Decía Gonzo Suárez durante la presentación oficial del Gamelab que un evento empieza a tener relevancia cuando le surgen eventos paralelos a su alrededor. Y tiene más razón que un santo. ¿Pero qué ocurre cuando el evento pequeño le come un poco de terreno al grande?
Este año el Gamelab ha tenido que plantar cara a la crisis con un nuevo emplazamiento mucho más pequeño, sin zona expositiva y sin la contundencia de los invitados mediáticos de ediciones anteriores, pero ha logrado mantener el nivel, recuperar parte de la esencia original del congreso y ofrecer contenidos de calidad. A pesar de esto, es innegable que un ligero descontento planea sobre el evento organizado por la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas en lo que se refiere al apoyo al pequeño desarrollo, y que en general, esta edición ha bajado un poco -aunque muy ligeramente- el nivel de los dos últimos años.
Por el contrario, un pequeño número de irreductibles y valientes indies -que es una denominación en la que no acaban de ponerse muy de acuerdo- celebró anoche sus premios paralelos en los llamados Indie Burger Developer Awards 2013. Con la hamburguesa como principal reclamo gourmet, los premios celebrados este año en el Mobile World Center de Plaza Catalunya contaron con el doble de público (casi 200 asistentes), el doble de juegos presentados a competición (52) y una sensación de que esto va a ir cada vez a más, aunque todavía esté a años luz de un evento de la magnitud y la importancia del Gamelab –de un evento de verdad, un evento serio.
Al final, Deadlight y Nihilumbra fueron los claros ganadores, pero en el fondo los que ganaron fueron todos.
—Juego más viciante: Deadlight de Tequila Works
—Queremos una secuela: Nihilumbra de BeautiFun Games
—Juego menos indie: Deadlight de Tequila Works
—Juego más molón: Dealight de Tequila Works
—Please Try Again: Ola K Ase de Undercoders
—Premio Insert Coin: Sugar Kid de A Crowd of Monsters
—Premio Random: La pesadilla de Ripollés de PIX Juegos
—Premio del Público: Nihilumbra de BeautiFun Games
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Qué buen sentido del humor se gastan 🙂
@Alber se equivoca, no ganaron todos. Ganamos NOSOTROS! XD
En serio, me gustaría ver el video y ver que dije que fue tan gracioso, porque estaba bastante nervioso y no sé ni qué dije.
En fin, estos premios son lo que necesitábamos la mayor parte de los developers no AAA. No ganamos un premio significativo, pero hay esperanza 🙂
Enhorabuena a los ganadores 🙂 52 juegos presentados… El año que viene serán más, seguro 😉
«Please Try Again» xd
Aun hay esperanza
Estuvo genial, la verdad. Mucho cachondeo y buen rollo con los colegas. Y sin duda la organización estuvo perfecta : un emplazamiento de lujo, barra libre de birra, los trofeos mas molones que he visto en mi vida (Lourdes FTW), hamburguesas de gratis, nuevos amiguetes y encima trailers nuevos del peaso de documental sobre juegos indies españoles que hay en camino. Ojalá los cuelguen pronto en Youtube.
@Alber, soy el que tenias sentado delante y te presentó a los chavales tan majos del docu. Aqui tienes sus cuentas:
http://www.insertcoinmovie.com/
http://www.youtube.com/user/InsertCoinMovie/videos
https://twitter.com/InsertCoinMovie
https://www.facebook.com/pages/Insert-Coin-Movie/508086495892968
Premios 100% typical spanish
Un sentido del humor muy majo
La verdad es q me lo pasé genial ^_^, ver colegas, ver sangre nueva dando caña, a ver si el año q viene estoy allí con algo presentable :P.
Felicidades a los campeones! y la polla para los organizadores, que se lo han currado muy mucho.
Me quedo con la frase de David: «Bienvenidos todos los indies, y Gonzo XD
Que bonicos que estábamos todos, y la de birras que cayeron 😀
El año que viene más y mejor!