¿Os gusta la historia alternativa? A mi me chifla. Imaginar cómo habría reaccionado el mundo si la crisis de los misiles de Cuba hubiese acabado, efectivamente, a misilazos o si la señora Klara Pölzl hubiese decidido tirar a un pozo a su pequeño Adolf. O aún más importante que todo eso: ¿qué habría ocurrido si Nintendo hubiese decidido que la Wii fuese capaz de mover gráficos con una definición digna de los tiempos que corren? Pues gracias a los muchachos que han programado Dolphin, un emulador de Wii para PC, ahora podemos ver algo bastante cercano a eso. Y es que este software, que consigue rescalar y añadir antialias a los juegos, nos da una idea de cómo lucirían tres títulos del catálogo de Wii si su hardware fuera capaz de soportar una resolución de 720p. Así se vería, por ejemplo, Smash Bros. Brawl Tras el salto, los vídeos de Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King y Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes.
No olvidéis pulsar el botón «HD» de YouTube y ponerlo en pantalla completa.
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screwby
mola!
eeee….vale.
el emulador ese cuanto pc pide?
… vaya, entonces lo que separa a la Wii de ser una gran next-gen son tan solo unos cuantos pixeles.
Curioso. Para los que jugamos en pc, y toleramos, y convivimos con las consolas, es un ejemplo de que solo para los no tolerantes, son incompatibles.
No es que «no salgan juegos exclusivos de PC», es que si mañana saliera Half Life 3, podría salir por primera vez (como no pasó ni con el 1 ni el 2) en la historia de la industria, en Ps3, Xbox 360 y PC de golpe y porrazo. Y en la de Nintendo, el la seguiente generación.
Siempre digo que más que la plataforma, lo que hay que ver son los géneros. Japan rpg, aventuras gráficas, fps, RTS…etc.
Plataforma perfecta, que tenga todo, ya sabemos que no la hay. E intentear no menospreciar «Lo Otro», sea lo que sea para ti eso.
Se ve bien. La Wii es un ejemplo, como Braid, de que no todo son gráficos. Eso lo ve hasta un crio de 8 años – los gráficos, digo-.
Lo que importa, igual o más, es el contenido. Y eso, no todos los crios de 8 años, tiene referencias para jugar y comparar.
A mi Oblivion, por ejemplo, pese a verse gráficamente mejor que Morrowind, no me ha gustado más.
Ni porque Oblivion se vea mejor con mods de mejoras gráfiacas que Gothic 3, deja de ser más simple (1 solo final, frente a los 3 de G.3) y lineal. Y menos llevar al jugador de la manita.
Se me han quedado unas ganas tremendas de jugar al Tatsunoko vs Capcom :_(
¿Se te paso la hora de la medicacion? O_o
¡Guau! ¡Se ve como el culo! =D
Los vídeos de Youtube, por mucho que diga «HD», no se ven a 720p. Ni siquiera dan una idea aproximada a lo que es realmente un vídeo en alta resolución.
Pues será porque no soy graphicwhore, pero no noto mucha diferencia respecto a mi tele de tubo, hoygan xD
No es la tele, é. Es la Wii. Prueba a susurrar «self shadowing» cerca… a veces hasta le sale la gotita de sudor del estremecimiento.
En realidad YouTube sí los guarda a 720p, pero curiosamente a la hora de reproducirlos (los que tienen versión HD, se entiende) los reduce a machete desde el propio reproductor.
Para bajarlos en todo su esplendor, tal como se subieron, se puede usar esta herramienta.
Me pregunto cuanto le querría cobrar Nintendo a la gente si su consola pudiera con gráficos 720p.
Los videojuegos sin self-shadowing son muy malos, todo el mundo lo sabe Ed. Sobre todo para la gente que no le gustan los videojuegos.
Manual del troll, página dos:
Intentaré explicarlo de otra manera: Por feo que sea el marco, a veces el cuadro puede ser interesante. El cuadro tiene pintado que puedes jugar a juegos de una plataforma cerrada gracias al trabajo desinteresado de mucha gente, y que además gracias a ese trabajo puedes mejorar la calidad de la plataforma emulada. En el marco sólo ves un complot judeo-masónico-casual.
Me gusta el PC pero no me voy a privar de disfrutar de juegos de Dreamcast, Cube o Wii en él, no es mi religión.
¿Y eso qué coño tiene que ver con los gráficos que es de lo que se habla aquí y de lo que he hablado yo? Veamos la secuencia:
En una noticia que se titula como se verían los juegos de la Wii:
1.- Blao blao blao se ven así o asá
2.- Ed dice: Por mucho reescalado que se le ponga siguen siendo chuscos.
3.- Tú dices: Que los gráficos sean malos no tiene nada que ver con que el juego sea malo.
4.- Ed de nuevo:
No voy a dedicarte una batallita dialéctica Ed, y menos si no te enteras de lo que te estoy diciendo. Marco y cuadro:
http://es.wikipedia.org/wiki/Esencia
Si yo me he enterado de lo que has dicho, pero no tiene nada que ver con lo que he dicho yo. Te has referido a mí. Y no has conectado para nada.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tangente
¡Ha llegado ese momento!
@Radical Ed
Dios…por una vez voy a defender a Ed, que no sirva de precedente.
Esto de 720p es una sandez, tambien puedes jugar a 720p con emuladores de la PS1 y de la N64, y que. Por mucho que escales la imagen las texturas siguen siendo igual de chusqueras, la iluminacion sigue siendo igual de chusquera, la calidad de los modelos siguien siendo igual de chusquera, las particulas siguen siendo igual de chusqueras, etc, etc, etc, etc, etc.
La next-gen se ve mejor porque puede usar texturas de mas calidad, puede manejar mas poligonos por segundo, mejor iluminacion, shaders, etc No solo por que se puede ver a 720 o 1024. Lo de ‘era HD’ no ha sido mas que un movimiento comercial para vender teles. Porque en realidad esto es la era multi procesador+tarjetas graficas bastas (y mas cosas
).
Yo sigo practicamente igual, deberían exigir Nintendo al menos que todos sus juegos fueran «como minimo» a 480p
Ed, ganar batallas dialécticas con el apoyo de esas imágenes molonas está prohibido por el tratado de Ginebra. Lucha en las mismas condiciones, cobarde! Por otra parte, tienes más razón que un santo.
«Lo de era HD no ha sido mas que un movimiento comercial para vender teles.»
Sin tele que soporte HD, muchísimos de los detalles que mencionas son imperceptibles. Oblivion mejora cosa mala a nivel gráfico, sobre todo a nivel de texturizado, llegando a mostrarse muchas texturas ‘invisibles’ con tele de tubo.
Y sin tener nada que ver con el hilo: el tatsunoko es LEEEEEENTO de cojones, ¿no? Es que es el primer vídeo que veo. ¿Es debido a la emulación o corriendo en Wii también es así?
cuando emule el mario galaxy avisadme D:
Dicen que no mejora de 480 a 720 y que se ve todo igual y es una tonteria….
Y luego la gente se queja de que tal juego en XBOX o en PS3 solo funciona a 720p en lugar de 1080p, y que es un timo, que quieren mas resolucion y calidad, que yo he pagado por una consola HD, que prefiero 1080 a 30fps que 720p a 60, que por ley todos los juegos de PS3 deberian de ir en 1080, que en mi consola se ve mejor porque el juego funciona a 1080 y en la tuya no solo a 720p,etc….
@majin_antonio
Sabia que esa frase no iba a ser muy afortunada…Lo que queria decir es que la de «Era HD» nos lo han metido por vena de una manrea desmesurada, hasta el punto que la gente piensa lo que vemos en algunos comentarios, que solo de resolucion vive el hombre. Obviamente en una tele de tubo se ve como el culo porque un pixel es tan gordo como mi pie.
De todas formas, yo no juego a mi PS3 en una tele HD, por cierto
Lo hago en mi monitor panoramico de 24 pulgadas y arreando 
Unos de tantos videos de youtube que la gente sube y que se ven igual en normal que en HD.
prefiero los emuladores de consolas retro …,la wii se vende en las tiendas…
WTF?
[modoTalibán] Los imperativos, joder, LOS IMPERATIVOS!!![/modoTalibán]
Y polígonos,y físicas,y filtros y espresiones faciales,y juegos para machos.
expresiones*
yo tampoco he visto mucha diferencia la verdad.
de todas formas, estais intentando decir que el brawl mejoraría hasta límites insospechados su fórmula, si reprodujera gráficos a 720?
que poquitas horas habeis pasado en un melee o brawl a 4 mandos.
@Nerkin
Abra cadabra!!!!
P.D: No se por que el enlace antes no ha funcionado…a ver ahora…
@Malleys
Yo también lo pensé al verlo, pero eso no es un imperativo xd
@ pinjed
En youtube hay miles de videos «hd» que dejan la definición de «hd» por los suelos. Esos entre otros…. apenas se nota nada la diferencia.
En estos algo se nota… pero no es autentico hd. Hd es el video que posteé hace tiempo «Scape from City 17 » ESO ES HD
@zcully
Éste es el primer vídeo, exactamente el mismo que muestra el reproductor de YouTube si pinchas en el botoncito de HD. Bájatelo y échale un vistazo a ver si es HD o no, que sólo son 35 megas.
Yo sospecho que si youtube considera que tu ancho de banda no es apto para ver el video en HD te lo pasa a menor calidad. Pero es solo una sospecha…
hola ^^
Todas Putas
@Toca pelotas
Pues yo prefiero que no sea tan considerado y me deje verlo en TRULY FUCKING HD aunque tarde 4 minutos en cargar.
De todas formas, debo ser más graphic whore de lo que creía, porque utilizando el botón HD y poniéndolo a pantalla completa la diferencia me parece abismal.
@Malleys
Eran infinitivos, no imperativos. A mí también me jode la gente que usa la R en lugar de la D.
Ya sé que van 40 comentarios y que quién sea se hará el loco. Pero me hace gracia oir a Ed hablando de selfshadowing aquí o allá.
El Sonic Adventure 2 ya tenía Self Shadowing y nadie se hizo ni media paja con ello.
http://cafeman.www9.50megs.com/pictures/sa2-n1.jpg
Y el ICO y el Shadow of the Collosus. Aunque no he encontrado ninguna imagen del SA2 en la que se vea self shadowing…
Si te he dejado un link…
Roto =c
Pero si a mi me rula :what:
¿Y esta?
http://segasource.com/reviews/sonic2/09.jpg
En este caso la del mechachao se solapa con la del propio sonic. Como son personajes tan cabezones casi todas las capturas aparecen con las patas sombreadas xD
@ Mr. Heston
Ese video si que es HD…. lo que hay en youtube no me coincide para nada (ya se que hay que pulsar el botón hd xD)
Pero weno tamos discutiendo tonterias, que tampoco se veía tan mal xD
Pero eso no es self shadowing sino proyección de sombras estilo God of War (ya me extrañaba a mí que una mediocridad como un SA gastase de eso). SS es cuando la propia geometría del modelado provoca sombras sobre esta misma geometría (y por supuesto sobre el mundo). Lo cual consume recursos que da risa. Véase:
http://www.pspsps.tv/vgl_wander_mono.jpg
http://www.koinovacance.org/luen/theblog/otherpics/shadow-of-the-colossus-4.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Aventura/94/IMG-cw43ef603195a16/ico3pe.jpg
http://www.meristation.com/EPORTAL_IMGS/GENERAL/juegos/PlayStation2-Aventura/94/IMG-cw43ef6031847e9/ico2pe.jpg
http://perso.wanadoo.es/faisanes7/vjuegos/ico/ico01.jpg
http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS2/ICO/ICO_3.jpg
Eso que se ve tan rústico en la PS2 lo tiene casi cualquier juego de nueva generación (las excepciones que yo sepa son el Ratchet y el flower, que ahorran por ahí para mostrar una cantidad de geometrías de locura) y bastante mejor (por el incremento de geometría y por tanto de definición en la sombra: lo cual supone más carga todavía).
En algunos juegos (sí,de nueva generación) el SS está tan pixelado que preferiría que no estubiera….
Algunos incluso SIN SUAVIZAR.
Por lo que leí en gaf la iluminación de ese tipo exponente del Doom 3 con con el salto de geometría tan gordo que se ha dado supondría un consumo de recursos ridículo, por lo que o se usan métodos de aproximación que provocan el pixelado ese o se usa en iluminaciones y geometrías más simples (como el FEAR 2). Claro que los hay que han hecho sus deberes.
Para eso existen las opciones de Youtube para mostrar siempre en HD (o «Alta Calidad» como dice en la pagina… xD)…
Es que youtube no dice HD, dice HQ.
Y lo de Sonic 2 ó Shenmue es selfshadowing.
Es como si me dices que la saturn no tira juegos en tresdé porque tira de cuadrados en vez de triángulos.
La técnica ha avanzado una barbaridad, pero el concepto es el mismo. Si hasta le puedes ver la sombra de la naricilla en la tripa, ay que risa xD
Ahora que lo dices parece que el robot sí arroja sombra sobre sonic, pero parece como si en sonic estuviese desactivada o algo…
Lo dice de las dos maneras. Aquí no dice nada, aquí dice HQ y aquí dice HD.
Es una feature adelantada a su tiempo del PVR2DC.
Fíjate que en los ports a PS2 y NGC de este SA2 ó Crazy Taxy estas sombras se pierden.
Tiene que ver con los ‘modifier volumes’, que no sé cómo traducir al español, que soporta nativamente.