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Mi nombre es Tecmo, Koei Tecmo: las desarrolladoras y sus nombres

Nombres de desarrolladoras: sonrisas y lágrimas

Hoy he leído en Joystiq que Tecmo Koei se ha cambiado el nombre en Occidente a Koei Tecmo. Impresionante ejercicio de re-branding, ¿eh? La madre que los parió. La explicación tiene aún menos sentido: cuando Koei y Tecmo se fusionaron en 2009, la compañía mantuvo el orden Koei Tecmo en Japón, pero lo cambió a Tecmo Koei fuera del país del sol naciente porque confiaban más en la fama de la marca Tecmo, asociada a Ninja Gaiden y Dead or Alive, en Occidente. Ahora que ambas franquicias están de capa caída los directivos de la empresa han aprovechado para detener este sindiós y volver a globalizar el mismo nombre japonés, Koei Tecmo, en todo el mundo.

Pero, ojo, porque no es el único cambio sintáctico corporativo en este 2014 loco: el 1 de abril Namco Bandai se hizo un capullo y de él salió una bella mariposa llamada Bandai Namco, así, sin vergüenza; y recientemente MarvelousAQL se ha metamorfoseado en Marvelous Inc., un poquito más fácil de recordar. Hace un mes los creadores de Bit.Trip, Gaijin Games, mutaban en un nombre tan ambiguo como Choice Provisions por las connotaciones negativas de la palabra gaijin, «extranjero» en japonés. El año pasado Brownie Brown, la subsidiaria de Nintendo que ayudó a desarrollar Mother 3 y Super Mario 3D Land, se transformaba en 1-Up Studio; y en 2011 los zagales de Zombie Cow Studios, padres de Ben There, Dan That, abandonaban su genial nombre por un mucho menos poderoso como Size Five Games.

Nombres de desarrolladoras: sonrisas y lágrimasEs un jodido Cristo aclararse con todo esto, y ya ni hablemos de las grandes distribuidoras que compran estudios y los convierten en sucursales con nombres de ciudad o de punto cardinal, pero se trata de un fenómeno que lleva sucediendo toda la vida. Siempre se habla de que Nintendo es antiquísima, que se fundó en 1889 como fabricante de juegos de cartas, pero pocas veces se menciona que la compañía se llamó Marafuku Company durante 60 años, hasta que en 1951 fue rebautizada como Nintendo Playing Card Company. SEGA se llamó Standard Entertainment Games durante 11 años y Service Games Company por otros 14, hasta que finalmente su nombre se contrajo cuando empezó a exportar a Occidente. Y no fue hasta 1958, doce años después de su fundación, que Tokyo Tsushin Kogyo K.K. pasó a llamarse Sony Corporation.

El tedio que sería repasar todas las alteraciones de nombres de compañías podría mataros literalmente de aburrimiento —hay gente que se muere de eso, en serio; yo perdí un pez así—. De modo que os propongo un ejercicio un poco más ameno: hoy vamos a enumerar algunos de los nombres de desarrolladoras que más nos gustan, que más nos divierten o que más nos perturban. Si se os ocurre alguno que no haya mencionado yo, podéis añadirlo en los comentarios… antes de que venga algún desalmado y lo cambie.

Nombres de desarrolladoras: sonrisas y lágrimas

Capybara Games

¿Nombrar a tu estudio como un roedor gigante sudamericano? ¿En serio? La historia de cómo los responsables de Superbrothers: Sword & Sworcery y Super Time Force acabaron con ese nombre es toda una fábula política en sí misma, tal como explica su director artístico Nathan Vella: «Estuvimos horas discutiendo más de lo necesario para decidir un nombre, hasta que iniciamos un proceso democrático. Los nombres variaban en calidad, desde ‘sorprendentemente molón’ hasta ‘el peor nombre de la historia’, así que cada uno eligió su top 3. Al final, Capybara fue unánimemente la segunda o tercera elección, y por eso ganó. Fue el nombre que todo el mundo pensó que estaba ‘bien’ pero nadie quería que ganase. Eso es la democracia: no eliges al mejor, eliges al menos malo

Nerd Monkeys

Los animales son una constante entre los nombres de desarrolladores, con una especial atención por nuestros queridísimos amigos los primates. A mí me salen unos cuantos: 8Monkey Labs, Swingin’ Ape, Monkeystone Games, Code Monkeys, Monkey Bar Games, Mad Monkey Studio, 8lb Gorilla, Blue Monkey Studios, Gorilla Systems Corporation, MonkeyPaw Games, Big Ape, Finite Monkeys Inc., Infinite Monkeys Entertainment, Nerd Monkeys, Switchblade Monkeys o la negacionista No Monkeys. Parece que no somos los únicos.

El resto del mundo animal también está bastante representado en los registros mercantiles con empresas como Vagabond Dog, Barking Dog, Naughty Dog, Running Dog Software, Infinite Laser Dog, Cat Daddy Games, Catware Inc., Catnip Games, BatCat Games, Eldritch the Cat Ltd., Smudged Cat Games, Big Fish Games, Young Horses, Spicy Horse, Lionhead Studios, Starfish, Fat Shark, Raven Software, Grasshopper Manufacture, Bullfrog, EA Tiburon, Flying Wild Hog, HAMSTER Corporation o la inquietante Albino Frog Software.

Nombres de desarrolladoras: sonrisas y lágrimas

BAM! Entertainment

Podemos hablar también de nombres de estudios que oscilan entre lo divertido y gamberro y lo jodido. Aquí se podrían clasificar verdaderas declaraciones de intenciones como Success Corp., Epic Games, Digital Happiness, Bizarre Creations, Visceral Games, Relentless Software o Supergiant Games; simpáticas joyitas creativas del tipo People Can Fly (tristemente convertida en Epic Games Poland), Running With Scissors, 3DrunkMen, Sugar & Rockets Inc., Just Add Monsters (que al final acabó convirtiéndose en la también aceptable Ninja Theory), Double Fine Productions, Games Distillery, BAM! Entertainment, Owlchemy Labs, Semi Secret Software, thatgamecompany; o pequeños adefesios de texto que harían llorar a más de un jefe de marketing como por ejemplo MumboJumbo, Facepalm Games, Eurocom, Hiperbolic Magnetism, IguanaBee, Madfinger Games o Prorattafactor.

Como veis, las posibilidades son infinitas. Hay auténticas maravillas en las tarjetas de visita de la industria, pero también desastrosos No-No del todo impronunciables. Si algún día os toca la nada sencilla tarea de bautizar vuestra propia desarrolladora, yo os recomiendo usar este magnífico generador automático que da gloriosos resultados como Hard Doctor Interactive, Dying Tomato Games, Angry Butcher, Easy Women United o Rotten Girls Studio.

O mejor aún: ponedle el nombre de vuestra madre y empezad a trabajar de una vez, jodidos haraganes.

Redactor
  1. VaciadoMortal

    Lo realmente inquietante sería conocer cómo llamaría Pinjed a su propia compañía.

  2. RoNiN

    Me encantan estos artículos!

    PD: mi top 3 de nombres generados:
    -Easy Banana United.
    -Glad Daughter Games.
    -Bear Highway.

  3. Majere

    @vaciadomortal

    Pues haría un capullo y de él saldría Jedpin Games, mismamente.

  4. pinjed

    @majere
    @vaciadomortal

    Yo el capullo ya lo tengo hecho.

  5. Víctor Martínez

    -Flying Everything Group
    -Fresh Death Interactive
    -Edible Boat

    BARCO COMESTIBLE, POR DIOS.

  6. Jota typeZERO

    Un artículo muy interesante, he de decir. Aunque lo de las desarrolladoras de alto standing cambiándose el orden de su nombre es menos doloroso que los casos de grupos más «independientes».
    PD: A este paso Square Enix va a tener que cambiarlo por Enix Square (por lo de Dragon Quest remontando y tal).

  7. Bulba

    @pinjed

    Mi mas sentido pesame por el pez.

  8. Joker73R

    Yo tengo especial predilección por: Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team. Ahí queda eso.

  9. molekiller

    IguanaBee, grande xD

  10. Deses

    ¿IguanaBee no debería estar en la parte de animales?

    @chiconuclear
    Yo me quedaría con Edible Little Boat 😛

  11. Jose_Strife

    ¿Queda mucho para que EA se cambie el nombre a DLC?

  12. Winter

    Flying Princess United, pues nada, ya lo he encontrado xD
    Gracias Pinjed.

  13. Koldo Gutiérrez

    Aquí otro al que IguanaBee le parece un nombre genial.

    Y hablando de evoluciones (o involuciones) en el nombre de algunos estudios:
    Ultimate Play The Game –> Rare (ware) –> Generic Kinect Dev.

  14. Zureras

    Muy buen artículo! Los nombres que me han salido han sido especialmente perfectos xD
    Naughty Spaceman
    Midnight Girls
    Online Fall

  15. Orgullo gamer.

    Flying Spring
    Heavy Machine Interactive
    Joy Knives Studio
    Mother Bear Games
    One Year Group

    Me salieron estos, me gusto el tercero.

  16. Toddy

    Duele más cuando el cambio del nombre supone también un cambio -a peor- en la calidad de tus productos: Square-Enix.

    Salvo honrosas excepciones, claro.

  17. goneroar

    Sad Progress Group
    Sloth Summer
    Organic Sawblade

  18. Sehio (Baneado)

    Genial artículo. He probado el generador y me ha salido esto a la primera:

    Happy Janitor Games

    Si algún día publico algo, será bajo ese sello.