Rob Pardo, de Blizzard, ha dicho en una reciente entrevista que «la piratería, históricamente, no ha sido un gran problema para nosotros». Por lo visto, las copias piratas no son tanto una preocupación principal para la compañía como sí lo es «intentar crear una experiencia absorbente para que la gente no quiera ir a ningún otro sitio», según añadió el diseñador de StarCraft II Dustin Browder, que se refirió a estas experiencias como «la solución más poderosa para la piratería». Pardo está seguro de que «no hay ninguna forma de comparar» los servidores pirata con «la clase de características que vamos a construir en nuestra versión de Battle.net»; cree que los servidores pirateados, por muy buenos que sean, «simplemente no serán tan buenos». También asegura que la decisión de eliminar el juego LAN no tiene nada que ver con la piratería, sino que tiene que ver con intentar que todo el mundo se junte en Battle.net para evitar el doble trabajo de mantenimiento.
Redactor
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Os juro que no los entiendo, ¿que doble mantenimiento?¿de que narices hablan? Aquí la única respuesta lógica y racional, según las ciencias empíricas que rigen nuestras vidas anaiteras, es que quieren que todos pasemos por battle.net y la experiencia nos dice que esto no suena bien en absoluto.
Si no fueras Blizzard, hasta donde te habría mandado ya…
Blizzard es inmortal.Y lo sabéis.
la cosa es que quieren cobrar por hacer torneos en battle.net para hacerse de oro con los coreanos y los demas pagamos por ello >:
Ante lo cual lo unico que me queda decir es…
In Razor1911 we trust!!
(luego me lo pillare como to dios pero la esperanza en que gente de habilidades oscuras posibilite la lan siempre está ahi)
Con el wow les va bien, hay miles de servers piratuelos y es cierto que NO HAY COLOR con los oficiales
hora lo de jugar en LAN al SC2…
Tampoco funcionará el Hamachi O_O! Fuck u! Blizzard!