como señores diciendo que preparaban un parche para poco después del lanzamiento añadiendo sus en castellano.
Me indigna todavía mas ver lo que hace la competencia con productos como Tearaway o Puppeteer que no creo que tuviesen mejores expectativas de ventas y ya directamente me pone loco ver a gente ponerse de parte de una multinacional con el discurso ese de que es normal que no lo traduzcan porque va a vender una mierda.
Si el esperanto hubiera proliferado no tendríamos este problema. La culpa nunca es de nintendo :nono: