Entrevista a Over the Top Games

analisis_nyxquest_cabecera Entrevistamos a Roberto Álvarez, la cara y uno de los programadores de Over the Top, que están dando el campanazo con NyxQuest: Kindred Spirits, antes conocido como Icarian. De Roberto, decir, antes de nada, que es un tipo que adora los videojuegos, y que como podéis ver es un peleón nato en lo que realiza. Os dejo con la entrevista.

Sobre NyxQuest

¿Cuánto tiempo y dinero os ha costado realizar este juego? En total, un año de desarrollo. Comenzamos en junio de 2008. No nos ha costado mucho porque todo lo hemos financiado de nuestro bolsillo. ¿Cual es la idea detrás del producto? ¿Habéis ido en línea recta una vez sabido hacia dónde queríais llegar, o habéis ido cambiando cosas por el camino? Ha habido una visión que se ha mantenido bastante firme durante el proyecto. Hay cosas que se han ido cambiando y ajustando, pero la idea de «un personaje volador que es ayudado por los dioses» se ha mantenido. Y desde el primer día habíamos dicho que los tres poderes que tendría el jugador serían los mismos que hay ahora, eso no ha cambiado 🙂 ¿Cual ha sido el mayor reto de NyxQuest? ¡Terminarlo! Acabar cualquier cosa es difícil y requiere muchísima dedicación. Las últimas semanas de desarrollo es difícil mantener la moral y las ganas porque ves muchísimos detalles. over-the-top-entrevista-01 ¿Y la mayor satisfacción? Yo creo que las opiniones de los jugadores y los críticos. Los comentarios están siendo muy buenos. Jamás se me va a olvidar la primera vez que vi a alguien ajeno al estudio reir mientras jugaba a NyxQuest. ¿Creéis que la dificultad de este título es elevada para los tiempos que corren, o es la que tenía que ser? ¡Es complicado satisfacer a todos los tipos de jugadores! ¡Creo que hemos escuchado a gente decir que es muy complicado y gente decir que es muy fácil! Me quedo con que la mayoría no dice nada al respecto. ¿Tenéis pensado hacer secuela en algún momento, o es un juego cerrado y autoconclusivo? Es una posibilidad.

Sobre Over The Top

¿Cuándo empezasteis a rumiar la idea de montar vuestra propia empresa? ¡En mi caso la idea ronda mi cabeza desde que empecé a jugar videojuegos! Creo que el paso crucial fue dejar la empresa en la que trabajaba. Eso te fuerza a actuar y empezar a moverte para conseguir lo que quieres. ¿Fueron difíciles los comienzos, o todo ha salido a pedir de boca? Los comienzos fueron fáciles, yo creo que lo más complicado son los últimos meses, en donde ves el juego ya terminado y lo que quedan son pequeños detalles por pulir. Esos detalles te consumen mucho tiempo. over-the-top-entrevista-02 ¿Ahora sois un equipo pequeño, pensáis seguir así, o queréis crecer? Estamos creciendo. En NyxQuest ya echamos en falta ser alguno más. Para lo próximo que tenemos en la cabeza vamos a necesitar crecer. ¿Cuáles son vuestros próximos planes en el apartado creador, váis a seguir haciendo cosas para Wii, os moveréis por otras plataformas de Nintendo, o daréis el salto a otros medios? Por un lado nos interesa seguir con Wii porque ya conocemos la plataforma y creemos que el Wiimote todavía da para mucho. Nos interesa también hacer cosas para otras plataformas, aunque entendemos que para ello va a hacer falta tener un equipo más grande. Va a depender del proyecto que decidamos abordar ahora. ¿Si fuérais un equipo grande y poderoso, con medios casi ilimitados, qué os gustaría hacer? Siempre me han gustado los juegos de rol que tienen una historia elaborada y muchas opciones de jugabilidad. Todavía es pronto para poder afrontar algo así, pero no descartamos nada. ¿Os veremos en alguna feria futura? A ver si en el E3 del año que viene. 😉 over-the-top-entrevista-06

Sobre la industria

¿Cómo ves la industria de desarrollo española? Hay muchas empresas pequeñas con ganas de hacer las cosas bien. Eso está bien porque yo creo que nos esperan unos años muy buenos. ¿Con qué juegos de los que han salido recientemente te quedarías? Con World of Goo. Un juego sencillo, con sentido del humor, sólo hay que saber una combinación de botones para jugar. Un ejemplo de que no hace falta un gran presupuesto y un equipo de desarrollo enorme para hacer un buen juego. ¿Y con alguno futuro? Me llama la atención The Last Guardian, de Team ICO. ¿Qué les dirías a los jóvenes desarrolladores que están empezando? Que persigan sus sueños y que no se asusten. Si desean algo lo suficiente y trabajan para ello, todo llega. Nuestro estudio es un ejemplo de ello. over-the-top-entrevista-07

Sobre el videojuego

¿Algún desarrollador modelo para vosotros? Casi todo el equipo es gran seguidor de los creadores de juegos como ICO o Shadow of the Colossus. Me encanta la forma en la que cuentan las historias y la forma tan cinematográfica que tienen de representarlas. ¿Si hubieras podido participar en algún desarrollo anterior, en cuál te habría gustado estar? En el Doom original 😉 ¿Crees que el videojuego es arte o entretenimiento? Me quedo con que debe ser entretenimiento antes que nada. Un videojuego primero tiene que divertir, y si se puede hacer de «forma artística», mejor. Pero un videojuego que no entretiene, pero es muy artístico… no es un buen videojuego. ¿Algo que decir a nuestros lectores? Esperamos que disfruten con NyxQuest. Hemos puesto mucha ilusión y mucho sudor en él para crear algo original y atractivo… ¡Ah! Y que estén atentos a lo próximo que vamos a hacer.
Usuario
  1. FunKingDue

    Muy buena la entrevista. Se les ve entusiastas y parece que pueden llevar a Wii algunos títulos decentes.

    Casi se me pasa leer la segunda página!

  2. darkpadawan

    ¿Crees que el videojuego es arte o entretenimiento?

    Me quedo con que debe ser entretenimiento antes que nada. Un videojuego primero tiene que divertir, y si se puede hacer de “forma artística”, mejor. Pero un videojuego que no entretiene, pero es muy artístico… no es un buen videojuego.

    Amén, caray.

  3. tocapelotas

    Joder, que envidia que me está entrando, y no de la sana no, cabrones! Uf, que a gusto que me he quedado…

    Un trabajo cojonudo en un tiempo récord, esto si que es saber lo que se hace.

  4. FunKingDue

    @L

    ¿Por? Sería una obra de arte. La misión de un juego es la de entretener.

  5. Sr Sepia

    @L

    Hombre, a mí si me pusieran un juego que es muy bonito, pero es un autentico tostonazo, no me parecería un buen juego.

  6. AlbertGarlo

    NyxQuest es de los mejores juegos de todo el catálogo de Wii. El otro día al fin pude jugarlo y tal como dice el entrevistado me sorprendí a mi mismo riendo a carcajada de lo divertido que era.

    No sólo es entretenido sino que al mismo tiempo es emocionante. En un sentido de la palabra difícil de explicar, diría que es tan emocionante como Portal. Imaginad.

    La primera creación de este pequeño estudio es una perla. Para mi ha sido la gran sorpresa del verano.

    Gracias por la entrevista!

  7. Calemio

    Hola.

    Haya paz, chicos y chicas (paridad ante todo).

    La entrevista es súper interesante, Nae. Dame tu cuenta bancaria y te haré el ingreso correspondiente. Donar siempre es positivo. Hacedlo si tenéis oportunidad. Hay veces que te dan un bocadillo y todo.

    ¿Para qué consola saldrá? Bueno, da igual, porque pienso adquirirlas todas y me compraré el juego tres veces si es menester.

    Viva España y sus españoles.

    Besos.

  8. tocapelotas

    Mi ironiametro me ha estallado en toda la cara.

  9. forest

    Mi ironiametro me ha estallado en toda la cara.

    Con que comentario?

  10. Baxayaun

    Lo mejor que podeis hacer por esta gente, aparte de comprar su juego, es dejarle una muy buena nota en MetaCritics. Acaban de lanzar NyxQuest en EEUU y ahora mismo allí habrá mucho comprador con dudas a los que podeis convencer dandole una buena nota al juego. Yo disfruté muchísimo con ICARIAN (era Icarian cuando lo pillé xD) y siempre se me quedaran cortas las palabras para describir la grandeza de su simplicidad.

    Después de Mercury Steam, esta gente son los que me dan esperanza en la industria en España…

  11. tocapelotas

    @Baxayaun

    Después de Mercury Steam, esta gente son los que me dan esperanza en la industria en España…

    XDD Eso es porque tu no has estado en el mismísimo infierno!! wuaaa ha ha ha haaaaaa

    La verdad es que montárselo como se lo han montado estos en España sería la polla. De ahí que me corroa la envidia.

  12. Xanday

    Buenas preguntas y bien que haya entrevistas de estas. Genial que les vaya bien a Rob y cía con el juego y espero que puedan hacer un buen juego a continuación sin tener que apretarse el cinturón ;)

  13. tocapelotas

    Mi primera frase iba por lo de esperanza, que ahora que me fijo no parece muy claro…pues eso ;)

  14. volando

    fenomenal!!! Animo!!!!

  15. putifruti

    ¿reir mientras juegan? eso es que se han fumado algo…