Podríamos decir que Planet 51 es, básicamente, el mejor GTA para niños desde Los Simpsons: Hit & Run. Basado en la película homónima del estudio español Illion (con el que comparte estudios, fundadores y recursos), en él manejamos alternamos el manejo del astronauta protagonista con el de un alienígena, siempre en un mundo abierto. Tenemos marcados una serie de misiones a cumplir, y una flecha nos marca el camino hacia donde se encuentra nuestro próximo objetivo. Pero podemos seguir esa flecha o movernos libremente por el decorado como si de un sandbox al uso se tratase. Incluso podemos usar los vehículos que veamos en el camino, apartando grácilmente a sus conductores, si estos estuviesen conduciéndolos. Un detalle gracioso es que el juego incluye una especie de «vigilante de la moral» que te riñe si haces algo malo (como escacharrar un coche ajeno). Además de poder retozar por el mapa, también hay misiones que cumplir. En particular, en el E3 probé dos tipos de misiones. En un caso era una carrera de «ovnis» contra otros jugadores. Como si de un Mario Kart se tratase, podemos usar ítems y golpear a los rivales (lo que por cierto, está bastante bien llevado). En otra ocasión, participé en una persecución manejando al capitán Charles Chuck Baker resuelta como una sucesión de QTE (Quick Time Events, eventos en los que hay que darle a un botón para no perder tiempo), que era excepcionalmente fácil (cada vez que acertabas algo normalmente sencillo te daban como 20 segundos extra). De Planet 51 aún queda bastante para que podamos hablar con fundamento, pero hay que reconocer que gráficamente es muy vistoso, y que por lo que se ve tiene muchas posibilidades.
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