«Kid esto, Kid lo otro». En la traducción le han puesto nombre a un personaje que es anónimo, así de gratis. Me matan estas cosas.
Una lástima que no hayan ido un poco más allá en la profundidad y la variedad de situaciones. Buen análisis. La introducción que tenéis para los vídeos me encanta.
Para mí ha sido una grandísima decepción y me arrepiento de haber gastado 1200 MPS en él.
El juego entero me parece un eterno tutorial. Y, personalmente, no soporto al narrador todo el rato dando la brasa con su voz cansina. El apartado gráfico es impecable, sí, pero no hay nada detrás…
«El principal problema es que, con el paso de las horas, nos damos cuenta de que no hay nada más allá: vamos a un mundo, acabamos con una horda de enemigos repetitivos y bastante lerdos, recogemos un objeto y volvemos a lo miiismo. Nota: 7»
Perdonadme pero, tras reconocer literalmente que es un coñazo repetitivo sin dificultad, no sé cómo se le puede otorgar un Notable a un juego, por muy bonito que sea. Y no es el único caso reciente que he visto.
No soy de los que se fija sólo en el numero que se pone al final del análisis, pero me parece que en Anait se debería ser bastante más crítico con las notas.
(Por cierto, un aviso: no va el enlace a «política de puntuaciones»)
Pero a lo que iba, este Summer of Arcade dista mucho de los jitazos de otros años como fueron Braid o Castle Crashers. Los que quedan para salir son poco menos que apateceibles, despues del fiasco que me pareció la demo del From Dust.
Por otra parte, acerca de estas videoreviews, me gustaria saber si mukita es el analista, o el redactor de la review, o el prohombre multitarea anónimo que hace que entren ganas de que haga todas las reviews tanto escritas como en video. Un poco de informacion no estaría mal, ¿no?
En serio anait, atacad por este flanco, que es donde teneis la verbosidad.
@xmooth Pues no mires la media de Metacritic, que te puede dar algo. Estuve a punto de cascarle un 6, pero supongo que no a todo el mundo le debe haber cansado tan pronto. Seguramente la nota justa sea un 6,34781
@analxcain En estos videoanálisis hago de hombre orquesta. Me dijeron «hazlas como te dé la gana, pero usa helvética». Capturo, edito, monto, escribo/guionizo/improviso y doy un toque a los mandamases con el link de Youtube.
¡Madre mía, si tiene nueves por doquier y la hostia!
Yo probé la demo y me pareció bastante decepcionante. No entiendo por qué en un action RPG como este no hacen que haya varios tipos de ataque, como en el gran Terranigma. Correr y atacar, pulsar una vez, mantener o pulsar repetidas veces para hacer un ataque rápido, etc.
Vale, sí, hay diferentes armas y magias, pero de la otra forma das más variedad y profundidad, al evitar que los combates se limiten a pulsar X o B continuamente.
Pues a mi me ha parecido un juego de la ostia… Cierto que tiene un potencial que no termina de explotar, pero tiene ciertas cosas que me han encantado. Obviamente el apartado artistico es precioso, la banda sonora es acertadísima, y pese a que no es muy variado precisamente en cuanto a situaciones no me ha parecido aburrido en absoluto (ni siquiera, curiosamente, repetitivo). Además, detalles como la ampliación de la dificultad a través de los dioses o la forma de contar la historia (a mi parecer bastante interesante) hacen que me haya parecido un juego divertido y entretenido. Incluso de alguna forma consique tocar un poco la fibra (sobretodo hacia el final). Lo recomiendo la verdad.
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¿Es esa la voz del «Duque»? xD
Parece la de Ron Perlman
Me huele a un Legend of Mana pero pestes
«Kid esto, Kid lo otro». En la traducción le han puesto nombre a un personaje que es anónimo, así de gratis. Me matan estas cosas.
Una lástima que no hayan ido un poco más allá en la profundidad y la variedad de situaciones.
Buen análisis. La introducción que tenéis para los vídeos me encanta.
Para mí ha sido una grandísima decepción y me arrepiento de haber gastado 1200 MPS en él.
El juego entero me parece un eterno tutorial. Y, personalmente, no soporto al narrador todo el rato dando la brasa con su voz cansina. El apartado gráfico es impecable, sí, pero no hay nada detrás…
Perdonadme pero, tras reconocer literalmente que es un coñazo repetitivo sin dificultad, no sé cómo se le puede otorgar un Notable a un juego, por muy bonito que sea. Y no es el único caso reciente que he visto.
No soy de los que se fija sólo en el numero que se pone al final del análisis, pero me parece que en Anait se debería ser bastante más crítico con las notas.
(Por cierto, un aviso: no va el enlace a «política de puntuaciones»)
Bastion es una mierda envuelta en celofan.
Pero a lo que iba, este Summer of Arcade dista mucho de los jitazos de otros años como fueron Braid o Castle Crashers. Los que quedan para salir son poco menos que apateceibles, despues del fiasco que me pareció la demo del From Dust.
Por otra parte, acerca de estas videoreviews, me gustaria saber si mukita es el analista, o el redactor de la review, o el prohombre multitarea anónimo que hace que entren ganas de que haga todas las reviews tanto escritas como en video. Un poco de informacion no estaría mal, ¿no?
En serio anait, atacad por este flanco, que es donde teneis la verbosidad.
@xmooth Pues no mires la media de Metacritic, que te puede dar algo. Estuve a punto de cascarle un 6, pero supongo que no a todo el mundo le debe haber cansado tan pronto. Seguramente la nota justa sea un 6,34781
@analxcain En estos videoanálisis hago de hombre orquesta. Me dijeron «hazlas como te dé la gana, pero usa helvética». Capturo, edito, monto, escribo/guionizo/improviso y doy un toque a los mandamases con el link de Youtube.
@mukita
¡Madre mía, si tiene nueves por doquier y la hostia!
Yo probé la demo y me pareció bastante decepcionante. No entiendo por qué en un action RPG como este no hacen que haya varios tipos de ataque, como en el gran Terranigma. Correr y atacar, pulsar una vez, mantener o pulsar repetidas veces para hacer un ataque rápido, etc.
Vale, sí, hay diferentes armas y magias, pero de la otra forma das más variedad y profundidad, al evitar que los combates se limiten a pulsar X o B continuamente.
Todo lo demás, impecable.
@xmooth
Estoy contigo, hay que ser más críticos con las notas que sino pasa esto:
http://gamethreshold.com/wp-content/uploads/2011/03/VideoGameReviews.jpg
Sin desmerecer el trabajo de Mukita ¿eh?
A todo esto, a mi también me gustaría ver la política de puntuaciones, y como bien dice xmooth, el link no funciona.
Que raro en otras paginas se a llevado un 8 e inclusive un 9. igual lo esperare para PC y seguramente lo compre . Saludos !!!
Cielos! por qué lo nombras a estas horas?? LO TENDRÉ Q REJUGAR YA.
HD VERSIÓN PLIS
Me parece interesante la idea q haya un narrador en el juego, lo hace mas epico.
Pues a mi me ha parecido un juego de la ostia…
Cierto que tiene un potencial que no termina de explotar, pero tiene ciertas cosas que me han encantado. Obviamente el apartado artistico es precioso, la banda sonora es acertadísima, y pese a que no es muy variado precisamente en cuanto a situaciones no me ha parecido aburrido en absoluto (ni siquiera, curiosamente, repetitivo).
Además, detalles como la ampliación de la dificultad a través de los dioses o la forma de contar la historia (a mi parecer bastante interesante) hacen que me haya parecido un juego divertido y entretenido. Incluso de alguna forma consique tocar un poco la fibra (sobretodo hacia el final).
Lo recomiendo la verdad.