
Todas las playas la playa
Análisis de Death Stranding 2: On The Beach
Kojima Productions profundiza en las ideas del juego original, matizándolas y retorciéndolas para pegarla a la actualidad sin perderse ni perder su condición de Puro Videojuego.
Kojima Productions profundiza en las ideas del juego original, matizándolas y retorciéndolas para pegarla a la actualidad sin perderse ni perder su condición de Puro Videojuego.
Además del vistazo en profundidad al juego de Rebel Wolves, comentamos los despidos en 1047 Games, la versión de móviles de Disco Elysium y los lanzamientos de la semana.
Uno de los juegos más esperados del año para comenzar el verano, pero también Tamagotchi Plaza, indies como Outrider Mako o la llegada a consolas de I Am Your Beast.
¿Es el Donkey Kong Bananza Direct parte del Junio Jugón? ¿Saldrá algún día Marathon? ¿Hacia dónde van, de la mando de AMD, las consolas de Xbox? Preguntas serias, en el podcast de esta semana.
Además: el remake de The House of the Dead 2 tiene fecha, por fin; y Lies of P llega a tres millones de copias vendidas.
Dos semanas después de su lanzamiento, la nueva consola de Nintendo ha conseguido lo que se proponía: ser un reemplazo perfecto, a menudo discreto pero siempre convincente, de su predecesora.
Además: Capcom anuncia un Spotlight para la semana que viene, y la BBC recupera un documento histórico sobre la industria del videojuego en 1984.
Ayer saltó la sorpresa: El 23 de septiembre ya no será el día de lanzamiento de Marathon. Además: las novedades de Game Pass y el acuerdo de Xbox y AMD.
Además: Mario Builder 64 recibe una actualización y Crash Team Racing Nitro-Fueled supera los 10 millones de ventas.
Se acabó SGF, terminó la Setmana del Videojoc, ahora toca probar las Vibrant Visuals de Minecraft, la expansión de Still Wakes the Deep o rejugar a DMCV para celebrar sus 10 millones de ventas.
Regresa Remedy con FBC: Firebreak, el equipo de Sifu lanza el prometedor Rematch, Thunderful publica un nuevo Lost in Random y Atlus nos ofrece Reidou Remastered.
Aquí van las últimas reflexiones sobre el Summer Game Fest 2025, que en principio ha ganado Capcom. También hablamos de las ventas de Switch 2 y conectamos con el Metaverso para ver qué tal el MindsEye.
El evento bueno del viernes fue, una vez más, el Day of the Devs. Elegir cinco es casi un castigo en este caso: Big Walk, Pocket Boss, Consume Me, Mixtape, Please, Watch the Artwork… ¡tremendo!
Sorpresas como Marvel Tōkon: Fighting Souls o Romeo is a Dead Man, juegos esperados como Pragmata, un buen otoño con Silent Hill f y Lumines Arise… ¡y muchos juegos para 2025!
Después de CALLARNOS LA BOCA con su Silent Hill 2, el estudio polaco se prepara para revisitar también la entrega original protagonizada por Harry Mason.
Un evento repleto de juegos interesantes, fechas de lanzamiento esperadas y, sobre todo, muchas demos disponibles ya mismo, ¡a jugar!
El nuevo título de 11 Bit Studios mantiene la esencia de lo que mejor saben hacer, y combina una fuerte narrativa de personajes con el juego de gestión.
Un evento prometedor. Apuntad bien estos juegos: Perfect Tides: Station to Station, Downhill, Drywall Eating Simulator, Grave Seasons y A Heavy Morning.
Además: repasamos los juegos que se suman al catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium, y se confirman algunos cambios de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.
Laura Bailey y Matt Mencer presentaron la edición veraniega del FGS Showcase. Herdling, la secuela de Call of the Sea o Crisol: Theater of Idols fueron algunos de los protagonistas.
Tenemos un proyecto editorial paralelo donde contamos historias, recordamos lo mejor de esta página o dedicamos monográficos a sagas míticas, siempre desde el respeto y el diálogo.
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