No tenemos que equivocarnos: Snapshot no es un plataformas cualquiera. Su base es un poco más compleja e interesante: además de al señor que salta, en este caso también manejamos un cuadro de selección con el cual podemos hacer capturas de elementos del escenario para recolocarlos en otros sitios y solucionar los puzzles que nos proponen. El funcionamiento se ve claramente en este tráiler.
El juego lo hace Retro Affect, un estudio muy pequeño pero con muchas ganas de Meredith, Nuevo Hampshire, y fue nominado en 2009 a un IGF Award (a la Excelencia en diseño, recordemos). Sigue en desarrollo y no hay demo todavía, pero tiene muy buena pinta y esperamos que salga algo chulo.
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No se como cojones lo haceis Anait… pero cada vez que veo alguna noticia asi… me haceis sentir bien como persona y hallo en mi, como una infinita paz interior …y cosas de estas… seguid asi por favor!!!
Y lo que me parece mas triste es que, despues las listas de ventas son coronadas año tras año, por Call of Dutys, FIFAs y Pro Evolutions… o de Zeldas y Marios…SIEMPRE LO MISMO… en fin…
Que GUAPO.
El hijo bastardo de Scribblenauts y Portal.
Snapshot nos enseña los beneficios del Ctrl+C, Ctrl+V
Corregido ChicoN, a no ser que uses un Mac.
¿Más que en el iPhone 3GS?
Ctrl+C es para copiar. Ctrl+X es para cortar.
Visualmente lo encuentro un poco descuidado, pero la idea parece muy interesante.
Afale, grasias por mi HERROR.