Los Batman de Rocksteady son de esas cosas que nos unen. Por su valor como adaptación y por un diseño más propio y renovador de lo habitual, todos aplaudimos con cierta sonoridad el trabajo de los ingleses. Por eso todos esperamos Arkham Knight más de lo que esperamos a la mayoría; pasamos muy rápidamente de la sorpresa a la confianza, sospechamos que esta gente solo puede ir de lo muy bueno a lo todavía mejor.
En la demo que he probado en la gamescom debía localizar a cinco trabajadores de ACE Chemicals, donde el Espantapájaros andaba removiendo el caldero de su toxina. Él es el cerebro, me dice uno de los desarrolladores, y ese es el músculo. Se refiere a Arkham Knight, un nuevo villano creado específicamente para el juego, que se presenta con un helicóptero de combate para destrozar la carretera de acceso al laboratorio. Nada que un buen gancho no pueda solucionar, claro. Esa parte de la navegación parece haber cambiado poco respecto a Arkham City, aunque se busca agilizarla un poco más para rendir cuentas con una mayor verticalidad: «Gotham es más alta», me resumen. También más larga y más ancha, aunque eso no toca hoy.
Un conducto de ventilación cercano es la primera de varias formas de abordar la situación con discreción. El de Batman es un sigilo con sentido y ahora gana en vistosidad con el Fear Takedown: tal y como ya vimos en el gameplay del E3, esta nueva mecánica permite encadenar ostias como panes, a cámara lenta, para despachar a un grupo de enemigos desprevenidos. La demo estaba planteada para tener que usar esa mecánica en un par de zonas concretas, pero su uso en la versión final será más libre y más limitado. Me acordé de los últimos Splinter Cell cuando me describían un medidor que se rellenaba con ataques por la espalda. Por muy cómodo que esté el Caballero Oscuro en las sombras, en cualquier caso, los guantazos a plena vista siguen siendo mi parte de favorita. El genial sistema de combate es también más espectacular por las nuevas animaciones y los derribos contextuales: con cuadrado más equis estampamos a un matón contra un cuadro de fusibles o lo lanzamos con un uppercut para que lo remate, sí hay línea de tiro, el cañón no letal del Batmóvil.
Y es que cuando no basta con los puños —ni con los batarang, ni con el gel explosivo—, hay que usar un gadget más grande. El vehículo es la principal novedad de Arkham Knight y, ya digo, no sirve únicamente para movernos más rápido por el mundo abierto: en misiones como esta se utiliza para añadir variedad y complejidad a los retos. Para empezar,y conduciendo por control remoto, hay que lanzar otro gancho a la carretera que había estallado minutos antes y tirar marcha atrás para levantar el asfalto e improvisar una rampa. Es el primero de varios momentos en los que, como remarcaba el de Rocksteady, «queda claro el tema del hombre y la máquina trabajando juntos»; el Batmóvil puede destrozar paredes, mover contrapesos para hacer subir y bajar un ascensor averiado o, claro, pasar al Modo Batalla y cambiar su control —de carreras a shooter, para entendernos— y liarse a tiros con los drones del enemigo.
Batman también se puede poner al volante, faltaría más, demostrando otra vez la tremenda importancia de las transiciones en Arkham. Puedes llamarlo antes de un salto para que nos recoja durante la caída o, mejor incluso, salir disparado del vehículo para atravesar una ventana y sorprender a un guardia con una patada voladora. Y POW! ZOK! BIFF!
Solo podría ponerle una pega a lo visto y, lo creas o no, tiene que ver con los gráficos. Las mejoras en escala y nivel de detalle le vienen de lujo a una ambientación que ya era fantástica, desde luego, pero sin un salto similar en las animaciones faciales se pierde la oportunidad de hacer más creíbles algunos personajes. El pobre Comisario Gordon sigue estando regular.
Pero lo importante es que sí, que en Rocksteady siguen empeñados en ser uno de los nombres más importantes de la industria. Mucho talento y mucho trabajo hacen falta para gestionar así un ritmo tan complejo, para mezclar tan bien tantas ideas de tantos géneros y para justificar desde el primer uso cada añadido a un juego absurdamente sólido.
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jajaja, he de reconocer que me has hecho gracia a pesar de los negativos que te da la gente.
Respecto al juego, con que mantenga el nivel de los anteriores me vale.
El hype me va a matar.
Le tengo muchas ganas, cada vez os lo currais mas @pep_sanchez
Se os ha olvidado poner la One en la noticia (PC, PS4), Affleck esta triste:
wtf 😀
jajajaja vaya Pep qué grande! envidia sana es lo que siento por ese gameplay, y no puedo estar más contento al respecto al ver que Batman seguirá en la cúspide de esta generación con Rocksteady agazapada haciendo lo mejor que sabe hacer; GOTY’s puros.
Para mi, los juegos que jugados desde cero más me impresionaron la generación pasada fueron Uncharted 2 y los 2 Arkham de esta compañía. Sólidos, largos, sorprendentes y con una vitalidad asombrosa, como si hubieran nacido aprendidos… de todas formas no sé de qué tengo más ganas, si de el nuevo Batman o de la próxima IP que creen estos genios.
SOLD.
@wharfinger_kyd
Sí, mucho.
Me pienso comprar la edición más grande y más cara que saquen de esta mierda.
@preacher Pues no deben de quedar mucho para que anuncien los preorders, no?
Yo solo dire que por falta de liquidez aun no me he comprado Arkham Origins, y realmente estoy esperando a la edicion final que tanto se rumorea. De resto, los dos primeros los tengo en 360 y en Steam, Arkham Origins caera, y Arkham Knight caera muy mucho.
Para mi son lo puto mejor de la pasada generacion, con una jugabilidad muy solida (me recuerdan muchisimo en su estructura a Super Metroid y Metroid Prime), muchos secretos y extras para mantener el interes y la durabilidad, y lo mas importante, REJUGABILIDAD. Me he pasado unas 3 o 4 veces cada uno ya, y fijo que caen alguna vez mas.
Jugué los dos primeros y el último me dio flojera probarlo a lo mejor por el cambio de estudio, pero en este han crecido mucho las ganas
Es que Arkham Origins no vale (no Rocksteady, no party), aunque se que lo jugare cuando este regalado.
Arkham Knight es el juego que me hará pasarme a la nueva generación.
Batman Arcannai Requeteultimei Edision, exclusiva de España: incluye el traje de torero para Batman, a Alfred como personaje jugable y a Claudio Serrano en persona vestido de Batman para que te susurre cosas al oído mientras duermes.
Esto mismo pienso yo joder. Qué grandes los Batman Arkham!
El hype (la expectación) me sale a chorro por las narices.
A pesar de que los tres anteriores Batman me parecieron juegos de acción-sigilo normaluchos camuflados de un simulador de superhéroe protagonizados por Batman, este también me da la misma sensación.
Pues esperemos que sea bastante mejor como juego que el Arkham City, que aprovechaba la licencia de manera increible pero fallaba en lo importante, es un juego y hay que jugar al juego.
Los gráficos van a durar 5 años, la jugabilidad es eterna, a ver si se lucen más en ese aspecto esta vez.
Por lo que veo Rocksteady es el nuevo Naughty Dog XDD
Me flipa como han integrado el batmovil.
@psicoadict3 dat avatar XDDDDDDDDD
Pues sí, se les está quemando un poco el arroz si realmente tienen intención de sacarlo a principios de 2015. La edición especial de The Witcher 3, que sale también por esas fechas, empezó a reservarse hace meses y creo que ya está hasta agotada.
Espero que la figurita que venga esta vez sea una estatua del Batmóvil bien hermosa, ya tocaron techo con la de Batman y Joker de Arkham Origins.
a mi también me pareció que arkham city esta bastante sobrevalorado, -si, es un juegazo- pero se nota que Rockstedy le paso la cuenta el poco tiempo de desarrollo que tuvo a su disposición, por que el juego empieza de una forma bestial y se desinfla de forma alarmante al final, con una sucesión de escenas que se desarrollan demasiado rápido y con una narrativa que sea cae a pedazos.
Por poner un ejemplo, sin entrar en spoilers (los que lo han jugado lo entenderán) el final del juego tenia potencial para ser igual de brutal que cierto momento de Dark Knight Returns, pero al final no le llega a la suela de los zapatos.
En mi opinión, el mejor de la saga de largo es Arkham Asylum, y Origins me parece bastante mejor que city, pero claro, WBMontreal simplemente trabajo sobre una base ya probada y establecida, pero no les quita merito el hecho que han creado la mejor versión de Joker que he visto jamas en un medio audio visual, superando por mucho la visión que tenia la propia rocksteady del personaje.
Tengo mucha fe y grandes esperanzas en Arkham Knight, por que los chicos de Rocksteady han tenido tiempo de sobra para trabajar y crear de una vez el mejor juego de Batman de la historia.
@j4ck
muy de acuerdo, asimismo creo que pese a que city es un juegazo, se les fue un poco de las manos es royo de ciudad abierta, con un coleccionismo desatado y unos villanos/zonas tematicas que no se veia muy bien a cuento de que venian. El Asylum me parece que gracias a contar con un espacio más cerrado funciona mucho mejor a casi todos los niveles
Batman: Arkham Knight es lo mejor que he probado en esta gamescom.
Asi de duro va batman por la vida
Iba a leerme el artículo seriamente, pero con el «asín te lo digo» me ha entrao la risa tonta y no he podido.
Yo no sé si el vídeo iba destinado a Eurogamer y lo habéis aprovechado para Anait, pero estas cosas siempre molan. Muy currada la cobertura que estáis dando a la Gamescom, mis dies.
Sobre Arkham Knight, joder, como para no estar hypeado.
@sephirots_blade
El canal es de las dos webs, así que no va destinado a ninguna en particular.
All over my FACE!!!!
Pd: Por el amor de Dios, probad si podéis Bloodborne. He visto algún video y quiero saber, joder, necesito saber…
Edit: Acabo de ver que ya teneis un video con primeras impresiones. No he dicho nada.
Desde el primero que esta saga va de capa caída pero supongo que a la gente le gusta la simpleza acompañada de potencia visual
Se estrenaba UE4 o era una versión modificada del 3??
Mola, sí xDDD
Esta es una muy buena pregunta, y me sumo a ella.
Buena forma de estrenarse en Anait. Bienvenido!
@sephirots_blade
Gracias! 🙂
Un saludo!
@sephirots_blade
@hoodie_boogie
Tengo entendido que UE3 muy modificado.
Estará cicladísimo, se ve de escándalo xD
Bueno gente, decir que acabo de ver Batman Assault On Arkham y me ha parecido un Peliculon, muy entretenida y trepidante y ademas con multitud de guiños a los juegos de la saga arkham.
Totalmente recomendada.
¿Argentino, o directamente inculto?
MY BODY IS ROCKSREADY.
Enorme el tute que os estáis metiendo. A @pep_sanchez cada día le tengo más pelota, pero es justificada.
fuego a los que corregís los errores gramaticales
me apetece muchísimo este nuevo batman, y me fío más todavía de estos genios, pero como dice un compañero más arriba, ojalá hagan una nueva ip más pronto que tarde
@marcos_g
Mis disculpas. Touché o zas en toda la boca, como prefieras. 😉