En IGN han montado este vídeo en el que repasan el remake de Flashback, sus principales diferencias, novedades y, claro, similitudes con el original de 1992, que en tan buena estima tenemos tantos.
Algunas de las novedades acercan al nuevo Flashback a lo que uno espera, para bien o para mal, de un juego ahora que ya tenemos la cabeza entera metida en el siglo XXI: hay un minimapa que nos indica nuestro próximo objetivo en todo momento, un sistema de apuntado con asistencia o indicadores de por dónde podemos trepar, para hacernos las cosas un poco más sencillas. Todo esto, por fortuna, se puede desactivar desde el menú de opciones. También se ha añadido un sistema de experiencia que nos permite mejorar a nuestro personaje de manera personalizada, mejorando tres características: precisión, tecnología y resistencia.
Ya habíamos visto un vídeo antes, y la verdad es que me da muy buena espina. Ayuda también que sea Paul Cuisset, el creador del original, es que esté moviendo los hilos detrás de esta nueva versión.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Estaria bien que pudieras ir cambiando del original al nuevo y viceversa con solo darle a un boton, rollo Monkey Island.
Ya podrían incluir el antiguo como desbloqueable o algo así, que me atrae más que el nuevo…
Pues viendolo asi, creo que no me atrae tanto como el antiguo, podria haber evitado la perspectiva 2D…pero bueno, supongo que nunca llueve a gusto de todos
LO QUIERO EN CAJA. A mi me regalaron este juego junto al Parque Jurásico de Mega Drive y puede que fueran las mejores Navidades de mi vida.
¿He escuchado bien? ¿No sale para PC? Porque de ser así me cagaría en todas las constelaciones del firmamento.
@baxayaun
A eso le llamo yo una familia que te quiere. Que dos títulos más grandes.
Mira que le tengo ganas a este remake, pero soy yo o el diseño del juego es una mierda de tres pares de cojones ?
Me quedo con el original mil veces antes. El nuevo se ve tan…meh…
Esa preview del video es un guiño brutal a los fans, y las pantallas de menu de las versiones 16-bits. Snes-Megadrive.
EDIT: Visto el video tiene cierto regustillo a serie B, como el antiguo, incluso tiene varios guiños a este. Pero en lo visto se me ocurren varias formas de acercarlo mas al antiguo, como cuando te disparan y no te mueves del sitio. En el original esto ocasionaba perder el escudo y salir rebotado cayendo de espaldas…
En fin, lo jugare cuando lo quieran sacar para Pc.