¡La que se está liando con los controladores aéreos! Menos mal que en AnaitGames estamos al loro de la actualidad nacional y siempre intentamos ofrecer a nuestros lectores cosas que, a la par que entretenidas, sean de utilidad. Dicho y hecho, y en previsión de que os esté empezando a dar mal rollo coger un avión hasta que la cosa se calme, vamos a ofreceros en
Operación Flamingo maneras alternativas de alzar el vuelo sin subir a ningún aeroplano. Hoy:
Volando sin motor (Round 2)Reachin’Pichin
Criamos a una especie de pokemon
acartonao cuyo objetivo es alcanzar las estrellas. Para ello tendremos que lanzarle lo más alto posible y recoger por el camino piezas que nos ayuden a mejorar su rendimiento. Podremos crear ventajas que aumenten sus características o gastar puntos para subirselas directamente. Una vez completados determinados requisitos, tendremos la posibilidad de hacer evolucionar a nuestra criatura. En qué evolucione, dependerá de las capacidades que hayamos elegido aumentar. |
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Fly Squirrel Fly 2
Un juego que ha mejorado muchísimo con respecto a su predecesor. En esta ocasión tenemos mejores gráficos, animaciones más fluidas y una buena plétora de objetos y encuentros que nos ayudarán (o no) a llegar lo más lejos posible con nuestra ardilla «voladora». Para poder comprar determinados objetos tendremos que alcanzar distancias concretas, con el fin de subir de nivel y desbloquear el acceso a ellos en la tienda. Recuerda que cuanta menos munición uses, más dinero ganarás. |
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Catapult Madness
¡Maldita sea! El enemigo tiene rodeada la ciudad y no permite el paso, así que vas a tener que ingeniártelas para superar sus defensas y pedir ayuda a otro reino. Usa la catapulta para arrojar aldeanos lo más lejos posible y mejora tus lanzamientos comprando un ala delta, bombas, magia o cualquier otra ventaja que te ayude a alcanzar la cifra de los 50.000 pies lo antes posible. Desbloquea personajes y disfruta arrojándolos hacia las barricadas de lanzas o haciéndoles rebotar en los tenderetes hostiles.
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Gracias ;__;
Gracias :_D