Blizzard mantendrá el +100% de posibilidad de objeto legendario que activó durante los últimos días para celebrar el segundo aniversario de Diablo III, según ha anunciado el diseñador Travis Day en los foros del juego. «Cuando el modificador se desactive mañana por la mañana», escribía, refiriéndose a ayer, «veréis que las nuevas cifras de base de caída de objetos legendarios serán las mismas que habéis disfrutado la anterior semana». Esta noticia, relativamente poco interesante para los que no jueguen habitualmente a Diablo III (mal: deberíais hacerlo, y aquí os contamos por qué), me gusta por cómo fue recibida por la comunidad: alegría y alborozo por todos lados, algo bastante distinto a lo que ocurría en esos mismos foros hace no tanto. Para los que os lo preguntéis, solo se mantiene la doble probabilidad de legendarios; los fragmentos de falla han vuelto a su estado normal, y ya no caen el doble. Gracias a @zauner por el aviso.
Redactor
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Entonces creo que toca hacer fallas a muerte, tengo un cruzado que necesita arma y escudo nuevos 😀
Tengo una duda que espero alguien me resuelva.
Cuando dicen +100% de posibilidad, en que porcentaje se basa? 100 sobre 1000? 100 sobre 999999?
Por que en el colegio te enseñaban que un 100% es un porcentaje en el cual te tendria que caer 1 legendario por cada Elite MOB. Y en esta semana, mi resultado no ha sido ese.
Gracias.
@neodemon
En mi caso tampoco ha sido así, pero lo que he ido leyendo en el foro del juego me tiene confuso. No soy tan, tan, tan hardcore, que alguien nos ayude.
@neodemon @chiconuclear
No he tocado apenas diablo 3, pero hay una diferencia clave entre 100% y +100%.
Si hablan de un +100% entiendo que lo que hacen es doblar las posibilidades que hubiera antes.
@petete_torete
Todo el mundo está switcheando al WD. Cuando eramos el patito feo del juego nadie nos queria 🙁
Yo lo que veo poco mal es que ahora Kadala tire cualquier legendario, incluidos set.
@neodemon @chiconuclear
Conociendo a Blizzard, yo creo que ses +100% es un porcentaje que se acumula a los demas bonos que tengas. Por ejemplo, digamos que la probabilidad de conseguir un legendario en T1 es de 0.01 (1%). Ahora cambiamos a T2, que digamos que nos da un bono de +50%, luego tendriamos 0.015 (1,5%) de conseguir un legendario. Todos estos bonos se suman y se saca el % que tienes de conseguir un legendario en cada drop, porcentaje que probablemente sea modificado por el tipo de monstruo que mates.
Conclusiones, ese +100% solo dobla las posibilidades por defecto, que supongo que son desconocidas. Suponiendo que en Normal no tengas ningun bono, si que podriamos decir que tienes el doble de probabilidades, pero en el resto de los casos no.
@v0id
Yo también entiendo eso, doble de legendarios, pero vamos, que no me ha caído ni uno xd
A mi me están cayendo bastantes, y recetas también. de hecho recetas concretamente me caen tantas, que hasta tengo repetida una, y mira que se supone que no puede pasar xDDDD. ¿En que dificultad jugáis?
Y por cierto, lo del +100% de legendarios si, se refiere a la estadística base, más los bonus según el nivel de dificultad
@v0id
@rojovelasco
Gracias! ^^
Esta semana han caido como 10 de los que solo he sacado utilidad a 1. Lo que tiene el tener ya tu char en hi-level ultra-pro de la muerte, supongo xDD
@petete_torete
Bueno, tampoco exageres. Aun que teniendo en cuenta como cae el equipo pasas a hacer t6 con el jade en nada.
Me habéis hecho sentir muy muy muy abuelo, no he pillado ni un sólo comentario.
Oye pero no que esto duraba hasta el 25????
@juancarloso
Esa es la noticia, que no.
@arthok
«Cuando el modificador se desactive mañana por la mañana»
Mañana por la mañana no es 25 :S
y tambien: los fragmentos de falla han vuelto a su estado normal, y ya no caen el doble.
Yo quería darle hoy a la noche y no hay doble nada 🙁
@juancarloso
A ver, que la noticia es que la subida de drop de legendarios va a ser permanente, nada más.