
Fiuuuuuuuu
Análisis de Bubble Ghost Remake
Sin dejar de lado el material original de los 80, Nakama Game Studio lleva las mecánicas de este clásico hasta lugares que en su día le estaban vedados.
DEL 24 AL 27 DE MARZO. Para mucha gente fue Demon’s Souls; para otra, el primer Dark Souls. Quizá exista un tercer grupo, y quizá pueda decir que me incluyo en él, personalmente: los que no supimos sentir esa electricidad única hasta que llegó Bloodborne. Agazapado entre dos Dark Souls, proyecto único por lo que tiene de sidequest (con la firma de Hidetaka Miyazaki, que de paso tomó la decisión feliz de confiar la secuela de Dark Souls a otro equipo; nos llevamos, así, dos juegos únicos), el action RPG gótico de From condensa, resume y comprime todas las virtudes de la fórmula Souls, quizá como ningún otro juego del estudio lo ha hecho desde entonces. Visita la página del monográfico »
Sin dejar de lado el material original de los 80, Nakama Game Studio lleva las mecánicas de este clásico hasta lugares que en su día le estaban vedados.
Resumimos en cinco puntos lo que se vio en el Nintendo Direct de esta tarde, y también lo que no.
Ha llegado el día. Nintendo presenta hoy, de verdad, su Switch 2. Toca saber más sobre sus juegos, sus características, su precio y su fecha de lanzamiento.
A las 15:00 tenemos cita con Nintendo. Además, ha comenzado una nueva Sant Jordi Jam y comentamos la posible huelga de los trabajadores de ZeniMax.
Además: el Embracer Group recorta 75 puestos de trabajo en Eidos-Montréal, y Capcom celebra los diez millones de copias vendidas de Monster Hunter Wilds.
Además: la película de Zelda ya tiene fecha de estreno, Cyan Worlds, el estudio de Myst, reduce plantilla y repasamos los lanzamientos de la semana.
Lo último de Hideo Kojima irrumpe en un trimestre ya de por sí repleto de juegos la mar de interesantes. Un nuevo Doom, Clair Obscur, Skin Deep, South of Midnight, to a T, despelote… ¡y muchos más!
Sabemos que el 2 de abril está asociado al evento de Nintendo Switch 2, ¡pero ojo a los juegos de esta semana! Toca jugar a Croc Legend of the Gobbos, TLOU2 Remastered en PC o Koira.
Con estos roboces gigantescos, ¿quién necesita una nueva consola? (Spoiler: nosotros.)
Una veintena de juegos para Switch, casi todos para 2025. Comentamos también lo de la subsidiaria de Ubisoft, con inversión de Tencent, y a qué vamos a jugar este finde.
Muchos tenemos ya la cabeza (y la cartera) en la sucesora, pero esta tarde nos ponemos a ver 30 minutos de juegos para la primera Switch y TAN TRANQUILOS.
¿Dos Directs en una semana? ¿Estamos soñando?. Además: Hidalgo consigue su objetivo en Kickstarter, Pillars of Eternity celebra 10 años y vuelve la Triple-i Initiative.
Bloodborne es un viaje —universalmente humano y a la vez monstruoso— a través del conocimiento, y se resiste de manera única a ser actualizado y «puesto al día».
Dreamhaven mostró ayer cuatro de sus juegos de la mano de Geoff Keighley. Además: Monster Hunter Wilds mostró su 1.ª actualización y Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se va a octubre.
Debajo de Yharnam hay una red de laberintos, la tumba de los Grandes, el refugio de una antigua reina de leyenda, la llave a una forma de conocimiento superior y prohibida; un videojuego interminable.
Ya es oficial la llegada de Indy a PS5, consola donde brilló el año pasado Astro Bot. Su director, Doucet, ha defendido la escala de este exclusivo en su charla de la GDC.
La ciudad de Yharnam alberga historias en todos sus estratos que no hace falta recomponer para entender: este lugar está lleno de personas y bestias desesperadas, y le sienta bien ser opaco para mantenernos emocionalmente enganchadas.
Además: Bloodborne cumple diez años, y nosotros lo celebramos; también repasamos los lanzamientos más destacados de la semana.
La costumbre y el tiempo han hecho que Bloodborne, un juego hostil y agresivo como pocos, se convierta en una zona de confort para mucha gente.
Además: Supervivencia en Atomfall, el acceso anticipado de inZOI, el tan anunciado The First Berserker: Khazan y un nuevo Gal Guardians.
Tenemos un proyecto editorial paralelo donde contamos historias, recordamos lo mejor de esta página o dedicamos monográficos a sagas míticas, siempre desde el respeto y el diálogo.
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