CGINCEPTION

Tráiler con «imágenes» en movimiento de Zombie U [Actualizada]

¡Ay! ¡Que con todas las prisas casi se nos olvida uno de los juegos de la conferencia que más han molado! En teoría, claro, porque eso de que sea CGI dentro de CGI hace pensar que nos encontramos ante un tráiler que exagera la realidad hasta límites absurdos, lo que se dice «hacer un Red Steel». No obstante, si tragamos con lo que hemos visto el juego parece utilizar las funciones del Wii U Gamepad de una forma realmente interesante: la forma en que el personaje rebusca en la mochila mientras nos movemos por el inventario, el uso del francotirador, o ese minijuego de adivinar códigos mientras por la TV vemos a los zombis que se acercan me parecen detalles curiosos y que invitan a comprobar hasta dónde miente o dice la verdad este tráiler.

[Actualizada] Nuevos datos tras el salto.

Gracias a el enlace que nuestro lector @ejeulr nos pasa en los comentarios a la entrevista que Gametrailers realiza a Gabriel Shrager, la diseñadora de la historia de Zombie U, nos enteramos de nuevos y jugosos datos. Para empezar podéis ir yendo al enlace para ver cómo se ve realmente. El juego se desarrolla en Londres, en 2012, medio de un apocalipsis zombi.

El resultado no es tan malo como uno podría esperar, ya que aunque sí es un poco pobre gráficamente -esas animaciones-, el planteamiento me llama la atención de forma positiva: en Zombie U no manejamos a un personaje, sino que vamos rotando supervivientes, ya que cada personaje sólo vive una vez. Cada vez que nuestros personaje muera, tomaremos el control de un nuevo superviviente que tendrá que acabar con el zombi del anterior si se lo cruza. El único objetivo del juego es sobrevivir, no hay checkpoints ni un final concreto. Es un concepto que me parece estupendo y que ya tardaba alguien en invent… Hey, ¡espera un segundo!

Usuario
  1. MoiBlackInk

    Espero k no haya exagerado demasiado, al menos no tanto como lo hicieron con el primer Red Steel. Tambien hay que tener en cuenta que Ubi esta mucho mas seria ultimamente, asi que yo creo y espero que estara que te cagas.

  2. ejeulr

    Eso no es real, chicos, ya lo he comentado, y como decís, eso es CGINCEPTION; el juego en realidad es así: cortesía del All Access de GameTrailers. Aunque no es una puta mierda, es más que regulero con lo que se puede ver últimamente en PS360.
    Por cierto, lo de que se pueden usar dos mandos, Nintendo Japan ha dicho en twitter que hace que los fps bajen hasta los 30 más o menos…

  3. kiantsu

    OH SÍ, AGITEMOS UN MANDO DE 400€. QUÉ FANTÁSTICA IDEA.

  4. uncualquiera

    @ejeulr
    No me gusta nada lo de «Look at the controller» al abrir el inventario y demás. Llevamos toda una vida sin tener que mirar al mando mientras jugamos, para que vengan un puñado de expertos que saben lo que nos conviene a decirnos que ésta es la manera de jugar.

  5. Rustgladiator

    @uncualquiera

    Te adoro tio XD ya van 2 perlas que dices

  6. DaMMit

    Por fin lo he visto el video de marras, pues yo lo veo muy digno la verdad. ¿Qué fue del video de Space Cowboys no se qué del E3 pasado, que se apuntaba con la tableta? Se darían cuenta que eso es injugable, pues no puedes hacer movimientos bruscos, me cago en la puta…

  7. ejeulr

    @uncualquiera
    ¡Pero ees el nuevo invento! ¡Mirar a todas partes y no prestar atención a nada! Microsoft lo ha hecho con SmartGlass, y Nintendo con lo que ha mostrado en la conferencia ha hecho poco más o menos lo mismo sólo que con el agravante de que es obligatorio su uso… Como alguien ha dicho ya (sorry por no acordarme de su nombre): esto es como cuando SONY obligó a sus estudios a usar el sixaxis por cojones; un despiporre.

  8. MoiBlackInk

    El jeugo parece bastante original, dentro de lo trillado k esta lo de los zombies digo, pero espero k pulan esos graficos la verdad. Wii U se supone k supera a360 y ps3 con creces en cuanto a graficos, a ver si lo demuestran.

  9. Rapther

    A ver, probablemente si me compro una consola no será Wii U, pero ese drama de mirar a otras bandas… pongamos el ejemplo del inventario: si tu en la vida normal te paras a mirar en tu mochila, pues te tienes que parar a mirar, no se para el tiempo y te salta todo el contenido ordenado en un menú por tamaño delante de tu cara.

    Y en este juego concreto la cosa está hecha para que tengas que estar pendiente de lo que pase en el mando y de que no te coman, y te estrese un poco más.

  10. Hank_Chinasky

    Pues a mí me ha gustado. La verdad que no lo entiendo: cuando sacan el enésimo trailer del enésimo Call of Battlefield los ponemos verdes porque es lo mismo de siempre y gritamos al cielo que los gráficos no son tan importantes. Pero a la que nos presentan algo diferente sí nos acordamos de los putos gráficos y otras mierdas.

    Portal 2 también es técnicamente regulero comparado con otras bestias, pero insuperable por ninguna de ellas ni hoy ni dentro de muchos años.

  11. DaMMit

    offtopic: ¡¡¡Wii U para navidades!!!

    http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/videojuegos/e3-2012-wii-u-la-consola-social-de-nintendo-llegara-esta-navidad-con-un-catalogo-de-23-juegos_jimoprY0FRBL0h7ruclKJ/

    fin offtopic, paso a comentar:

    hank_chinasky dijo:
    Pues a mí me ha gustado. La verdad que no lo entiendo: cuando sacan el enésimo trailer del enésimo Call of Battlefield los ponemos verdes porque es lo mismo de siempre y gritamos al cielo que los gráficos no son tan importantes. Pero a la que nos presentan algo diferente sí nos acordamos de los putos gráficos y otras mierdas.

    Portal 2 también es técnicamente regulero comparado con otras bestias, pero insuperable por ninguna de ellas ni hoy ni dentro de muchos años.

    Pues yo soy el primero que cae en esas cosas, qué curiosa nuestra forma de pensar.

  12. Ausonio

    Buf, se ve feo de cojones, pero parece molt bon

  13. mio_tony

    Mmmm, no me parece mal que haya un mandote con pantallaza, pero sige sin molarme eso de tener que usarlo a modo de wiimote… creo que podrían haber conservado ese mando para éste tipo de juegos, total, lo que se gana con la pantalla se pierde en comodidad.

  14. MoiBlackInk

    El juego pinta muy bien, y es interesante. Esperemos k este aun muy beta, para k puedan mejorar esos graficos

  15. AdrianXunkeira

    Esta confirmado que lo de la bajada a 30fps es en la transferencia de imagenes a los tabletomandos, no va a afectar a la experiencia de juego en la pantalla de televisión. Esto es asi.

    @hank_chinasky Tienes toda la razón. La verdad es que los gráficos no son muy alla, pero la experiencia de juego parece novedosa y original.Y que curiosa coincidencia lo de que coincida en lo de la mochila con The Last of Us

  16. Dr_Yomismo

    Si el trailer lo hubiesen enseñado el pasado e3 y el gameplay este año, estaríamos ante un nuevo caso Red Steel.

    Como el mando tenga el tiempo de respuesta que se intuye en el 0:50 en el vídeo de Gametrailers, la llevan clara.

  17. AdrianXunkeira

    @layne_meek Por supuesto que no :lol: pero me llamo la atención la similitud entre los conceptos de ambos juegos de llevar los obejtos e incluso la animación al remover en la mochila mientras estas en el menu buscando cosas.

  18. David Llort

    Obligado usar la pantalla del mando y además control gestual para melee y similares?

    Esto va a ser el Red Steel de WiiU, forzando todas las capacidades de control y cagándola por completo.

  19. ikky

    Seguramente este sera el juego que me pille con la consola el dia de su salida, no digo mas

  20. Chainsawfever

    Teniendo en cuenta que todavía le guardo rencor a Ubisoft por casi engañarme para que me comprara una Wi U por Red Steel, y que justo cuando enseñaron Zombi U en la conferencia precisamente me vino a la cabeza el famoso vídeo del juego de Katanas; tengo que admitir que a pesar de temerme lo peor este vídeo con gameplay me ha sorprendido mucho.
    El concepto me resulta muy sugerente y técnicamente me parece adecuado.
    Ubisoft no solo tiene la mejor conferencia del E3 si no que también tiene lo mejor de la conferencia de Nintendo.

  21. Sams

    Juegos como este incitan a comprar la Wii U

  22. acticeguera

    Si todo funciona correctamente, el juego será buenisimo. Se agradecen este tipo de ideas originales. Sólo falta eso, que los problemas técnicos no barran lo demas.

  23. jebiman

    Esto puede que sea lo único que me haya llamado la atención de Wii U.

    Lo que sí, lo que decís, que funcione correctamente, porque ya solo eso de que si usas dos mandos bajan los frames..meh

  24. WH4RXOR3

    El vídeo es muy bueno, pero sigue siendo NIntendo…