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Poco megatón en el Nintendo Direct Partner Showcase de ayer
Repasamos lo más destacado del Partner Showcase de ayer; además, hablamos sobre Battlefield 6 y comentamos lo que vamos a jugar el fin de semana.
Repasamos lo más destacado del Partner Showcase de ayer; además, hablamos sobre Battlefield 6 y comentamos lo que vamos a jugar el fin de semana.
Metroid Prime 4 tendrá que esperar un poco más. Esta tarde es el turno de «los socios distribuidores de Nintendo», que durante 25 minutos enseñarán sus próximos títulos para Switch y Switch 2.
El Ninja Gaiden de The Game Kitchen recupera con una soltura sorprendente la línea 2D de la serie, combinando sensibilidad clásica con una filosofía de diseño radicalmente actual.
Ademas: Lies of P protagoniza los juegos del Plus de agosto, y hablamos con las organizadoras de la Women Game Jam que se celebra la semana que viene.
Estrenamos nuevo programa, con dos episodios en los que hablamos con Carmen Pacheco y Manuel Bartual, sobre Místicas, y David Jaumandreu y Paula Garrido, sobre Ninja Gaiden: Ragebound.
Los de PlayStation quieren parar el lanzamiento y aseguran que la compañía china les propuso colaborar en un nuevo Horizon.
Se busca a un «director de multiplataforma» para llevar más títulos de PlayStation Studios a Steam, pero también a «Xbox y Nintendo».
Juegos de palabras al margen, mucho ojo esta semana a juegos como Grounded 2, Time Flies, Dead Take, Tales of the Shire o Ninja Gaiden: Ragebound.
El 31 de julio será el turno del multijugador. Además: Elden Ring Nightreign ha vendido cinco millones de copias y Project CARS 3 dejará de venderse en formato digital el 24 de agosto.
A una semana del lanzamiento de Dead Take, el segundo juego de Surgent Studios, hablamos con su director creativo, Abubakar Salim.
Como cada dos meses, religiosamente, el equipo de AnaitGames se coloca frente al paredón de vuestras dudas para ser fusilado, figuradamente.
The Outer Worlds 2 tenía que costar 80 dólares, pero al final costará 70. También tenía que costar 80 euros, lo «normal» por aquí, pero ayer bajó igualmente a 70.
Igual que el café y la bebida de avena casan a la perfección, un bullet hell marida de vicio con la estructura de un incremental game. Hablamos con los tres desarrolladores detrás de uno de los juegos más frescos del año.
Además: nueva ronda de despidos en Supermassive, beta para 2XKO y fecha para Viewfinder en Xbox.
Además: Atari ha anunciado una edición especial de la Atari 2600+ por el 45.º aniversario de Pac-Man y el equipo de la serie Fallout trabajará en la adaptación de Mass Effect.
La primera aventura comercial de Powerhoof es un thriller emocionante y ágil, con una frescura que lo hace muy disfrutable.
Además: Inazuma Eleven: Victory Road se retrasa (de nuevo) a noviembre, Ready of Not vende un millón de copias en consolas y los lanzamientos de la semana.
Wheel World promete ser uno de los indies del verano. Esta semana también se publica el terrorífico Luto (desarrollado en España), Hell Clock, Wildgate o Wuchang: Fallen Feathers.
Los recortes afectan sobre todo a los equipos asiáticos de uno de los grandes estudios de apoyo de la industria. Los «cambios estructurales en la industria», dicen, ha hecho bajar la demanda.
Nintendo ha lanzado Donkey Kong Bananza con la convicción que se espera de un juego así. Parece que el presente de DK no es lo único que Nintendo tiene en mente.