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Hola, estoy haciendo un artículo sobre Twitter

Hola, estoy escribiendo un artículo sobre…

Más allá de las idas y venidas de su propietario, Twitter ofrece un espacio que los desarrolladores de videojuegos están sabiendo aprovechar para dar a conocer sus proyectos.

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En los márgenes de la ciberestética

Otras formas de sentir el videojuego

Juegos no divertidos, para cuerpos no normativos, con enfoques no occidentales; un repaso a lo que suele quedarse en la cuneta cuando hablamos de videojuegos.

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Notas sobre Raji: An Ancient Epic

Con los ojos de los dioses

Nodding Head narra una aventura a través de una mitología infrarrepresentada, guiada por el amor fraternal y lastrada por la distancia entre protagonista y jugador.

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1

Aprender a jugar/Aprender a jugar

En la primera parte de nuestro diario de viaje, reflexionamos sobre las formas de enseñar que tiene la secuela de Breath of the Wild, y sobre qué es realmente lo que quiere que aprendamos.

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Ven que te lo cuento

Especial: las demos de la LudoNarraCon

Probamos algunos de los juegos que nos ha dejado la quinta edición del evento, centrado en títulos narrativos, que recoge demos, ofertas y avances de lo que está por venir. Aquí tenéis algunos de nuestros favoritos.

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Falling Into Place

Piezas

Hablamos con desarrolladores, profesionales y aficionados sobre su amor por los rompecabezas y sus juegos favoritos del Festival de puzles de Steam.

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Big brain energy

Especial: las demos del Festival de puzles de Steam

La plataforma de Valve dedica a los rompecabezas toda una semana de avances, ofertas y promociones. Seleccionamos nuestros favoritos entre todos los juegos de puzles que están por llegar.

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Viaje a Coral Island #3

En contacto con la comunidad

Partiendo de las diferentes polémicas alrededor del acceso anticipado de Coral Island, ahondamos en este modelo de desarrollo y en lo que puede aportar a los propios jugadores.

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Secretos de un matrimonio

Iluminación cyberpunk

Alberto Corona estudia las adaptaciones al cine de Super Mario y cómo ilustran la deriva hollywoodiense en su relación con las franquicias transmedia.