¡Una de remolinos a la mesa 3! ¡Oído cocina!
Progresión En R&C todo progresa. La cosa empieza suave (con la destrucción de una ciudad bajo una legión de robots armados), y acaba con salvar el universo. A medida que derrotes enemigos, irás subiendo de nivel (es decir, más vida). A medida que utilices las armas, irán subiendo de nivel (es decir, más daño), hasta digievolucionar en una versión más avanzada, con alguna capacidad especial.Aparte de eso, con la raricita que encontremos, personalizaremos las armas mejorando la cadencia de disparo, daño, capacidad de proyectiles, y un efecto extra a las armas, y con la pasta (representada por tornillos que sacaremos de todo lo que destruyamos o matemos), compraremos nuevas armas, munición, o blindajes. Pero también los enemigos. De los pequeños robotijos o soldados cutres, ventilables con pocos lasers, acabaremos luchando con bestiajas cragmitas que requieren un buen puñado de «negociadores» (proyectiles de bazooka, no, el nombre no lo he puesto yo), y que te pasarán a matar con un sólo golpe si no hemos cuidado la progresión. Pixar Es la primera vez que, en un juego, me parece estar dentro de una película interactiva de Pixar. No estamos hablando sólamente de unos gráficos que hacen muy difícil diferenciar las escenas cinemáticas de las renderizadas en tiempo real, sino que va mucho más allá. También destaca un gran doblaje (afortunadamente, sin humoristas españoles que hagan de secundario gracioso) no sólo en los diálogos en escenas, sino durante todo el juego. Oiremos por la megafonía como el Emperador ordena nuestra captura, compone algún haiku o como los piratas espaciales alardean de cómo nos aniquilaran si nos encuentran, descansando en alguna fogata.Do what you want cause a pirate is free
Algunas escenas, como la incursión a la prisión espacial, son sublimes. Tanto en la introducción, como en todos los pequeños detalles, tanto de mensajes de audio como gráficos que vamos encontrando durante todo el nivel. Variedad Una de las cosas en que podía caer fácilmente este juego es la falta de variedad. Defecto que sortea en parte. Hay decenas de elementos innovadores, pero generalmente se plantean no como parte del gameplay básico, sino como paréntesis respecto la base de avanzar y disparar. El mejor de ellos son tres fases que se desarrollan en nave, con vista desde atrás, muy al estilo Starfox, donde recorreremos campos de asteroides o flotas de naves piratas usando el stick izquierdo para mover la nave y el derecho para el punto de mira. En vez de simples añadidos, estos niveles tienen tanta profundidad (movimientos de esquiva, uso de misiles, final bosses, etc) que casi podría ser un juego por si mismo. Y, aparte de eso, zonas enfocadas al puzzle donde dispondremos de un arma capaz de hacer plataformas de gelatina, parte de niveles utilizando un planeador, minijuegos de baile para demostrar que somos auténticos piratas espaciales, un genial minijuego de rodar la bola por encima de un circuito para pasar los impulsos eléctricos del generador al objetivo (en una mezcla de Mercury y el minijuego de hacker del Bioshock), fases llevando sólo a Clank y un puñado de bichos etéreos o una arena donde de tanto en tanto haremos batallas con limitaciones específicas.StarFox for PS3 OMFG!!
La lástima es que todo esto son simples paréntesis. Aunque hay más elementos innovadores de los que puede parecer a priori, no están completamente integrados en el juego. Afortunadamente, se ha cuidado bastante la rejugabilidad. Se han incluido tornillos especiales repartidos por los niveles que te desbloquearán skins nuevos, planos que, si los conseguimos todos, nos permitirán obtener el arma definitiva, logros que nos darán acceso a galerías o más skins, como pasarse una fase utilizando sólo el arma de melee, romper una determinada cantidad de cajas o conseguir convertir a varios enemigos en pingüinos y hacerlos bailar con el Molatrón,Nota: 8’5
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Buena reseña DD. No te voy a comentar la nota porque debajo de mi post habrán como 20 de incrédulos boxers que no pueden asumir que algo bueno salga en PS3. Discútelo con ellos que lo tendrás más facil.
Buena review. La nota me parece justa, aunque leyendo la reseña, yo le habría dado un 8 a secas. Que un juego sea repetitivo es un fallo muy a tener en cuenta, de ahí que le quitara ese medio punto.
buena review de un buen juego, la falta de multijagador o algun contenido online bien parece por las prisas de Sony por tener algun titulo de este estilo de cara al mercado navideño (logico).
Como ya comente, lo iba a tener ahora mismo estará en algún avión camino de Spain(yesasia 33 o algo parecido) por la reseña expuesta tal vez su nota justa es un 7,5, un notable no me parece un mal juego, pero lo de siempre que daño a hecho hobby consolas seguida por meristation en nuestro inconsciente colectivo.
No me parece un mal juego a priori, supongo que de 8-8’5 como has indicado. Podría haber sido mucho mejor simplemente con el cooperativo. Y lo de repetitivo… bueno, Jak & Daxter 3 lo era un rato y no era mal juego (tampoco es que fuera una obra maestra). Sí que me ha parecido una pena no incluir opción para jugar a los minijuegos fuera de la partida principal
Buen análisis. Parece un buen juego, pero sin llegar a sorprender.
Lo de las fases al estilo Starfox me mola.
Gracias. En realidad, no es un juego repetitivo. Simplemente no es tan variado como un Galaxy, por ejemplo. Pero no aburre en absoluto y es más variado que la mayoría de juegos del género.
El 8’5 (es decir, el 0’5 por encima del 8 ) se lo lleva por su producción. Yo no he visto nada así en ningún juego de este tipo, y eso se tiene que valorar.
Ya os dije que este y el Uncharted SÍ eran los verdaderos killer app de la ps3, perrillas. Me alegra ver que se ha llevado buena nota, este juego se merece todos los kudos del mundo.
Para ser justos de verdad con la nota, de verdad de la buena, yo le habría quitado 0,2345665 * (Pi) ^ -3 porque no tiene cuadruneees.
Hace tiempo que me tienta la idea de la ps3 y es sólo por poder jugar a Uncharted y a Ratchet & Clank (la señora de Cohaagen es gran fan de la saga, así como de los Jak & Daxter). Si costase muuuuucho menos… Si tuviese muuuucho más dinero… Si hubiese inventado la cosa larga…
Pero un hombre puede soñar; sí, un hombre puede soñar.
Joder pues a mi un 8.5 me parece la nota justa. No es ni de coña un juego de ocho (de esos hay a montones y este no es del montón), pero tampoco de 9 porque deberia haber estado un poco mas pulido y tener alguna novedad mayor.
peté los 3 ratchet de ps2 y me compré la ps3 por este cuarto
«follarte a la hermana de un colega»
XDDDDDDDD Vaya cachondeíto con el tema.
Sobre el juego sólo he jugado a la demo y la verdad es que parece de verdad que estás jugando a una película de Pixar.
«You are a pirate!»
Glorious, lol.