Resultados de

#articulos

7

Say my name, say my name

La empatía y el poder de nombrar

A través de sus experiencias con This War of Mine y Frostpunk, Elena Cortés reflexiona sobre la empatía que producen los nombres propios.

30

Volvemos a probar los juegos del futuro

Especial: Semana de demos

Volvemos al festival de Steam y al de Xbox para probar todos aquellos juegos que están por llegar. Buceamos entre las más de 700 propuestas buscando las demos más interesantes,

3

Juegos orgullosos

Descubre el Queer Games Bundle 2021

Elena Crimental nos descubre los títulos más destacados de un extenso bundle que estará disponible en itch.io durante todo el mes del orgullo.

2

Representaciones del medio en el cine y la literatura

El videojuego fuera del videojuego

Elena Crimental hace un repaso por el cine y la literatura para ver cómo estos medios han reflejado el videojuego.

3

#2

Videomécum: Bailar

Muchos videojuegos serían mejores si se parecieran más al baile, y pocos lo representan con la sensibilidad que les gustaría.

3

La personalidad de las máquinas

Eliza y los bustos parlantes

En Eliza, la IA que da nombre al título actúa a través de proxys que dan humanidad a sus palabras. Elena Cortés reflexiona sobre la humanidad en la tecnología.

7

La intimidad del proceso creativo en De tres al cuarto

Una vez más

El último título de Deconstructeam, disponible en Essays on Empathy, es un juego de construcción de mazos que reflexiona sobre las dificultades del trabajo creativo.

37

«Si juegas obligado ya no es un juego»

El manifiesto de los jugadores pacientes

En PatientGamers se aboga por alejarse de las prácticas más nocivas de la industria redefiniendo nuestros hábitos de juego.