Resultados de

#analisis

Análisis de Standby
5

Salto mortal

Análisis de Standby

Un plataformas exigente y ajustado que hace de su severidad y su espíritu arriesgado sus principales virtudes, aunque no se vea de inmediato.

Análisis de Planet Coaster
13

I was born on a roller coaster ride

Análisis de Planet Coaster

Frontier Developments vuelve a una de sus obsesiones, los parques temáticos, con una propuesta equilibrada y con una densidad de opciones esencialmente brutal.

Análisis de Dishonored 2
45

Welcome to the machine

Análisis de Dishonored 2

Arkane explota lo que hizo grande al primero para crear un mundo memorable más por sus posibilidades que por el conflicto que sirve de telón de fondo.

Análisis de Watch Dogs 2
33

Hack the planet!

Análisis de Watch Dogs 2

Watch Dogs 2 ha buscado aumentar el rango de posibilidades en cada misión, principal o secundaria, y ahora la cantidad de alternativas tácticas para lograr un objetivo es casi abrumadora.

Análisis de Dead Rising 4
63

En el país de los muertos, el zombie es el rey

Análisis de Dead Rising 4

Capcom Vancouver se desentiende del límite de tiempo para crear un juego que, yendo por un camino parecido al original, llega a conclusiones muy distintas.

Análisis de The Last Guardian
312

Animales fantásticos

Análisis de The Last Guardian

Fumito Ueda y compañía se apoyan en la mágia de ICO y Shadow of the Colossus para contar la historia de una criatura que supone otro punto de inflexión para el medio.

Análisis de Super Mario Maker para Nintendo 3DS
14

Mariocraft de bolsillo

Análisis de Super Mario Maker para Nintendo 3DS

El nuevo editor de Marios portátil es una buena compañera para la versión de sobremesa, aunque está limitado por las pocas maneras de compartir niveles.

Análisis de Candle
12

Vela en este entierro

Análisis de Candle

El debut de Teku Studios es uno de esos juegos bien pensados y medidos en los que la imagen global sale victoriosa frente a las flaquezas puntuales.