Actualización: Parece que aquello de no confirmar ni desmentir rumores y especulaciones se está perdiendo: Blizzard ha desmentido la información de Jason Schreier, al menos en lo que hace referencia a la planificación del evento del pasado viernes:
Antes de nada decir que, por supuesto, escuchamos a nuestra comunidad. Generalmente no hacemos comentarios sobre rumores o especulaciones, pero podemos decir que no hemos eliminado ningún anuncio de la BlizzCon este año y no existían planes para realizar ningún otro anuncio. Seguimos teniendo a diferentes equipos trabajando en múltiples proyectos de Diablo aún no anunciados y los anunciaremos cuando sea el momento adecuado.
Por su parte Schreier ha aceptado el desmentido pero ha insistido en que él mismo puede confirmar que el vídeo de Allen Adham existe y que Diablo 4 está en desarrollo.
Texto original: La comidilla de esta semana ha girado en torno a un juego que técnicamente ni siquiera sabemos si existe: para muchos fans de la serie Diablo y algunos de los asistentes a la propia
BlizzCon 2018 en Anaheim, California, el anuncio de
Diablo 4 parecía algo inminente y finalmente se han quedado
con un palmo de nariz al verse esa ilusión truncada
a cambio del anuncio de Diablo Immortal, la nueva incursión de la franquicia en los móviles que está pagando un poco los platos rotos por mucha frustración acumulada y sobre todo por un sorprendente más cálculo de Blizzard con el pulso de su propia comunidad. Lo comentamos ayer y posteriormente Pep y un servidor nos explayamos al respecto un poco más en
una nueva Pildorita (título provisional). Ahora
Jason Schreier de Kotaku ha dado con informaciones que explicarían un poco mejor la debacle, aunque dejan otras dudas por el camino. Según explica el periodista neoyorkino, tiene fuentes que le han contado que de hecho Blizzard sí tenía planeado ese colofón final esperado por los fans, el del anuncio de Diablo 4, pero que finalmente esa parte fue retirada de la conferencia a última hora. Explica Schreier que la información le llega de hecho de dos fuentes, y que amas personas cercanas al proyecto aseguran que la idea original era anunciar Diablo Immortal y justo después reproducir un vídeo en el que el cofundador de la compañía, Allen Adham, confirmaría que el estudio está efectivamente trabajando en Diablo 4 pero que todavía no está listo para mostrarse. El motivo de este cambio, siempre según las fuentes de Schreier, es que el equipo de desarrollo no se sentía cómodo anunciándolo públicamente en su estado actual entre otras razones porque el proceso ya se ha visto reiniciado dos veces bajo dos directores distintos, que el proyecto ha cambiado muchísimo desde hace cuatro años y que es posible que vuelva a cambiar a medio plazo. Finalmente la mala gestión de las expectativas ha convertido los miedos de Blizzard en una pesadilla mediática mucho peor, un desliz que hasta ahora parecía difícil de entender pero que tendría más sentido si lo que afirman en Kotaku es cierto. Paralelamente, tampoco descartaría que la compañía haya autorizado bajo mano esta pequeña filtración para efectuar un control de daños que calme los ánimos. Al fin y al cabo se está confirmando indirectamente la existencia de Diablo 4, y eso no es poca cosa. De momento Blizzard se mantiene en la aseveración de que existen «múltiples proyectos de Diablo, alguno para PC», pero no ha confirmado ni desmentido estos rumores publicados en las últimas horas.
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Es una tactica para poder llamar entitled y machista gamer a todos los que se han quejado por el Diablo Movil.
Puede ser control de daños, pero es un poco fuerte decir esto: «entre otras razones porque el proceso ya se ha visto reiniciado dos veces bajo dos directores distintos, que el proyecto ha cambiado muchísimo desde hace cuatro años y que es posible que vuelva a cambiar a medio plazo»
Es una forma muy clara de decir que el proyecto no va por buen camino, que no están seguros de si llegara a buen puerto y que prefieren no anunciarlo para no meterse aún más presión.
Una pena, tengo la sensación de que jugué poquísimo a Diablo 3.. pero si miro las horas seguramente superen las 1000. Me puedo quejar del juego? Aunque creo que es independiente de esto, diría que no.
Gracias por la noticia, y sobre todo por la imagen jejej
Yo: Pero cariño, ¡no me avisaste de que había que reservar sitio para cenar!
Ella: Sí, sí lo hice.
Jason Schreier: Sí, mis fuentes confirman que sí lo hizo.
Si has escuchado la Pildorita, creo que Pep y Pinjed dejan bastante claro que a ellos tampoco les ha hecho gracia el Immortal este. Una cosa es decepcionarte y quejarte, otra muy distinta insultar a desarrolladores, pretender que puedes exigir nada por ser fan, etc.
Y este es el mensaje que más se está viendo, a nadie se le ha llamado «entitled» o «machista» por dar dislike al video del trailer en YouTube.
Siendo Blizzard una compañía que ha logrado estar donde esta gracias a una comunidad muy fiel durante más de dos décadas, me sorprende que erraran tanto el tiro en la Blizzcon y no supieran entenderla, y más con la IP que la llevó al estrellato.
Tan fácil como hacer lo que hizo Bethesda en el E3: Elder Scrolls para móviles seguido de un teaser random del próximo juego. Todos contentos.
Parece que Blizzard haya olvidado que supone gestionar una comunidad y aprender de ella, o ni siquiera de errores de empresas similares (como Nintendo y juegos como Federation Force que mencionaba otro lector en la noticia de Diablo Immortal o Valve con Artifact).
O sea, que al final los fans tenían razón.
@trikuxabi
No se, yo no he insultado a nadie. No he visto la pildorita. Y si, si se está llamando entitled y se le está aplicando «perspectiva de género» a los fans que se han quejado de este despropósito total que es el Diablo movil y la blizzcon y tol sagrario. Mírate un poco por Twitter y verás
https://imgur.com/a/ObaTbff
@trikuxabi
Mira mira! rascas un poco en el interné y sale oro! Un pavo de estos de la prensa seria diciendo que darle dislike a cosas es nazismo
https://twitter.com/i/web/status/1059501878784847873
Deberian esforzarse mas en empastarlo que en arreglarlo.
@for_the_republic
Nada, nada, seguid insultando.
Todo es ETA. Digo… gamergate.
Ja. «Kotaku…». En fin, solo queda decir que: «Para salir de un hoyo lo mejor es dejar de cavar». Espero que «Activision-Blizzard» dejen de actuar como unos novatos y se pongan a reparar el desastre que ha llevado acabo en el nombre del «dios dinero». .
@justme
https://eldiario.es/vinetas/ETA-muere_10_767573237.html
Las pildoritas son para patreons de alguna cantidad concreta o como funcionan? Porque solo me descargó la primera 🙁
Jo, hemos pasao de «nazi» a «ETA» a «Venezuela» a «independentista» y ahora a «gamergate»?
Que pereza me da toda la comunidad gamer
Por desgracia, sí, hay mucho gamergater moviendo el follón.
Por desgracia, sí, prensa americana toma la critica al jueguito como un ataque a los trabajadores, a las mujeres (por ser un público más vinculado al juego en móvil), y 20 cosas más.
Por tanto esto debería ser reflexión de algo más grande, ¿como es posible que los sectores más reaccionarios (gamergate) le saque los colores a la empresa por ofrecernos una nueva tragaperras móvil, mientras que periodistas con sesgo presumiblemente progresista defienden la libertad de empresa y las leyes del capitalismo? (es el mercado, amigos!).
…y luego nos llevamos las manos a la cabeza de que suba la alt.right, pero es que se lo ponemos en bandeja!
Creo que este es otro caso de gente que se flipa demasiado haciéndose ellos mismos un hype innecesario y sin sentido que únicamente les lleva a decepcionarse. Similar al que se produce con las conferencias del E3 o algunos Nintendo direct cuando la gente se frota las partes demasiado con un supuesto «leak» que luego resulta ser fake.
Al igual que con lo del Rainbow 6, creo que la campaña esta contra el juego de móviles está pasada de rosca, y que gran parte de los que lo «boicotean» luego le van a dar un porrón de horas. Creo también que la gente se debería tomar estas cosas de anuncios de juegos con mas calma. Deberían hacer menos caso a supuestos leaks y rumores (en especial al Sálvame de los videojuegos que es Kotaku), ya anunciarán Diablo 4 cuando ellos vean necesario.
Mis dieses a @pinjed por la foto del artículo. xDDDD
Veo un tanto absurdo generalizar a 2000 millones de personas, hay de todo como en cualquier comunidad grande. Por supuesto habrá un pequeño porcentaje de gilopollas y taraos que gritan mucho y hacen mucho ruido, como en todos lados.
Hay fans peceros que se esperaban un Diablo 4 para PC y se han decepcionado porque lo que han anunciado es un juego para móviles. No es nada raro, la empresa no tenía ninguna obligación de anunciar Diablo 4 ahí, ni lo había prometido y no es raro que saque un juego para móviles ya que es algo habitual tanto en su empresa como en las otras.
A algunos el mosqueo les ha llegado hasta el punto de montar una campaña de dislikes en Youtube generando unos números bastante mayores de los normales de los que suele pasar cuando se pone un video que no gusta. A la mayoría de jugadores que no son fans peceros hardcore les dará igual que se anuncie un juego u otro y pensará que los desarrolladores tienen derecho a hacer los juegos que quieran y anunciarlos cuando ellos consideren.
Como en todo, habrá gente de unos colores u otros opinando a favor o en contra, pero esto no tiene nada que ver con gamergate, feminismo, alt right, nazis, vampiros, marcianos o la inquisición española.
Al final lo de ser «fascista» o «progresista» se va a tener que mirar en los decimales porque madre mía como está el patio…
«Que pereza da la comunidad humana»
Hombre…locura o extravagancia tampoco es… El tipo con los comentarios que más positivos se lleva en el video trailer de youtube del juego, y que más ha movido la cosa cuando se borraban comentarios y ‘dislikes’ es de un gamergater que si entras a su canal se te cae el alma a los pies (RedPill Shark). Y por lo que se ve en los reddits donde pulula esta peña, están a todo trapo con el tema, como un niño la mañana de reyes.
Y las asociación de las quejas con gamergate, antifeminismo, poca preocupación con la labor de los trabajadores de Blizzard etc viene de periodistas de gamespot, game informer, IGN, mashable… no 4 pirados anónimos de twitter.
¿Qué esto es verle 3 pies al gato? Puede ser. Pero vamos a ver, estamos en una pagina de critica y analisis de videojuegos, se busca intenciones del autor y subtextos detrás de pixeles, no se donde está el problema en buscarlo también en cosas que ocurren en la vida real!
@justme
Y machista no os olvideis
@justme
Bueno… Tienes razón. Realmente quería mostrar cual era la base de afirmaciones que se iban haciendo en los comentarios (yo incluido) aunque realmente sea en base a premisas infundadas o ilógicas, y luego he sacado unas conclusiones para llevármelo a mi terreno.
Pero lo cierto es que aún equivocado en planteamiento, ese es el terreno al que está derivando la discusión (no sólo aquí en anait, que viene de rebote, puedes ver que el primer comentario ya se enfanga con estas cosas que vienen de lo que se habla en EEUU), con lo que cabe el análisis sobre ese suelo (por viciado que esté ) o dejarlo pasar.
Estoy viendo al pobre Rhykker cuando probó el juego en directo… el pavo se quiere morir xD
a ver que comenta cuando esté tranquilito en su casa y no delante de peces gordos de Blizzard…
El Sr. Maletín ha comenzado su viaje…
Muy de acuerdo en todo! gracias por los enlaces
@grefuso
LOL PERDÓN.
La foto no tiene precio.
Lo dicho, Kotaku es el Sálvame de los videojocs. Se han inventado lo de que se iba a anunciar el juego y ha tenido que salir Blizzard a desmentirlo xDD
Todo es mentira, salvo el Diablo mobile ;D