No, no estáis en AnaitRetro, pero como si lo fuera, a tenor de los giros que está dando la industria en torno a juegos como éste. El caso es que esta mañana he encontrado Knight’n’Grail, un juego nuevo para Commodore 64 que tiene una pinta bastante maja, especialmente teniendo en cuenta que es realmente de Commodore 64, no de Wii simulando la Commodore 64, así que os dejo una imagen, y un vídeo tras el salto. Y un poco más de información del juego aquí.
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Al inicio del video el tio intenta romper las antorchas…
TRY AGAIN, PARDAL. THIS IS NOT CASTLEVANIA!
Aparte que esa espada al ser lanzada hace un efecto algo así como la hoz y el martillo…
SÍ, JODER!
El fuego que sale cuando se carga las serpientes es EL AMOR!!! Vaya lágrimas que se me han caído recordando un tiempo en que todos los enemigos morían igual.
Este juego demuestra varias cosas.
-Que los juegos de antes son puro amor, cómo se suele decir por estos lares.
-Que el juego de Sega para WiiWare ya es malo para 1988.
-Que el gran problema del C64 con el uso de color estribaba en su baja resolución de píxels.
-Que este juego necesita urgentemente un músico que aproveche el SID del C64.
-Que me mola mucho.