
Secretos de un matrimonio
Buscando la luz
Alberto Corona analiza la adaptación de The Last of Us desde la perspectiva de las novelizaciones, el «modelo Pokémon» y las posibles líneas de fuga que dejan.
Alberto Corona analiza la adaptación de The Last of Us desde la perspectiva de las novelizaciones, el «modelo Pokémon» y las posibles líneas de fuga que dejan.
¿Cómo, y por qué, ha aumentado el impacto de The Last of Us en el gran público después de la serie, y cómo ha afectado a las ventas de los juegos?
Os contamos todas las fechas conocidas, las compañías participantes y las idas y venidas del mayor evento de la industria de los videojuegos, organizado por ReedPop y la Entertainment Software Association.
El videojuego nos permite desdoblarnos en un avatar que actúa en un mundo diferenciado. Antonio Flores Ledesma se acerca a la avataridad y el embodiment usando como base a Thomas Nagel.
El título de Starway Games intenta modernizar uno de los elementos más celebrados en los simuladores agrícolas. El resultado es muy satisfactorio pero no innovador.
Charlamos con varios estudios sobre los entresijos de la publicación de demos. ¿Cuánto afecta el feedback? ¿Cómo elegir qué se queda dentro de las demos? ¿Se puede participar más de una vez en el Steam Next Fest?
El juego de Starway Games se desmarca de otros simuladores agrícolas nacidos a la sombra de Stardew Valley recordando que no todo deben ser listas de tareas.
El magnífico roguelike de Housemarque, hasta ahora exclusivo de PlayStation 5, llega a ordenadores con un port exigente, flexible y que aún puede mejorar más.
Alberto Corona repasa las claves de la obra del líder de Quantic Dream, atendiendo a sus propósitos y conexión, tan constante como cuestionable, con el cine.
Antonio Flores Ledesma se acerca a la idea de «la forma» de los videojuegos tanto desde unas perspectivas puramente técnicas y teóricas como desde una práctica autoconsciente.