Justo antes de las pasadas Navidades nos enterábamos de que Crytek pensaba cerrar nada menos que cinco de sus estudios alrededor del mundo: Hungría, Bulgaria, Corea del Sur, China y Turquía. En estos meses han habido ciertos giros de guión: la desarrolladora búlgara sita en Sofía se sacudió las cadenas alemanas y recuperó su independencia como Black Sea Games para luego ser adquirido por Sega e incorporado al personal de Creative Assembly. Del resto no se sabe mucho más, así que se da por hecho que sencillamente han ido cerrando sin más, pero hoy nos han llegado informaciones bastante serias sobre otro de los estudios: el chino. Al parecer Crytek Shanghai se ha mantenido abierta y activa hasta hace escasos días centrándose en el desarrollo de juegos para la realidad virtual, y según apunta en Twitter el analista Daniel Ahmad, el cierre se ha terminado precipitando por una situación insostenible: llevaban desde septiembre de 2016 sin pagar salarios a sus empleados, que seguían trabajando. Incluso adjunta la captura de una circular de la compañía a sus trabajadores donde se les pide que no se ausenten al trabajo y se les promete el salario pendiente, algo que nunca sucedió. Paralelamente, un usuario de Twitter ha respondido a Ahmad enlazando un hilo de Reddit publicado hace un mes y al que hasta ahora ningún medio había prestado atención. Se trata de la denuncia de un empleado de Crytek Shanghai informando de que efectivamente los trabajadores llevaban siete meses sin cobrar y que el arrendador de las oficinas del estudio acababa de expulsar al equipo también por no pagar el alquiler. El texto es bastante intenso: habla de «vidas destruidas» por la compañía, de empleados «en situación crítica», de sentirse «completamente ignorados» y carga duramente contra Crytek, su gestión y la manera en que, dicen, ha estado escondiendo este problema aprovechándose de que el de Shanghái es un estudio pequeño. Estamos a la espera de que Crytek aporte algún comentario sobre estos hechos preocupantes, así que actualizaremos cuando la compañía germana se pronuncie. Si lo hace.
Redactor
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Vaya panda de impresentables. A ver si cierran ya el chironguito y alguien compra por dos duros a lo THQ los estudios y da trabajo a los que quedan ahí partiéndose el espinazo gratis.
@darkdog
Rockstar, Playground Games, Creative Assembly, Ninja Theory Sumo Digital, Meida Molecule, Hello Games, ahora Criterion está volviendo a expandirse. La cosa no está ni la mitad de bien que hace unos 10 años, pero tampoco todo se ha ido a la puta.
Crytek no es británica, es alemana-turca, lo que pasa es que en su momento compraron Freed Radical (losde Time Splitters) y luego acabaron vendiendo el estudio a Deep Silver, que ahora se llama Dambuster Studios y que hicieron el último Homefront.
¡7 meses sin cobrar! ¿Pero esta gente de qué vivía?
Luego, que si los videojuegos facturan más que el cine y la música, pero deberían empezar a sancionar muy fuerte estas situaciones (y ya puestos, el crunching).
P.D. No quiero parecer nazi grammar Fran, pero ese «han habido» me duele en el corazón. Niños, vosotros no lo hagáis.
Por eso lo de «Crytek», lo que habrán llorado los pobres.
Puedea no pagar a desarrolladores, pero como no pagues el alquiler… XDD
Menuda gentuza Crytek. Tantas historias ya, varios companheros se han quedado en la estacada por esta panda de cabrones, y no es puntual, ha pasado ya en casi todos sus estudios. Lo que eran y lo que son.
El Crysis dio mucho dinero pero ahora… ¿En qué está Crytek?
Lo he dicho siempre: Crytek sólo valía para poner palmeras.
Pero qué palmeras, oiga
@juancarloso
Lo ultimo de ellos fue ryse creo.
Y me suena que en el e3 enseñaron algo de VR con dinosaurios y el moba aquel que nunca salío (gracias a diosito)
Ole sus huevos tener la peña 7 meses sin cobrar.
@koru_kun
pero me huele a mala gestión, esos estudios en que estaban? como una compañía tan exitosa puede irse tan abajo?
Raro raro…
Hype. No tuvieron tanto éxito en el fondo. Es decir, tuvieron su aquel, sí, pero ni mucho menos les correspondía abrir tantos estudios y tanta mandanga cuando la base era tan endeble. Far Cry y Cyrisis no dan para abrir un estudio del tamaño que llegaron a tener.
Vaya sinvergüenzas los hermanitos Yerli. Seguro que ellos han seguido llevándoselo muerto.
Es muy raro todo lo que ha pasado durante los últimos años con Crytek, su ascenso y su interminable caída, no pasa un mes entre estas noticias que denuncian situaciones de este tipo, es lamentable.
Agrego algo, de los otros estudios mencionados si se sabe que paso con el equipo de Hungría, fue «contratado por» Leslie Benzies para Everywhere (vengo siguiendo cada paso que da Amazon en esto del mundo loco de los jueguitos de video)
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-26-leslie-benzies-recruits-former-gta-vets-and-teams-up-with-amazon.
@jnaba
Pintaba para ser como CD Projekt Red, ahí ir a la par, pero se anduvieron quedando y quedando…