Al que le parezca que las game jam no aportan nada al mundo del videojuego (no conozco a nadie que piense eso, pero algún gilipollas habrá) debería ver lo que salió de la última
Cyberpunk Jam celebrada a principios del pasado mes de marzo. Hasta
257 juegos fueron concebidos en aquella vorágine de futurismo ochentero, y uno en particular, el ganador, es de los que le roban a uno el corazón.
The Last Night fue gestado en solo
cuatro seis días por los hermanos
Adrien y Tim Soret que forman el estudio
Oddtales, un proyecto corto pero intenso que bebía de referentes como
Blade Runner en lo estético y
Flashback en lo mecánico, con unos gráficos pixel art absolutamente encantadores. El juego en Flash para la game jam fue solo el prototipo, pero ahora sus creadores están buscando la forma de convertirlo en un juego más grande y completo en el que visitemos cuatro distritos distintos, cada uno con su ambientación y su arquitectura propia, en un desarrollo plataformero que también se fija mucho en el clásico
Another World. Podéis probarlo
en su web oficial y colaborar ahí mismo con donativos, aunque a principios de 2015 tienen planeado lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de este The Last Night en PC, Mac y PS4.
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¿¿Pero como cojones se puede hacer eso sólo en 4 días por 2 personas??
Y sí, estoy hablando solo del gift, si pienso en el juego me explota la cabeza.
Cuatro días? RLY?
No puede ser que tuvieran cosas ya hechas o algo?
Igualmente se le seguirá la pista.
Tienen mi dinero.
La verdad es la versión que estan haciendo ahora mismo tiene una pinta estupenda (mas tipo 16 bits):
No es por ser tocapelotas ni quitarles mérito, pero en la página dicen que se ha hecho en 6 días.
Lo que me tiene enamorado es la banda sonora. Voy a ver si se encuentra en algún sitio.
@uroboros
COMPRO ESA MIERDA YA MISMO
Cuatro putos días?!
Uhm… juraría haber jugado a este juego hace bastante tiempo, en realidad estoy 100% seguro, pero lo mismo me ha pegado una paranoya de ja vu o sueño malo…
Lloro.
Por fin un sucesor espiritual de Flashback o Another World, que es casi hablar de lo mismo. Han tardado estos chicos de los Indis.
JAJAJAJAJAJA, en la tercera pantalla hay una referencia al Starcraft. Se ve en una de las publicidades a lo lejos, PROTOSSIMBA xDDD.
Todo esto tiene una pinta estupenda, deseando que empiecen el kickstarter
Pinta cojunuda.
Me da que este juego va a ser un «shut up and take my money» de los grandes.
Cierto lo que dice @silvani: son seis días, no cuatro. Me sigue pareciendo una puta barbaridad.
Joer vi este juego hace tiempo y no podía hablarlo con nadie T.T me alegra verlo por aquí.
Por cierto, el soundtrack es de Perturbator. No puede fallar.
http://perturbator.bandcamp.com/
PS. Todo el día con la cancioncita en la cabeza:
https://www.youtube.com/watch?v=sKoBpDM9S8c
JODER como dibujante amateur estoy completamente enamorado
La ambientación de para paja pero no veo mucho más. No muestran ni te dan a entender que vaya a haber ninguna mecánica ni medio decente.
¿Soy yo o el sonido está bien jodido?
Precioso, pero yo le veo más parecido con un «walking simulator» que con Flashback.
Ésto es gloria noventera y no lo del remake del flashback.
Por lo que se ve no es precisamente un reto a nivel de programación. Lo verdaderamente sorprendente es la generación de assets, no se que método de trabajo tiene esta gente pero JODER. Pese a todo estos tenían muy claro lo que querían hacer y como. La temática de una gamejam a menudo es filtrada o directamente anunciada así que bien podrían haber colado un proyecto a medias si no han tenido el monitoreo apropiado
Me has arreglado la mañana.