Falta poco más de un mes para poder probar el multijugador de Halo: Reach y a Bungie cada vez le cuesta menos soltar prenda. Así, si la semana pasada detalló el nuevo matchmaking hasta tal punto que me vi incapaz de escribir una noticia sobre el tema, hoy toca hablar de la personalización. Mediante un sistema de niveles, créditos y desafíos podremos comprar nuevas piezas para la armadura de nuestro Spartan, que alterarán su aspecto pero no sus atributos. Lo más interesante, tal vez, es que esto afecta al multijugador y a la campaña en ambos sentidos: podemos ganar créditos tanto jugando offline las pruebas serán del tipo «Consigue 5 disparos en la cabeza en un minuto» y la lista se irá actualizando como compitiendo en Xbox Live, y todas las modificaciones estéticas serán visibles también en uno y otro modo. Prescindiendo del Jefe Maestro, se pretende conseguir una campaña más personal y única. Ojalá la cosa no se quede en llevar un logo en el hombro y podamos, por ejemplo, pintar un bigote encima del casco. Tras el salto dejo un vídeo de siete minutos con dos chavales hablando mucho, pero sin un solo fotograma del juego que no hayamos visto antes, navegación por menús aparte.
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Al final me va a gustar un Halo.
Dios la foto me ha matado… xD
yo no he pillado la foto pero este halo me causa mucho interés sin duda, ya era hora, esto debería haber sido halo3.
Gran captura : Espero poder hacer cosillas así en el juego
¿Habrá traje de Gordon Freeman?
Oh, el chiste de GAF XDDDDDDDD
Ojalá saquen un juego a la altura del Halo3
Esto de: Crea tu propio Spartan me mola mucho (que pena que al final tenga que morir ….o no?) porque las opciones de personalización de los anteriores eran bastante limitadas. Aprobecharé a este Spartan bien ya que si no muere, protagonizará el Halo 4 junto con el Jefe. (Sí ya sé que me hago mucha paja mental pero eso estaría MUY bien)
A partir de Halo 2 me dejaron de emocionar…