Sorpresón, ¿eh?

E3 2017: Confirmado Assassin’s Creed: Origins

De Assassin’s Creed: Origins se han filtrado tantas cosas en los últimos días y semanas que poco de lo que nos han contado en la conferencia ha sorprendido. Se ha agradecido, eso sí, que además del habitual tráiler molón nos hayan mostrado también gameplay del juego en Xbox One X.

Se confirma así la ambientación en el antiguo Egipto, el nuevo sistema de orientación sin radar, la posibilidad de controlar al águila… Como era de esperar, el juego se ve muy, muy bien, algo que, bugs aparte, es habitual en la serie de Ubisoft.

La parte de gameplay nos ha permitido también comprobar el giro de timón hacia los RPG. Nuestro personaje ganará puntos de experiencia y subirá de nivel, tendremos una pantalla de equipo muy rolera y podremos ver los niveles de los enemigos para decidir si nos conviene ir a por ellos o dejarlo para más tarde. 

Algunos movimientos de Bayek, el nuevo protagonista, me han recordado poderosamente a otros que hemos visto en diferentes juegos. La cámara lenta al apuntar el arco en el aire es muy Breath of the Wild, mientras que la ejecución doble es calcada a las de Far Cry 3. Espero que la voz en off que ha acompañado a toda esa parte jugable sea sólo para la ocasión porque era algo irritante.

¿La fecha de salida? 27 de octubre, como ya sabíamos.

  1. x4rli3

    Flechas teledirigidas, serpientes monstruosas, y templarios en el 50 A.C…. tócate los cojones, Mariloles.

  2. JuslibolLord

    sabía que iban a meter un puto dron de alguna forma, el águila de los huevos, pinta a cafrada para canis y polígoneros flipados como el 90% de lo que hace ubi

  3. MiguelRodRic

    Cuando he visto lo de la flecha teledirigida me he sentido como si me la dispararan a mi. Vaya bajona con ese momento.

  4. Seifuru

    La flecha loca y el águila-drone que frena en seco en pleno vuelo… Y SE MANTIENE AHÍ ER NOTA…
    Si quitan eso; todo lo demás, lo compro (pero tampoco day-one, no nos vayamos a flipar…)

    EDIT:
    Es que hasta la serpiente grande la compro joder… Pero la flechita y el águila-drone no, coño…

  5. BishopIAF

    Todo tenía una pinta fantástica hasta que empezaron las ubiladas. Lo que ocurrió a continuación te sorprenderá (para mal)

  6. zanderyorugua

    @p1ranha dijo:
    Qué ganas de un juego de Egipto, joder.

    Yo tambien…pero no se si asi…
    Seguro que Cleopatra tiene ojos violetas…como en esa peli homonima de Hollywood.

  7. Seifuru

    No he podido aguantarme y he hecho un vídeo sobre lo que digo en mi comentario…
    https://youtu.be/m0rV6NQCiu4

  8. Selinkoso

    Se ve espectacular sin duda. Pero a la tercera visualización, empiezas a decir que es un creed en regla.

  9. Joker73R

    Tráiler caído 🙁

  10. DrTenma

    Downgrade is coming!

    No, venga, ahora en serio. Viendo el gameplay me gusta la eliminación del mapa, pero lo veo todo «demasiado» parecido a los anteriores. No sé, igual en la conferencia de Ubisoft dan detalles que haga que vea mejor los cambios.

  11. chicoxin

    Por lo que comentan se lucha similar a un dark souls y el parkout es con un boton.
    Preferia un parkout mas complejo y combate como estaba pero con IA que no fuera monguer.
    Aun asi tengo esperanzas en este.

  12. Peio

    Ubisoft is gonna Ubisoft.

  13. Leonighart

    Uff. Me ha dado tanta pereza que ni he terminado de ver el trailer. Luego leo en los comentarios que el águila se para en seco y se mantiene ahí suspendida en el aire y que hay flechas teledirigidas. Po’ mu bien, hoyga, pero yo paso.

  14. lunaticfriki

    Pero a ver… año 49ac… ¿Sale o no sale Astérix? En The Witcher 3 salía y fue muy épico.

  15. alvaroesmedina

    El gameplay empieza super bien, sin el mapa y sin mil putas letras repartidas por la pantalla que te indican a donde tienes que ir ni la misión activa, un clásico de la saga…

    Lo dicho todo iba genial y me atrapaba hasta que pam, veo los elementos RPG que creo que no le sientan nada bien, el protagonista no para de hablar consigo mismo el muy pesado, y ya lo de la flecha teledirigida uff que dolor…

    Curiosamente no me molesta tanto lo del águila porque bueno, puedo interpretar que todo el tiempo que el águila pasa quieto en el aire sin moverse en realidad es cosa de un segundo en la realidad. Ya digo echándole imaginación no molesta tanto

    Pero lo del RPG y la flecha me asustan, una pena porque luce bonito de cojones