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En mi casa Caperucita Roja, Blancanieves o Hansel y Gretel nunca salieron de los libros ilustrados o las películas de Disney. Los cuentos con los que mi padre me arropaba por las noches salían de la improvisación, de su cabeza de treintañero sin estudios, y siempre solían ser variaciones de una misma historia: Juanito era un niño leñador que corría aventuras a lomos de un pegaso —llamado, en efecto, Pegaso— y sus dos perros fieles que le acompañaban y le echaban una mano cuando se enfrentaba al clásico dragón de dos cabezas. Creo que había una princesa en apuros por ahí, pero eso no era importante. Ese relato épico, posiblemente el más antiguo del mundo, me tenía el cerebro absorbido. Cada noche le pedía a mi padre que me contase el mismo cuento, cada noche en mi mente sintetizaba cada palabra para convertirla en mi propia adaptación visual y cada noche sobresaltaba al pobre hombre con un «¡venga, sigue!» cuando el sueño le vencía a media narración.
Una noche, en aquella misma época, mis padres me llevaron a la feria. Entre tómbolas y pesca de patitos pasamos junto a una atracción, creo que era una pequeña montaña rusa regentada por señores muy chungos, con una de esas fascinantes (y casi siempre horrorosas) aerografías en la parte inferior. El dibujo de aquella chatarra me voló la cabeza: un niño con una espada montaba sobre un pegaso, le seguían dos pastores alemanes y enfrente tenía un dragón de dos cabezas. ¡El puto Juanito existía en mi mundo y era tal como me lo había imaginado! Aquella noche no conseguí dormir. Y mi padre menos.
No he leído las Fábulas de Bill Willingham en que se basa este The Wolf Among Us, pero lo haré muy pronto porque la idea en que se centran es la misma que me dio un vuelco al corazón cuando era un crío: que los personajes de tu infancia, de la de todos, aparezcan en tu mundo. La historia en lo nuevo de Telltale no es un disparate de dibujos animados locos como Quién engañó a Roger Rabbit, sino un relato oscuro y violento en la Nueva York sucia, inmoral y decadente que retrataba Taxi Driver. Prostitutas, chulos, drogadictos, navajazos en callejones, peleas de borrachos, maleantes con cicatrices y bares de mala muerte componen la nueva realidad, dura e implacable, a la que cientos de personajes de los cuentos populares han tenido que adaptarse tras huir de su reino fantástico natal. Todos los animales parlantes deben consumir una poción mágica llamada Glamour para mantener su forma humana, o de lo contrario son deportados a una suerte de campo de concentración en las afueras que llaman La Granja.
Y en ese ambiente depresivo entra nuestro personaje, Bigby Wolf —el mismísimo Lobo Feroz de Caperucita Roja o Los tres cerditos—, un tipo al que la reubicación de toda su prole le dio la oportunidad de hacer borrón y cuenta nueva, de hacer las cosas bien como sheriff encargado de mantener el orden entre los fábulas. Bigby es un estereotipo andante, un cliché del cine negro al que no le falta detalle: pasado turbio, carácter derrotado, soledad, pésimo afeitado, camisa amarillenta, piso pequeño, vida desordenada, mala reputación, nevera vacía, leve alcoholismo, un sillón mugriento como cama… ¡No falta ni uno! Ni siquiera la mujer exuberante pero fría y enigmática o el crimen sangriento y turbador que da sentido a la trama. Es evidente: The Wolf Among Us cruza dos conceptos que todos conocemos tan bien como el noir y los cuentos infantiles con un resultado tan efectista como bien cohesionado. Un cóctel que suena a chaladura pero sabe muy bien.
El acercamiento de Telltale a la fuente impacta bastante en los visual. Tras cinco episodios y medio de The Walking Dead, uno cree saber exactamente qué le van a presentar, pero el acabado es mucho más refinado que el de la serie de zombies. Más colorido, más cercano al estilo cómic y una auténtica gozada para la vista, aunque en algunas plataformas quizá se siga notando la cojera del motor Telltale Tool en términos de fluidez y colisiones, pero en PC el asunto se ve impecable.
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A mi, de momento, me ha convencido. Me estoy planteando lo del pase de temporada porque la verdad es que me ha gustado mucho, mucho… aunque claro, teniendo en cuenta que vengo de la época dorada de LucasArts… 🙂
¿Hay subtítulos en castellano?
Pues que yo sepa no. Y como haya que esperar los mismo con The walking dead….
@macanzrc,,,,,,,,,,,,,,,OUCHHH!!
NO
LEEROS EL COMIC YA!!!!
El juego es muy bueno, pero lo dicho.
LEEROS EL COMIC YA!!!!
@neodemon,
http://youtu.be/FWhYOWbI4zg
Sold.
Si no os habéis leído el cómic, hacedlo YA. Yo el juego me lo pegaré cuando me acabe The Walking Dead, que aún voy por el cuarto capítulo 😀
Muy bueno, el primer capitulo acaba con cliffhanger de la leche, una pena la ausencia de subtítulos teniendo en cuenta que twd vendió bien y ya podrían dignarse a, al menos, subtitular oficialmente (pero no chapuceramente como con la versión retrail de twd).
Aun asi, no exige un nivel excesivamente alto de ingles como por ejemplo Dead Esther.
No tiene subtítulos pero yo no domino mucho el inglés y no encontré problemas para entenderlo. Con el mismo motor de siempre, artísticamente genial y la misma fórmula Telltale pero añadiendo más variedad a las batallas y a la investigación. La escena final y el adelanto del episodio 2 hacen que me muerda las uñas por saber cuando lo lanzarán. Sí os gustó Walking Dead no deberías pensaroslo mucho porque es otra maravilla.
Básicamente, esto.
Me muero de ganas de probarlo, mecachis en diez.
El cómic estuvo bien un tiempo, pero fue desinflándose hasta que me bajé del carro… es el problema de las series a las que se intenta exprimir alargándolas hasta el infinito y generando múltiples spin-offs y series limitadas…
Disfruté mucho de éste primer capítulo.
Los de telltale están ganándose un puesto en la industria con buen hacer y constancia. Me alegro un montón.
Me lo compraré cuando baje un poco de precio, que ser estudiante no ayuda, pero en navidades con las rebajas cae seguro.
Pero por qué no lo ponen con subtítulos?????? :`(
Estaba deseando como agua de mayo con tequila el análisis de @pinjed y también digo que caerá cuando estén todos los capítulos. Pero por vuestros comentarios me queda una duda. Tendrá al menos subtítulos en inglés, ¿no?
@sexodrogasyvideojuegos
Sí, en inglés sí.
A tope, pues. El castellano latino de The Walking Dead no me convenció nada.
me aparece cuanta de tetallgame???
@snakec
@snakec
@sexodrogasyvideojuegos Sí, tiene subtítulos en inglés. A mí este primer episodio me ha encantado y enganchado para el siguiente, salvando que dura muy muy poco…..
La única pega, los tironcillos del motor gráfico entre las diferentes secuencias.
Es un poco tarde, pero ya tiene sub en español. Con alguna gamba pero se puede leer muy bien.
@drmuerte
De hecho me da la sensación de que está en «español latino».
@drmuerte
De hecho me da la sensación de que está en «español latino».