Hace unas horas me he vuelto medio loco intentando seguir la pista a un gameplay de Sunset Overdrive: primero lo ha borrado Game Informer, al cabo de nada se lo ha cargado y más tarde ha vuelto a aparecer con la voz de un Youtuber estridente que saluda como @juanpui. Un drama, nen.
Pero ahora llega Microsoft, que por algo pone aquí el dinero, y cuelga en su canal oficial un vídeo muy majo donde se ve todo lo que antes decíamos sobre el juego de Insomniac. Sigo pensando que debería ser un poco más rápido, pero por lo demás me atrae una barbaridad. Será ese glorioso retorno a los cielos azules.
Así que, a falta de ver lo que pasa en el E3, Sunset Overdrive podría ser la principal razón para hacerse con una Xbox One en otoño. Eso sí, ojalá cambien esa horrorosa carátula.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
A esto, en la división Xbox, lo deben llamar «hacer un JSRF»
Pues a mi la carátula me gusta. Es original y colorida, cosa que escasea ultimamente.
Sobre el juego digo lo mismo que en la otra noticia: sorpresa agradable. Yo de Insomniac no me esperaba nada, y de repente se sacan de la manga un juego que parece tener una gran personalidad y ser muy divertido..
Lo del respawn me ha MATADO. Qué risas se avecinan…
Mola todo.
Pinta mejor de lo que nunca hubiese imaginado. Me encanta lo colorido que es. Hasta tienen un Charger y un Spitter del L4D.
No sé porque pero ayer me entró el locurón y me vi la conferncia del e3 del año pasado del Pui y del Alber y de pronto apareció un teaser de este juego. Lo había olvidado totalmente. Que tapadito lo tenía Microsoft que no había hablado nada de esto y BOOM otoño 2014.
Tiene muy buena pinta, me recuerda un poco al Infamous, debe de ser por el aspecto del protagonista y la animacion del salto.
*0*
Esas burbujas naranjas y los fuegos artificiales son lo más.
Lo siento mucho por Insomniac, pero yo aquí solo veo un Infamous descafeinado con estética de Kinect Sports sin gracia ni salero.
@welks
Lo comentaba en el IRC, es como inFamous con las armas del Ratchet & Clank. Dado que en toda una generación solo han hecho un juego bueno (A Crack in Time) la verdad es que para mi este juego es una sorpresa, quizás es que no me esperaba nada de estos muchachos pero tiene pinta de ser divertido.
Lo que deberían es retocar todas las animaciones excepto la que va colgada del palo porque tienen un feeling muy similar a las del Shawn White skateboarding(eso es malo).
Pues la verdad es que tiene buena pinta. Eso sí, concuerdo con que debería ser más rápido. Me da la sensación de falta de velocidad, como si fuera a medio gas.
Tiene una pinta cojonuda y muy divertida, aunque me da un poco de pena desaprovechar todo el setting con mutantzombies que ya hemos visto en muchos juegos antes.
Lo dicho, le falta velocidad… pero mucha eh…
¿»DEAD RISING + JET SET RADIO»? Demasiada euforia, yo diría Ratchet & Clank + Infamous + prota hecho con el editor de PS Home.
Los colores molan, por eso.
También estaban los Ratchet (por decir alguno de esta misma gente) y bastantes más, aunque supongo que lo dirán por Xbox.
Sony es el demonio, fuente de todos los vinagres.
También por los poderes (al menos hay 2 o 3 clavaos), la cámara, el tema mundo abierto en el que te puedes subir por todos lados, el planeo/griding aéreo, etc.
Y quitando los bichos del L4D y el dubstep del principio, el resto (armas locas, vuelo literqalmente on rails, humor con el gusto de Marichalar, etc) es muy Ratchet,
@yurinka23
Te has olvidado de que se juega con un mando, como los juegos de la PSX. Ah, y en una TV, posiblemente en una Bravia o algo que se le parezca. Pero de Sony, ¿eh?
¿Soy el único al que le recuerda, salvando las distancias, al glorioso Zombies ate my neighbours?
Por lo demás, me uno al club de los de rapidez mal y portada bien.
Quitando el caminar por las paredes ¿hay algo que defina mejor el desarrollo jugable que se ve en el video que la combinación R&C+Infamous por las semejanzas que he puesto? ¿Hay algún juego que se parezca más?
Pues, tiene pintaza.
Una pena la exclusividad.
@yurinka23
Los que habláis de Infumus y no de Jet Set Radio me temo que habéis visto poquito de JSRF. Coñe, si en Edge dice alguien de Insomniac que en un primer momento incluso pensaron en poner patines a los muñecos.
Y por si lo de Dead Rising no estaba claro por las armas y los enemigos, lo que se ve de las Facciones ya no deja dudas.
¿O no, @kei?
@yurinka23
Dead Rising (armas locas, supervivientes y hordas de enemigos) + Jet Set Radio (desplazamiento por railes) me parece más que correcta. No hay necesidad de intentar apuntarle un punto a Sony por todo.
Pues sí, @pep_sanchez
Me remito a lo que ya dije en la otra noticia. Eso sí, tras ver este nuevo gameplay aún me mola más. Me alegro un montón por los usuarios de XBONE, disfrutadlo!
Bien por Insomniac.
Esto es lo máximo.
Tiene cojones que después de toda una carrera de juegos mediocres, lo único bueno que hace Insomniac es exclusivo de Juanita… Estéticamente es precioso, muy next gen ademas. Aunque estoy de acuerdo en que le falta velocidad, pero tienen margen de mejora.
PD: Hay que tener serios problemas para que te guste la portada, en serio, HORRIBLE.
A mí el sistema de partículas y ese humo que se va en 1 segundo me ha hecho poner cara de «gñé», todo pinta muy bonito por el colorido pero tampoco es lo que esperaba de la necs gen.
Una pena que ni siquiera salga para pc.
Me parece un juego del montón. No me molan nada los enemigos «masillas» aunque el diseño artístico del juego es curioso.
Y la estela del personaje espero que lo quiten, es muy poco next-gen xD
Aún tengo el Jet Set Radio original (tb el port de Vita), y la Dreamcast enchufada en mi habitación. Sé de lo que hablo (el Future sólo me lo dejaron pero lo he visto entero btw).
Si, grindeabas por barandillas o algunos cables y tal(que sin duda lo hizo antes y dándole más importancia), y la ciudad se parecía, pero en el tema de ir por raíles aéreos alrededor de edificios pegando tiros a un bichos gordos es más de Ratchet(el ejemplo que recuerdo es el Tools of Destruction, no los he jugado todos pq la mayoría me parecen mediocres como casi todo lo que hace esta gente), juego que como Infamous o este está bastante más enfocado en los tiros que no en pintar graffitis/grindeo piruetil.
Como del tema armas locas, Dead Rising también las tiene, pero este tema es la seña de identidad de Insomniac y en especial los Ratchet, en los que tienen armas que se parecen mucho más a las de este juego (o al menos del trailer).
El tema de Infamous aparte de cosas que he mencionado hay detalles que se parecen mucho. No el hecho de que sea mundo abierto y se pueda caminar o grindar por todos lados aunque sean sitios muy finos (algo no muy común), sinó por ciertas animaciones o ataques especiales concretos (como el del tornado del Infamous 2 o el clásico golpetazo+crater en en suelo por nombrar un par), que recuerdan más a esta serie en concreto que a otros similares (por ejemplo Crackdown).
No se si la estela se puede quitar, pero al parecer la puedes customizar, como el sexo del personaje principal y su ropa.
@chiconuclear debería registrar el uso de la palabra Sunset en videojuegos.
me recuerda un montón a este corto que tiene ya más de 5 años http://vimeo.com/1172492
Madre mía cómo bebe este juego del Infamous… da hasta un poco de vergüenza
Es como el hijo bastardo de Infamous y Saints Row
Si sale fuera de la One lo pillaré supongo, que una cosa no quita la otra, juegos de mundo abierto de este estilo son totalmente bienvenidos.
AHORA QUIERO ESTA MIERDA MUY FUERTE.
🙂
En Insomniac estamos todos contentisimos de que la gran mayoria (incluso muchos escepticos) han quedado encantados con el media reveal. 🙂
Tenemos ganas de sacarlo ya, aunque sudor y lagrimas en lo que queda, ya os podeis imaginar 😉
@pep_sanchez
Es más por el feeling del movimiento y en especial las animaciones, el deslizamiento horizontal por la pared + cables entre edificios (aquí le podemos poner el punto a JSR, el único en realidad) + impulso extra al saltar sobre coches. Si lo estudias detenidamente te das cuenta de que tiene varios de los movimientos transversales clave de inFamous. Si solo fuesen grinds diría JSR, pero tiene los toques transversales clave de inFamous, también ayuda el hecho de que Delsin sea el nuevo protagonista de Sunset Overdrive, no entiendo muy bien el cambio en este aspecto, el personaje nuevo me parece peor que el del trailer.
Por otro lado, hablando de recordar y olvidar, los fans JSR deberían tratar de olvidar en todo momento que JSRF existe, el día se vuelve un poquito más triste cada vez que lo mencionáis, recordar la muerte lo que podría haber sido JSR2 sigue siendo duro a día de hoy. Me estáis jodiendo el día xD.
pues a mi la portada me mola, muy de cómic chustero de mediados de los 80. Me encanta 🙂
si que es verdad que sería mucho más «bonita» solo con la bala o solo el punto de mira (por decir 2 de los cosas más icónicas que he visto en el juego) pero creo que así tiene MUCHA personalidad.
Bueno, pues empieza a tener sentido el haber comprado las dos máquinas. Que la One estaba siendo mi máquina de Netflix xD
Joder, a mí sí que me hace pensar más en Infamous que en Jet Set Radio… Aunque ojalá se pareciera más a JSR, sería como un millón de veces mejor juego :3
Por lo que veo en el video la versión remasterizada del Sunset Jumper es muy pandiloco!
Left 4 Dead + Dead rising. Por decir dos y rápidos, con un acabado artístico bien conocido por todos.
Bueno, desde luego que me lo hubieran dado hace un par de años y lo hubiera quemado muchísimo, aunque a estas alturas lo mismo me canso rapidillo de él, por motivos personales. Pero pinta muy bien.
Veo que esta es la gen de las particulas.
Uno de los juegos que mas me apetecen de todo el E3. Me lo llevo tambien