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#avances

Primeras impresiones de Luigi's Mansion 2
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¿A quién vas a llamar?

Primeras impresiones de Luigi’s Mansion 2

Entre los momentos que se quedarán guardados en mi memoria para siempre está ese en el que, en el pantalla gigante que había en el escenario del Kodak Theatre donde se realizó la conferencia del E3 de Nintendo, una linterna se encendió y la presencia asustadiza de Luigi se comenzó a intuir; la pasión y alegría con que el público comenzó a rugir y aplaudir deja claro cuán querida fue la primera parte y cuánto esperaba la gente este Luigi’s Mansion 2 que se presenta como una de las novedades más potentes del catálogo de Nintendo 3DS.

Primeras impresiones de Sonic Generations
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Es azul, es rápido y es divertido, y no hablo de viagra

Primeras impresiones de Sonic Generations

Cada mañana cuando llego a la oficina, Pep viene a mi lado y me susurra al oído: «Sonic Generations va a ser el mejor juego del año», y luego se marcha y se pone a hacer otras cosas. Cuando le hablo de esto no parece recordar nada, es como si no me hubiera dicho nada o como si lo hubiera hecho sonámbulo. Tan fuerte es lo que siente Pep por el juego, tan profundo ha echado raíces en él. Así que, como comprenderéis, en cuanto tuve la oportunidad de echarle el guante al juego en el E3, me abalancé de una forma tan fuerte que todo el mundo quedó asustado de mis ansias.

Primeras impresiones de XCOM
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Movida loca desde el espacio exterior

Primeras impresiones de XCOM

Mientras veía la demo jugable sólo que se nos enseñó en el E3 de este nuevo XCOM, no podía dejar de pensar en Fallout. Creo que son franquicias perfectamente comparables en este aspecto: ambas volvieron pasando a la primera persona, decisión bastante arriesgada, y, aunque aún no podemos saber qué pasará con XCOM, con Fallout se demostró que el cambio no sólo no repercutió de ninguna forma en la calidad del juego sino que incluso la propulsó, gracias a todo lo que podemos hacer hoy con los jueguicos y que, en la época en que nacieron los primeros juegos de esas franquicias, era absolutamente impensable.

Primeras impresiones de Need for Speed: The Run
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Driving U.S.A.

Primeras impresiones de Need for Speed: The Run

Ya me daba a mí la impresión de que The Run iba a ser una pasada, algo me hacía pensar que Black Box no iban a fallarnos, y ya en la presentación me quedé con la boca abierta: la mezcla del subidón de estar cerquísima del escenario (los únicos que estaban delante eran ya gente de EA), la pantalla tochísima y el brutísimo sonido con el que nos bombardeaban en todo momento consiguió alucinarme muchísimo. Tuve la sensación de que el juego intentaba asesinarle a uno de un ataque al corazón: si tengo que aguantar seis, siete, ocho horas a este ritmo, no llegaré al final en buen estado, pensé.

Primeras impresiones de PlayStation Vita
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La dolce vita, jajaja, ¿lo pilláis?

Primeras impresiones de PlayStation Vita

No sólo vimos a Jane’s Addiction en concierto y bebimos Maker’s Mark como cosacos en la fiesta post-conferencia de Sony: veloces como la luz, Xavi y yo pudimos ser de los primeros de todo el E3 en jugar a PlayStation Vita, la nueva portátil de Sony. La sesión de juego fue, obviamente (cuando salimos de jugar, la cola para probar la consola era tan brutal que llegaba casi hasta los morros de Dave Navarro), corta, pero pudimos ver unos cuantos juegos que aprovechan muchas de las características de la consola. Iré por partes.

Primeras impresiones de Anarchy Reigns
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Multijugador a hostia limpia

Primeras impresiones de Anarchy Reigns

Sería ridículo no reconocer que teníamos muy pocas esperanzas puestas en Anarchy Reigns. En general, la sensación de desconfianza chocaba mucho con lo que uno espera de una producción de Platinum Games, uno de los estudios que más talento han demostrado en esta generación. La cosa ha cambiado bastante después de la sesión a puerta cerrada que el mismísimo Atsushi Inaba nos ofreció y de probar la demo multijugador en el stand de SEGA. No es, ni tiene nada que ver con, Bayonetta ni Vanquish, definitivamente; la parte buena es que no lo intenta de ninguna forma.

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La mejor guerra de la historia

Primeras impresiones de Battlefield 3

Reconocedlo: hasta el más guay y poeta de vosotros tiene una ganas locas de jugar a Battlefield 3. Ya sea por el modo campaña, por el multijugador (posiblemente perfecto) o por las posibilidades técnicas de un motor tan brutalmente avanzado como Frostbite 2, todos estamos con el culo hecho Pepsi Cola por culpa de Battlefield. Después del tráiler y la sesión de juego que pudimos ver en la conferencia de EA, hoy al fin hemos podido jugar un rato. Seré sincero con vosotros: es tan la hostia que aún ahora me pongo nervioso cuando pienso en él.

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Adiós retinas

Primeras impresiones en 3DS de Mario Kart, Super Mario 3DS, Zelda: Ocarina of Time 3D y Star Fox 64 3D

Tras una conferencia de prensa que fluctuó entre la decepción y la fascinación (todavía no sé si Wii U va a reemplazar a Christina Hendriks en mis sueños más húmedos o si la compraré sólo para estamparla contra el suelo mientras lloro), pudimos jugar a algunos de los nuevos juegos del catálogo de Nintendo 3DS. Antes de ponernos al ajo, dejadme hablar un poco de la conferencia.

Avance de Saints Row: The Third
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Geras seal of approval

Avance de Saints Row: The Third

Saints Row: The Third es, probablemente, el juego más loco que he visto en los últimos años: es tan salvaje, estúpido y disparatado que parece haber surgido de la mente del ínclito @chiconuclear tras una noche de borrachera. De hecho, empiezo a tener serias dudas sobre si cuando se sienta ante el PC de la oficina realmente no está trabajando de forma remota para Volition, un estudio por el que profesa adoración (leed su reciente análisis de Red Faction: Armageddon si no me creéis), mientras un mono adiestrado por @pinjed escribe noticias por él.

Avance de Alice: Madness Returns
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Puta Alicia, qué loca está

Avance de Alice: Madness Returns

Once años después de su primera aparición en PC, la perturbadora Alicia imaginada por American McGee, bastante distinta a la que escribiera Lewis Carroll en su día, vuelve. Es muy difícil no tener ciertas ganas, o cierta curiosidad al menos, por ver cómo Alicia se adapta al siglo XXI que casi, casi estrenó.