El amigo @calvindexter nos avisa de que los muchachotes de Arkane colgaron capturas de su nuevo Dishonored que se nos olvidó publicar. Tal como Pep preveía y el propio Calvin advierte, la influencia de Half-Life 2 se nota en la mano de Viktor Antonov, el búlgaro que conicibió Ciudad 17. Por otro lado, el toque retro entre BioShock y The Call of Cthulhu también se agradece. A ver cómo progresa.
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A mi la estética esta me vuelve turuleta.
Half Shock!
Jodó, no se si será el mismo artista, pero a la hora de diseñar assets no se han roto la cabeza eh?
1er screen: Striders de half life 2
2do screen: Mapa genérico combine-ciudad17-ravenholm de hl2
3er scree: Ditto
4º screen: City 17 meets columbia de Bio Infi
5º screen: Ravenholm interiores
6º screen: Claramente un vehículo combine (el apc para ser mas exactos)
http://half-life.wikia.com/wiki/Armored_Personnel_Carrier
7º screen: Eso ya no me suena, pero al verlo me ha dado un deja-vu a timesplitters 3…
Ojo, que sea una mezcla de otros juegos no es cosa mala. Ambientes híbridos techno-realistas como los de hl2 pocos ha habido, a diferencia de otro desembarco de normandía y otro warfare urbano.
Pero luego va zenimax denunciando por usar scrolls en los nombres, manda narices.
Para esperar al episodio 3 no irá mal. (sumado al nombrado bioshock infinite(
Sí, el encargado de los diseños en este juego es Viktor Antonov, y sí, huele a Ciudad 17 que mata, pero sí, eso significa que la ambientación será la releche
Tiene pintaza, pero mejor no nos volvamos locos todavía. Al menos no del todo.
Hay que volverse LOCOS YA, que esto lo hace Arkane, señores, y eso son palabras mayores.
me gusta mucho, y vale que el diseñador sea el mismo pero podía haberle dado un par de vueltas más a la idea..habrá que esperar a saber más.