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Sí. A ver qué tal el downgrade cuando salga.
Tengo una PS4 solo por esto.
Parece que Kojima ha puesto de moda los destellos horizontales. Será un standard de la generación?
¿No será JJ «lens flare» Abrams?
A mi me tienen ya más que pillado.
Pd. No se que me pasa doctor. Ahora cuando veo rótulos de neón en un juego sólo pienso en recargar los poderes
Alucino pepinillos
O mai gad!
Despues de jugar infamus en ps4 veo posible esto
Me gusta la incorporación de Oráculo.
http://static.squarespace.com/static/4ff36a2b84aecc34311d0e6c/t/524b006ce4b033a511e28cab/1380647021610/jj%20abrams%20lens%20flare.jpg
@abe
Jajaja. Sí. Pero hace poco leí por ahí que Kojima se había inspirado en un videoclip de j-pop en el que abundaban los destellos en horizontal.
Porque decir bajada gráfica en vez de downgrade no queda tan cool…
¿Soy yo o la segunda captura es concept art? Las demás muy, muy buenas 🙂 (¡Oráculo! :D)
Los destellos en lentes anamórficas eran muy habituales ya en los 80s-90s. Mira por ejemplo «Encuentros en la 3ª fase» o «La jungla de cristal».
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Tiene pintaza, es unreal engine 4?
Soy el único que no lo ve tan loco?
Que sí, que se ve bien, pero excepto en la captura de la ciudad, lo demás no es algo tan diferente del la segunda parte, se nota mucho que es el Unreal 3.
Me gusta sin sorprender, vamos. Espero MUCHO más de la next gen.
Cuando este salga en el Plus, será cuando me pilel una PS4. Que me la pillaría antes, pero voy mal de pasta. Pero llegado ese punto, no habrá excusa.
si esto es ingame y muestran gameplay , candidato a lo mejor del E3
Correctísimo, @kencho , Carisma +10 xd
En cuanto al juego, pues un vendeconsolas puro y duro, eso es lo que es.
@kencho
@legorrion
La segunda imagen si es un concept art. Las demás apuesto por capturas. No veo pinceladas ni nada que me haga pensar que son concepts arts, todo concuerda con una imagen generada por el UE.
@hank_chinasky
Los Mass Effect ya hacían un abundante uso de los destellos anamórficos.
Esperemos que en el E3 enseñen ingame y sea tan pepino como estas capturas.
@javator, ya somos
dostres (contando con @plissken) con la misma sospecha, pues. A ver si ahora, además de verse estupendamente «en parado», se mueven con fluidez a ~60fps 🙂