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Siempre he querido saber cuanto se gastan en el modelado y demas chorradas, y cuanto en la historia y en el planteamiento de una jugabilidad entretenida.
Les falta un pelo para superar el efecto «muñeco de cera». Es posible que a final de generación empiecen a llegar juegos con personajes que realmente tienen un aspecto natural.
@dega, el modelado por motivos técnicos siempre será más caro que el guión, lo que has dicho es algo así como decir «Siempre he querido saber cuanto se gastan los padres en regalos, y cuanto en el amor a su hijo»
xD
Si son 1080p vale, pero si son 1600×1200(futura resolución standard esta gen, al tiempo) lleva activado un AA X6 por lo menos.
@toddy
Por el tamaño de las imagenes es imposible 1600×1200.
Quiero ser arquitecto digital.
@toddy
1600×1200 es una resolución 4:3 (y tiene una cantidad de píxeles cercana a los de 1080p), la resolución de Ryse es 1600x900. Pero sí, el caso es que volveremos a comernos 30fps y resoluciones por debajo de lo que nos gustaría…
El escenario en la tercera y la sexta imagen no dista mucho de lo que he podido ver en God of War en la actual generación.
Llamando… LLAMANDO… LLAMANDO A LA PROFUNDIDAD DE CAMPO.
Si este juego no va del declive romano contra los bárbaros, no me interesa. Y por supuesto eso tendría que convertirse en una especie de Imperium Manager donde vas gestionando a unos cuantos godos y metes a cabezas de familia como lugartenientes para establecer pactos de fidelidad territoriales hasta que carcomes las estructuras administrativas, fiscales y políticas, y si puede ser que incorporen un sistema de «estrellas» como en el fútbol, con generales carismáticos tipo Atila. (Todo esto, claro, fundamentado en alguna fuente bibliográfica, no como «El alquimista» utilizado para «Journey», sino «Decadencia y caída del Imperio Romano» de Gibbon, por ejemplo).
Cierto, de todas formas si los 1600×900 van de la mano de 60 fps en juegos de coches yo firmaba ya. Prefiero perder unos cuantos pixeles y ganar fluidez..
El drama(memory?) vendrá cuando encima de no llegar a 1080p en muchos casos también nos comamos los 30 fps; que es el miedo más primitivo que se empieza a fraguar en nuestros corazones graphicwhoristas.
Rezo porque los GDDR-5 destinados al V-Ram en Ps4 obren algún milagro en un entorno cerrado como es el contexto consola. También porque la EDRAM de la ONE sirva para algo.
Te he puesto un punto positivo porque aunque no he entendido nada de lo que has dicho me ha excitado ver un jugador de videojuegos culturalmente dotado, al menos en historia.
No creo que eso lo veas en un juego de Crytek, esta gente puede hacerte unos modelos que, en reposo, pueden parecer reales, pero todo se va a la cloaca cuando intentan expresar algo.
Menudo bajonazo ha pegado este juego desde que lo presentaron. Me dicen que es de PS3/X360 y me lo creo.
¿Dónde está la bandera de los EE.UU.? Este juego parece que son Marines haciendo una película de romanos con armaduras futurísticas.