Diario de un NPC
La bisexualidad como romanceo
Elena Crimental explora los estereotipos asociados a la representación bisexual, deteniéndose en la invisibilización, la bisexualidad por defecto y la promiscuidad.
Elena Crimental explora los estereotipos asociados a la representación bisexual, deteniéndose en la invisibilización, la bisexualidad por defecto y la promiscuidad.
Elena Crimental cierra su serie sobre identidad e identificación repasando —con ayuda de vuestras respuestas— qué enseñanzas hemos aprendido jugando a videojuegos.
Iker Maidagan reflexiona sobre cómo se desarrollan emocional y mecánicamente momentos clave de guión en TLoU Parte 2, Hellblade y Death Stranding entre otros juegos.
Aunque se acomoda en los clichés, la serie de France Costrel merece la pena por sus imágenes memorables y por unas cuantas historias menos conocidas.
En la segunda parte de Realidades Silenciadas, Elena Crimental analiza la representación lésbica en videojuegos y sus tropos más comunes.
A través de una narrativa minimalista, Serial Cleaner rinde homenaje a las cintas de mafiosos. También recuerda algo importante: que la vertiente italoamericana del crimen organizado está muy ligada a la lucha de clases.
El último juego de Rockstar no solo ha sorprendido por la sensibilidad depositada en su historia y personajes; también por un tratado sobre el género cinematográfico por excelencia que coquetea tanto con el amor como con el escepticismo.
De la misma manera que muchos juegos han recurrido al viaje del héroe para estructurar su historia, el título de Simogo recurre a tropos basados en el tarot para narrar su viaje emocional.
El juego de Atlus, recientemente estrenado en PC, resulta una mezcla perfecta de cotidianidad y fantasía. Más concreto que P5, su cercanía se basa en una potente metáfora y situaciones costumbristas.
Elena Crimental continúa analizando la forma en la que nos identificamos con los personajes a través de una encuesta realizada a los miembros de esta comunidad.