A G.Rev los conozco desde hace años, aunque desde los dos juegos suyos que he jugado pasaron varios años: de Border Down al Senko no Ronde de Xbox 360, cuatro añazos, nada menos (y no lo compré de salida, así que probablemente fueran cinco). Espero poder solucionar esta falta de atención con Kokuga, el nuevo juego que han anunciado para Nintendo 3DS y del que tenemos un puñado de información e imágenes. Famitsu ha dejado caer toda la información y en Andriasang la recogen; nosotros también la recogemos como quien recoge un regalo de navidad: con ilusión y ganas de ver qué es. Al parecer, en Kokuga manejamos un carro de combate espacial y tenemos que eliminar a los enemigos desde una perspectiva cenital muy similar a la vista en el 99 % de los juegos del género. Al contrario de lo que ocurre en casi cualquier shmup moderno, en Kokuga sólo disparamos cañonazos individuales, y tenemos que esperar a que el disparo salga de la pantalla para repetir. Con el stick movemos el tanque, con L y R rotamos la torreta y con B disparamos. El juego está dividido en quince fases, nombradas con letras de la A a la L y con tres fases finales distintas; la estructura de selección de fases la podéis ver aquí. Para terminar el juego hay que completar cualquiera de las fases finales, y sí, se puede empezar por A e ir directamente a la fase final 3; con esto se intenta escalar las sesiones de juego, para que puedan ser tan largas o cortas como uno quiera. A todo esto, añadamos un sistema de power ups basado en cartas (sets de 20 que podemos combinar antes de comenzar una fase, y que son de dos tipos: de ataque y de soporte, rollo subir escudo, curar aliados, etc.) y en fin, yo creo que tenemos un juego más que majo para alegrar el catálogo de 3DS. Si llegará a España o no es algo que no podemos decir, pero mirad estas imágenes de abajo mientras se lo pedís muy fuerte al niño Jesús y quizá tengamos suerte.
Redactor
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