Me temo que a estas alturas únicamente deberíamos destacar como noticia los juegos que no vayan a tener contenido descargable, porque desde hace tiempo es habitual que se anuncie incluso antes del lanzamiento del propio título que éste tendrá su pertinente ración de extras pagando. Kent Hudson, Senior Systems Designer de 2K Marin, ha contado a una web australiana que la secuela del soberbio BioShock recibirá por igual dosis de ADAM y DLC. «Estamos trabajando en planes bastante agresivos de contenido descargable y es algo que ya está en camino», anuncia, «se está llevando a cabo principalmente en el estudio de Marin, porque el estudio australiano ya está preparando su próximo proyecto». Recordemos que BioShock 2 ha sido desarrollado por 2K Marin y 2K Australia, además de Digital Extremes, que se ha ocupado del multijugador. A saber qué tipo de contenido nos traen. Apostaría mi tercer brazo a que se trata de algo parecido a los Challenge Rooms de la primera entrega en PS3. Podéis ir abriendo boca con el avance del juego.
Colaborador
Periodista cultural y cofundador de la revista Cactus, donde lo mismo entrevista a un director de cine o hace un reportaje sobre música indie, que habla sobre paquetes de chucherías ya desaparecidas. Especializado en videojuegos, ahora le ha dado por impartir clases sobre narrativa interactiva con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]
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esto lo confirme hace dos meses o mas aqui en anait, dentro de una de las noticias de este juego, cuando se filtro los 5 primeros minutos de juego y por ahora puedo garantizar que ese contenido se refiere a las habitaciones (como en la versión de ps3), aunque supongo que meterán DLC para el multijugador