No es que sea precisamente un fanático de los juegos de aviones, pero sí que he disfrutado en muchas ocasiones de algún que otro Ace Combat que, además de no requerir un título de ingeniero para ser controlado, también permitía la pausa y el ritmo contemplativo del que otros arcade suelen privarle a uno a base de oleadas ininterrumpidas de enemigos y acción de alta intensidad continuada. Y lo cierto es que a juzgar por el tráiler de este nuevo Ace Combat: Assault Horizon, el regreso de la franquicia a las consolas de sobremesa, uno tiene la ligera sensación de que algo ha cambiado. No sólo por la añadidura de QTEs para realizar maniobras especiales y la siempre divertida posibilidad de destrozar el escenario desde la gatling de un helicóptero, sino porque uno se queda con la impresión de que eso de sobrevolar un valle con calma y trazar una estrategia para atacar a los enemigos que vemos a lo lejos se ha quedado en una espiral de locura y destrucción. Ya veremos qué ocurre con él
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Split/second: Air Vengeance
Madre mia qué mareo.
Como geek confeso de la saga he de decir que esto tiene más pinta de HAWX que de Ace Combat de la misma manera que en Namco tienen más pinta de putas que de otra cosa. Supongo que el 6 no vendió todo lo que tenía que vender y quieren apelar al público casual que se pirra por las fantasmadas características de los juegos de aviones de Ubisoft, pero a mí al menos no podría atraerme menos.
Pues qué quereis que os diga. La saga ya pedía a gritos un cambio de aires. Y yo no veo mal que cojan alguna cosilla del HAWX, más cuando parece que en realidad vienen más bien del «Sky Crawlers» de Wii (recordemos que también lo desarrolló Project Aces).
Eso sí, que la música ultra-épica no falte. Keiki Kobayashi FTW!
Leñe, si uno quiere algo del HAWX pues juega al HAWX. Este es el problema, todas las cabras tiran al monte y todos los juegos acaban siendo clónicos.
¿Soy yo o hacia el final sale un helicóptero haciendo un barrel roll?
No me desagrada lo que se ve, en cualquier caso.
Que guapería! maldecí a Namco en su día por no sacar el AC6 a PS3 pero éste juego se mea en todos los anteriores.
ME GUSTA éste cambio de aires en la saga.
Tiene una pinta realmente cutre, casi parece de Sega.
Es como After Burner+Modern Warfare realmente repugnante, otra saga que se cargan.
Los «Ace Combat» han tenido música super épica desde mucho antes de que los CoD fueran un boceto escrito en una servilleta de la cantina de Infinity Ward.
Y a las pruebas me remito:
http://www.youtube.com/watch?v=3u4YLIacGZo
De hecho, la música de esta saga se merece estar entre las grandes de la industria del videojuego, pero la conocen cuatro gatos mal contados.
Sobre la ambientación… Bueno, se trata del mismo tipo de guerra (moderna), así que las similitudes son inevitables.
Y los QTE… ¿Hay alguna saga que no los tenga ya?
Y lo dice uno con el avatar de FFXIII?
Sin acritud
Pues a mi me mola, y dejé los «Air Combats» en el tercero.
Deberían dejarse de tonterías y hacer que los AC fuesen juegos sobre raíles, como After Burner. Cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia. ¿Dogfight entre cazas modernos?, venga ya. La lucha real es entre radares.
He jugado a unos cuantos AC, y lo que menos me gusta es ese intento de mezcla entre lo real (muy poquito, eso sí) y lo arcade, como llevar 100 misiles.
Lo mejor sería apostar completamente por el disparate.
Ni siquiera lo he jugado todavia, simplemente llevo ese avatar por que me hizo gracia el negro del pollo cuando lo mostraron y asi se quedo.
Que wapo o.o
@Censor
No usemos ese tipo de argumentos, porque entonces tendríamos que «arcadizar» todo. A mi me gustan las Uzis con 600 balas y los coches a 500 Km/h por trazado urbano, sea arcade o no.
– Regla principal: en los videojuegos no hay reglas establecidad.
– Regla secundaria: los jugadores no saben lo que quieren.
– – Corolario a la segunda regla: Si lo saben, se contradicen entre ellos mismos.
Lo mejor es dejarles a los de Namco probar este experimento. Después de tantos títulos en la saga Ace Combat no creo que por este se les joda la franquicia. ^^
Me lo parece a mí, o este Ace Combat ha visto mermada la calidad de los modelados de los aviones?
Recuerdo unas texturas y unos reflejos sobre el fuselaje, aún en la generación anterior, que me cuesta ver en los aviones del tráiler.
Sería comprensible que hubieran sacrificado en los aviones para poder incluir coches, personas y edificios más creíbles. Porque los de anteriores Aces, eran un poco de risa.
En otro orden de cosas, el Ace Combat 6 al final salió para PS3? O quedó en promesa?
Nunca salió en PS3, y hubo rumores de que sí,pero al final nanai.
Y, hablando del AC6…
¿Lo jugaron? ¿Qué les pareció?
solo tengo una pregunta alguien sabe si la versión japonesa de ace combat 3 saldrá algún día en psn no soy fanático de esta saga pero a mis 11 años me encontré con esta joya (si gracias a la piratería y que) solo pregunto si alguien save de algun anuncio o un rumor que me levante el animo
Oh nena! oh nena!!!
Superarà al Hawx?? >.<**
El 6 está por debajo del 5 (el mejor de todos) y del 4, pero aun así está por encima del hawx.
En cuanto a lo que se ve en el trailler, solo espero que esto sea un ensayo para el 7, lo de los aviones que se destruyen por partes y los edificios que se caen a cachos mola, pero los quicktime events en un juego de aviones es lo más cutre que he visto nunca.
Sigo diciendo que espero que se rediman de este atentado a la saga con el AC 7
@CuervoLobo
Fue al primer juego que jugué cuando me compre la Xbox.
No esta mal, pero se nota que es del principio de esta generación.
Las producciones de Project Aces son siempre ESPECTACULARES.