Monográfico #16

DEL 25 AL 29 DE AGOSTO. Algo había en el aire en 1985. Sega lanzó ese año Hang-On y Space Harrier, clásicos de Yu Suzuki cuya onda expansiva llega, todavía con Suzuki al mando, hasta nuestros días. Capcom publicó Ghosts ‘n Goblins, solo unos meses después de haber lanzado Commando. Famicom llegó a Estados Unidos como NES, y con ella llegó Super Mario Bros. En la Unión Soviética, Alexei Pajitnov inventó el Tetris. Hace ya cuarenta años de todo eso, y sobre todo eso se podrían escribir otros tantos monográficos; pero el que había que escribir era el de GradiusVisita la página del monográfico »

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Recarga Activa #1.110

007 First Light se publicará el 27 de marzo de 2026

Más de media hora de gameplay del nuevo juego de IOI en el State of Play de anoche. Además: Marvel Rivals llega a PS4 y la semana que viene tenemos una cita con devINITIVE.

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Guarden la peluca, saquen el mando

Hollow Knight: Silksong allana la infernal vuelta al cole

Todos los focos están puestos en Hollow Knight: Silksong, pero no es el único lanzamiento destacado, véase: Cronos: The New Dawn, Hirogami, Metal Eden, Hell is Us o NBA 2K26.

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Monográfico Gradius #4

El día de la Vic Viper

Después de revolucionar el género de los matamarcianos en más de una ocasión, Treasure aceptó un encargo imponente: dar nueva vida a Gradius, tres décadas después de su nacimiento, en PlayStation 2.

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Monográfico Gradius #3

Parodius: El pulpo que salvó a la Tierra

Albert García hace una exhaustiva retrospectiva del delirante spin-off con el que Konami se pitorreó, sin perder de vista el gameplay riguroso, de todo su Olimpo, desde Gradius hasta Goemon.

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La oveja negra

Primeras impresiones de Ovis Loop

El acceso anticipado de este roguelite de acción ofrece un vistazo a su profundo sistema de armas, habilidades y mejoras, al cuidado pixelart y a una historia de lo más cautivadora.

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La muerte

Any% #006 – Borja Corvo sobre Luto

Hablamos con Borja Corvo, uno de los fundadores de Broken Bird Games, un estudio canario que ha debutado recientemente con Luto, un juego sorprendente en el que se mezclan PT, The Stanley Parable y Hereditary.