Ubisoft nos trae un nuevo tráiler de Fighter Within, el juego de lucha para Xbox One y su Kinect que promete ofrecer una reproducción realista de los movimientos del jugador. Espero que no sea del todo verdad porque entonces los combates no serán como los del vídeo sino algo parecido a esto. De hecho, el primer gameplay que vimos no resultaba especialmente prometedor. Parece que habrá que esperar un poco más hasta poder probar algo parecido a lo que Michael «Explosión» Bay mostraba en su película La isla.
Redactor
- #Noticias
Recarga Activa #698
Ubisoft experimenta con los anuncios in-game en Assassin’s Creed
- #Noticias
Recarga Activa #825
Nuevo gameplay de Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows en el Ubisoft Forward de anoche
- #Noticias
Recarga Activa #776
Embracer Group pone fin a su reestructuración, pero echará el freno a las adquisiciones
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
JA! (risa modo Edna krabappel)
El tipo rubio con flequillo de primo se parece a Piqué.
No te gusta el kinect, pues toma dos tazas.
Bueno, para ser para el Kinect n se ve nada mal y corre a 60fps (trailer directfeed), Igualmente el Kinect me la pela gordamente.
Soy capaz de pillármelo sólo porque lo hacen los de Daoka, que son los que pillaron los derechos de Outcast. Si sirve para que sigan vivos a mi ya me vale.
Mi nota:
http://www.youtube.com/watch?v=suBsNl0D2aM
Supongo que esto es como Tekken: si aporreas botones, el juego es mierda, pero si ambos jugadores tienen algo de experiencia y ganas de hacer las cosas bien, los combate pueden molar.
El gameplay del juego grabado en cámara da bastante lástima, pero es que las chicas que jugaban estaban haciendo el equivalente a aporrear botones.
Lo que me gustaría ver por una puñetera vez en la vida es CÓMO esperan los desarrolladores que la gente normal juegue este juego. Siempre vemos a jugadores epilépticos en grabaciones screener de ferias o convenciones o actores con salones como estadios de fútbol en trailers super escenificados. Ninguna de estas dos demostraciones me dicen nada sobre el producto real. ¡Y lo mismo hasta me gustaría! Pero con lo que veo, sólo puedo pensar que esto es una tomadura de pelo…
Me gusta lo que se ve en el juego. Pero kinect…. nope.
Voy a sacar las palomitas para ver lo bien que se traducen con kinect los movimientos de capoeira, o eso de apoyarse en la pared para impulsarse más con el golpe. Llevo décadas jugando a juegos de lucha y no son pocas las veces que nos hemos viciado en habitaciones de 3×4. Jugando a esto será bastante con no arrearle accidentalmente un puñetazo a la pantalla.
Clarificador. Creo que aquí se demuestra lo mucho que me equivocaba, señoría. Gracias por los links. No hay más preguntas.