La portada de marzo de Game Informer nos trae la en exclusiva el anuncio de The Witcher 3: Wild Hunt, la nueva entrega de las aventuras del brujo Geralt de Rivia. La revista también nos desvela algunas de las novedades de esta nueva secuela, como un mundo que será treinta o cuarenta veces más grandes que el de The Witcher 2: Assassins of Kings y el uso del nuevo motor REDengine 3. Esta vez el argumento no está dividido en capítulos o actos artificiales, sino que será todo más fluido. Se dice también en Game Informer que el mundo del juego será un 20% mayor que el de Skyrim. Cruzarlo a caballo de un punto a otro nos llevará unos 40 minutos (aunque ofrecerán la posibilidad de desplazarse rápidamente entre puntos ya visitados) y en ningún momento de esos viajes nos encontraremos con pantallas de carga (esto va por ti, Assassin’s Creed III). Podremos explorar cuevas, pueblos, ruinas y las típicas áreas de todo RPG que se precie, además de participar en minijuegos. La narrativa tendrá varios niveles. Por encima de todos ellos estará la búsqueda de Geralt de sus seres queridos, justo debajo las invasiones de Nilfgaard en cada una de las zonas del mundo y en lo más bajo tendremos las misiones secundarias, la caza de monstruos, etc. Como en The Witcher 2, nuestras decisiones y actos afectarán al mundo que nos rodea. Si no ayudamos a una aldea en peligro, acabará quedando abandonada, por ejemplo. También tendrá mucha importancia la climatología, con efectos generados de forma dinámica, nubes volumétricas y esas cosas que ponen palote a las graphic whores del mundo. Todo el sistema de combate, inventario y mejoras de Geralt va a cambiar y mejorar, hay cosas que están todavía acabando de decidirse, pero tendremos muchas animaciones nuevas de combate, critical hits y una nueva curva de dificultad. Se dará además mucha importancia al sistema de creación y personalización de objetos y podremos incluso cambiar el aspecto de Geralt (excepto el color de su pelo). Está previsto que el juego se ponga a la venta en 2014 para ordenadores y para las nuevas plataformas que ya estaremos disfrutando entonces. Ya sabéis que es cuestión de tiempo que las seis páginas de cobertura de Game Informer lleguen a la red. Por ahora habrá que conformarse con la imagen que tenéis ahí arriba (y que podéis ver completa en la web) y con este vídeo en el que parte del staff de CDProjekt habla sobre el nuevo juego.
Redactor
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OMG GOTY 2014
Geralt ahora tiene la barba de Gabe Newell. Eso ya lo hace goty instanteneo
Disfrutando el 2 ahora mismo en XBox… Alguna noticia o idea de que pueda salir la tercera parte también para la 360?
Pero qué alegrón de mañana
Creo que voy a ir ahorrando para una nueva gráfica
¿Y quién le acompaña?
ULTRAGOTY
HDHFHFHFJJFJCBCFNC SI JODER CIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!
Nadie va a decir nada del pibón del 0:26?
Cuando lo ví estaban sonando los Héroes del Silencio en la radio. Todo cobró sentido.
Me entran ganas de jugar al Witcher 2…
Ayer con el día sin IVA estuve por comprarlo para XBOX en el MediaMarkt… pero al final me resistí. Me asusta algo el tearing que dicen que tiene…
Para alguien que haya jugado a los dos, ¿el tearing de Witcher 2 en XBOX es mayor que el de FarCry 3?
A mí no me resultó exagerado, de hecho, recuerdo otros juegos que presentan un tearing mucho más acusado, como RE5 o Bayonetta. Sí presenta problemas gordos con la carga de texturas, sobre todo en secuencias, pero en general me parece un port dignísimo y uno de los mejores acabados gráficos de la vetusta Xbox.
@majinantonio
Muchas gracias por contestar.
La carga de texturas es un problema que no me suele molestar mucho, igual que el clipping. Pero el tearing sí que me molesta mucho a la vista. Ahora estoy jugando al FarCry 3, y es un juegazo, pero a veces el tearing cansa mucho.
Pues en cuanto pueda lo pillaré, porque tiene muy buena pinta…
Gracias de nuevo
Que buena mañana ;_;7
¿Y para cuándo la Enhanced Edition libre de bugazos?
Me da miedo que el mundo ahora sea tan abierto y tan libre…. Thw Witcher 2 ya le paso la mano por la cara al Skyrim sin intentar ser enorme y amplio. Espero que implementen bien la exploración libre con su narrativa.
¿Tanto equipo tienen estos zagales para desarrollar The Witcher 3 y Cyberpunk 2077? O_o
Uff que ganas… el 1 me encantó… el 2 aún más con unos impresionantes gráficos en mi PC y el 3 me lo pillaré en cuanto salga y si es necesario actualizar gráfica pues se actualiza… este juego lo merece.
Mientras a seguir leyendo los libros que por cierto son muy recomendables.
Espero como tú que no tomen a los Elder Scrolls como referente, en los que la trama principal acaba diluída entre tantísima secundaria. En este aspecto, si de verdad quieren hacer un mundo más extenso, creo que deberían fijarse en RDR, en el que, a pesar de contar con un mundo extensísimo, la proporción misiones principales-secundarias era perfecto para que nunca nos olvidáramos de lo que estamos haciendo.
Hay un momento en los libros en que se juega con esto, con los deseos de Geralt de pasar de todo y regresar a una vida más sencilla, de «mismiones secundarias», dando de lado el follón en el que estaba metido. Alomojó van por ahí.
lo quiero ya, encima es mundo abierto…
Madre, tendre que ponerme a jugar pero ya el 1 y el 2, que los tengo apenas iniciados.
Por cierto, ¿alguien sabe donde puedo descargarme los libros? es que ya leí hasta la torre de la golondrina, pero el pdf que tengo esta dañado y no hay forma que pueda conseguirlo aquí en mi patria.