Esa pequeña joya visual y narrativa que pudimos paladear el año pasado, Braid, ya se puede disfrutar en PC desde hace cuatro días, incluyendo algunos ases escondidos en la manga. Y es que Jonathan Blow, su autor, tuvo a bien ocultar en el código un editor de niveles que dentro de poco nos mostrará cómo habilitar. Ahora por fin podremos dar rienda suelta a nuestro sadismo creando los rompecabezas más jodidos que jamás haya conocido el hombre, y además se nos permitirá introducir nuevos gráficos en el juego importándolos de una forma, parece, sencillísima.
Sí, cuando saque una nueva versión dentro de pocos días que soluciona los problemas que han tenido algunos usuarios, y cuando la gente haya jugado/terminado el juego, voy a publicar alguna documentación para el editor. Está pensado para que puedas crear niveles con el editor (hasta un juego entero, potencialmente) y ejecutarlo todo en el universo del juego. También se publicará una herramienta que te permite importar archivos de Photoshop, por si quieres incluir nuevos gráficos en tus niveles.
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Joder, Este tio es la hostia, me cae genial, buff, no se que decir, me parece un notición!
Notición. Es indudable que a medio y largo plazo estas herramientas sólo hacen bien por los juegos. Y este hombre parece entender muy bien de qué va todo esto.
Sacado del Readme. Usar el editor ya se puede, la cuestión es saber usarlo, supongo.
Que cosas, lo acabo de probar. Que nadie espere un Little Braid Panel XD Pero bueno molara ver que es capaz de hacer la gente.
A mi se me apaga el ordenador cuando lo arranco ¿es problema del calenton que se mete mi gráfica o es un problema específico del juego?
Yo me inclino por lo primero, pero ahora que ha dicho que hay más gente con problemas… podría aguantar un par de meses más con el ordenador sin visitar al técnico… jur jur jur
Es lo suyo. Editor. es lo que hace que se vendan Morrowind en físico – al menos están en UK -, Trackmania United Forever o Half Life 2 u Oblivions.
Ha hecho muy bien en meterlo. Tampoco es que el del Little Braid sea el del Crysis, si vamos a ver quien la tiene más larga, que no es el tema. Ni el G.E.D.K. del Fallout 3.
A ver si ahora, que la ps3 tiene opción a editores, vamos perdonando la vida a otr@s plataformas y juegos, o dando lecciones. X D! Cuando es la menos indicada para hablar.