
Sobre los (no) cambios en FC 24
Bloque bajo: sobre los (no) cambios en EA Sports FC 24
El rebranding de FIFA no viene acompañado por la revolución y el amor al fútbol que EA Sports tanto prometía.
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Hace unos meses, Larian enseñó una escena en la que uno de los personajes de Baldur’s Gate III mantenía relaciones sexuales con un druida transformado en oso. ¿Qué hay en esa escena de bestialismo, más allá de su shock value?
Partiendo de la iconografía de Kirby y la tierra olvidada, Alberto Corona estudia las ramificaciones culturales de la bola rosa de Nintendo.
El juego de Rundisc, inspirado en la Torre de Babel, nos habla sobre el aprendizaje, las lenguas y la relación directa con su propio diseño de niveles.
Sobre cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar el F5.
Alberto Corona estudia las distintas conexiones entre el videojuego y John Carpenter, un director de cine orgullosamente gamer.
Exploramos el concepto de libertad en videojuegos mientras analizamos sus distintas formas y reflexionamos sobre sus límites.
¿Qué podemos esperar de Victoria 3 después de su primera expansión, teniendo en cuenta la historia y las tendencias a las que apunta Paradox, sus responsables?
A diez años del lanzamiento del reboot de Tomb Raider, Alberto Corona examina los problemas y contradicciones de la «trilogía Survivor».
Las caras sucias en Baldur’s Gate 3 son más que simple barro y sangre: son una invitación a habitar el mundo del juego, a pasar tiempo en él.