YSNet, el estudio del mitiquísimo Yu Suzuki, anunció ayer un nuevo proyecto. Se llama Air Twister, es un «juego de fantasía de disparos» que recuerda a Space Harrier y saldrá el 24 de junio en Apple Arcade.
También es un poco feo, creo yo.
«Asume el papel de la princesa Arch y lucha contra extraños invasores para salvar el planeta de la destrucción», leo en la descripción del título en la App Store. También ahí nos proponen descubrir «algo nuevo cada vez que juegues a cada una de las 12 fases».
Son evidentes esas similitudes con el arcade de disparos sobre raíles que él mismo diseñó en 1985, pero el propio Suzuki evita aquí hablar de sucesor espiritual; cuenta en Gamespot que esta era su idea original, pero que las limitaciones técnicas de la época le obligaron a prescindir de los cisnes para acabar haciendo Space Harrier.
Hay también algo de Panzer Dragoon, cositas de la estética y esa mecánica de fijación para las «flechas autodirigidas» que debería adaptarse más o menos bien al control táctil. La mezcla, desde luego, es pura fantasía.
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Y esa música a lo Queen de Hacendado?
jjajaja dios mío, esto es increíble
Joder lo quiero en mi Series X.
Esto a 120hz en Series X puede ser el GOTY definitivo
Todo me recuerda mucho a Dreamcast (con un subidón técnico importante)espero una versión para consolas Xbox.
De dragones a gansos, siempre con la puta corrección política xD
lo quiero en mi 360
Creo que al igual que en Shenmue 3 da la impresión de que se han olvidado fichar a un director de arte, o al menos a uno competente. Por lo demás por mi bien.
Pero yo no me compro un iPhone o iPad ni borracho, quiero que saquen esto en consola, aunque sea en un Switch.
El que sea fantasía onírica en plan chaladura total con gansos gigantes y enormes setas voladoras, incluso con la canción rollo Queen de los chinos que no encaja, me parece fenomenal. La dirección artística será fea, pero al menos no tiene una ambientación muy trillada.
uff ojalá tener iphone para disfrutar de esto. Voy a estar esperando el comentario de Victor en el reload
A mi me tira para atrás que intenté llamar la atención todo el rato vía el absurdo. El juego en sí no me dijo nada.