Damas, caballeros, mirad al apuesto jovenzuelo a la izquierda de esta foto: os presento a Chris Machado, el protagonista de nuestra historia (o al menos eso creo, dado que la de la derecha parece una mujer y el del medio es Tim Schafer). Más o menos cuando Psychonauts acababa de salir al mercado, él y una amiga decidieron enviar una carta a Double Fine preguntando si podrían hacer una visita a la desarrolladora. En su infinita astucia decidieron incluir en el envio unas galletas caseras que obligó a los muchachos del estudio a abrirles las puertas a los dos chavales con la barba llena de migas. En palabras de Chris «la visita fue alucinante e incluso nos regalaron un par de entradas para hacer una visita guiada por Alcatraz». Vaya con los chicos de Double fine. Sin embargo recibir en sus oficinas a un par de jóvenes entusiastas sólo por pura amabilidad no es lo que les hace grandes; ni siquiera regalarles unas entradas para una atracción turística sin más motivo que, otra vez, ser agradables. No, la demostración de que Double Fine se encuentra a un puto millón de kilómetros de cualquier otra compañía en el camino de lo bueno y lo magnífico es bastante más actual. Es algo que sucedió muchos años después de la visita de estos dos críos. Cuando Chris Machado fue diagnosticado de hidrocefalia. Para aquellos que no lo sepan, la hidrocefalia es una afección del cerebro bastante jodida cuyo tratamiento requiere cirugía intracraneal. Chris relata en la página I Heart Chaos como tras dos operaciones infructuosas y a punto de abordar la tercera, llegó a su buzón un extraño paquete. Al abrirlo cuál fue su sorpresa al ver que contenía un montón de regalos de Double Fine, junto a una tarjeta hecha a mano por Scott Campbell —uno de los artistas detrás del webcómic «Double Fine Action Comics»— y firmada por todo el equipo. Chris no había vuelto a hablar con ellos desde aquella visita —estamos hablando de AÑOS— y de alguna manera esa increíble pandilla de bastardos se enteraron de la situación de su antiguo invitado y dijeron «Hey, vamos a mandarle un montón de regalos para que sepa que le apoyamos». En esta época de cinismo y avaricia, el gesto de Double Fine es algo tan valioso como inusual, un gesto que desprende amor, respeto, y probablemente un tenue olor a galletas caseras. Y por eso es importante mantener a Double Fine en el negocio. Me voy a comprar Psychonauts((Por cierto, la operación de Chris fue bien y después de casi un año está a punto de volver a hacer vida normal. Gracias a @jetsetwillyiv por traer esta maravillosa anécdota a nuestro foro.)).
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Espero que hayas querido decir «me voy a comprar Psychonauts… otra vez».
Aun quedan buenas compañías en el sector, después de todo.
Los putos amos.
Tirando de demagogia, me jode que los gobiernos inyecten trillonadas a los bancos y esta gente que reparte AMOR se tenga que romper los cuernos para hacer juegos buenos sin perder dinero.
: )
Su novia, la de la derecha, les mando un email. Fin de la historia.
Psychonauts es EL JUEGO pero me van a perdonar ustedes que la MAJIA Y EL HAMOR pertenezca a NINTENDO.
Calla, sucio judeomasón.
No le perdono, después de las estrategias SEGA que han adoptado últimamente. Si hablaras de otras vale, pero Nintendo precisamente…
Es curioso como un pequeño y amable gesto brilla con mucha más intensidad entre tanta basura que existe en el mundo de los negocios y su ansia viva y venenosa de anteponer el puto dinero a las personas.
Chapó a Double Fine!
y digo yo… no era mas fácil ignorar a @sturmtruppen y no dañar esta nota con destupieses de niñazo… no era mejor? no se
Un aplauso. Es gratificante ver cómo hay empresas que no sólo piensan en beneficios, sino en hacer un bien a sus fans.
http://bit.ly/nGsyuK
Grandes
La clave del HAMOR en las compañías de videojuegos radica en que al frente de ellas se encuentren gordos. THAT’S A FACT.
Todas mis felicitaciones a Double Fine y en especial a Tim Schafer por ser un gordo tan genial.
*clap*clap*clap*
enormes.
BRAVISIMO
Al borde de las lágrimas. No somos dignos.
Ahora es el momento de que Chris les diga que necesita Psychonauts HD y/o Psychonauts 2, porque acaba de pillar otra enfermedad muy jodida y todos contentos.
Que grandes
Ale, ya está comprado Psychonauts.
Igual es un poco off topic pero al ver la ilustración de scott campbell he pensado que seguramente muchos no conozcáis su trabajo y eso NO PUEDE SER!!!
http://greatshowdowns.com/
Joder, se me ha escapado una lagrimilla, en serio.
En cuanto llegue a casa compro Psyconauts leche (el avaro de mi interior estaba esperando a pillarlo de oferta pero.. se lo merecen coño!)
Vamos a lo importante … ¿cuál es el nombre de la chica? ¿está soltera? ¿alguien sabe su número de teléfono?
Joder, entre esto y ESTO:
http://www.youtube.com/watch?v=4nUkE1moT-g&feature=player_embedded
Menuda mañanita llevo… me voy a ver «La vida es bella» para rematar.
Yo tengo Psychonauts en gog y steam… También compré de salida el Brütal Legend, aunque lo vendí a la semana… excepto la estética, doblaje y música me pareció un juego confuso y malete.
Estaba todo quemao por que queria la version HD de Psychonauts y ya tengo la version DVD. Pero que cojones!!! a ver si libra el proxy del curro el Steam XD
Tan pequeños y ya con la barba llena de migas… ¿la niña también tenia barba?
No, ahora en serio, es una gran noticia. Esta gente son unos cracks. Pero ahora os pregunto:
¿Por qué este tipo de noticias nunca salen en la prensa? Ah, lo olvidaba, es que esto no vende..
Queda mejor poner noticias alarmistas como: que un tio mata a su mujer por jugar a la ps2, que un chaval mató a su familia con una kataba porque jugaba al final fantasy VII, que el nintendogs incita a otros perros sin bozal a atacar a niñas de 6 años, que se cometió un atraco a mano armada en un centro comercial para robar copias de Call of duty, que el GTA incita a la violencia, que un loco se lió a tiros en su instituto porque jugaba al Age of Empires (¿WTF? llamándo a la lógica, ¿estás por ahí?), etc.. en definitiva, que los videojuegos son la causa a todos los problemas, violaciones, hambrunas, asesinatos y guerras de esta sociedad.