Stig Asmussen, director de God of War III, ha dicho en la GDC que el motor del juego será utilizado otras veces y «será mejor». Asmussen cree que en God of War III lo están utilizando «al 50 o 60 %», y que «hay mucho más que podemos hacer con él». «Creo que, individualmente, nuestras animaciones son increíbles», dijo, «y nuestros animadores son increíblemente talentosos. Pero creo que podríamos hacer nuestro sistema técnicamente mejor», afirma Asmussen, que dice tener ya el código para implementar esa mejora, aunque no lo hicieron en God of War III porque «llegó demasiado tarde».
Redactor
- #Noticias
Recarga Activa #946
Bandai Namco celebra el 30.ª aniversario de Tales of con el anuncio de Tales of Graces f Remastered
- #Podcast
Las cabras
Podcast Reload: S16E15 – Los mejores juegos de 2024
- #Noticias
Recarga Activa #945
La directora creativa de Witch Beam denuncia la presencia de clones de Unpacking en la eShop
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Esto no deja de ser hype y más hype. Han aprovechado el motor gráfico lo máximo que han podido en el tiempo que han tenido. Esto es hype para el siguiente juego que hagan.
+1000
Es una sobrada épica. Stig Asmussen lleva sin cagar 3 meses achuchando la máquina hasta dejarla seca…
Yo no entiendo de porcentajes, yo entiendo esto:
http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/03/61791420100309_090757_10_big1.jpg
http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/03/61791420100309_090758_16_big1.jpg
http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/03/210.jpg
http://www.gamersmint.com/wp-content/uploads/2010/03/19.jpg
Lo demás me la sopla.
THIS
Yo no me lo creo, pero vamos, me da igual xD.
Santa Monica ha demostrado que no necesita hype para que la gente valore sus trabajos, totalmente al contrario que Itagaki o Moly. Si dicen que pueden exprimir su motor, ¿por qué debería ser mentira?, GOWIII lleva en desarrollo 4 años + el primero (y quinto) para buscar ideas, es normal que a partir del tercer año todo lo aprendido y creado fuese lo definitivo a pesar de las evoluciones del mismo motor, no van a estar rehaciendo el juego cada año para adaptarlo a la mejora del motor, si no no saldría nunca.
En realidad no dice nada que no pase en un estudio que trabaja contínuamente para una plataforma: para cuando se lanza el juego el equipo técnico ya está mejorando el motor. Lo interesante es saber hasta qué punto lo han mejorado ya. Claro que al parecer se refiere al motor de animación.
Igual que todas las secuelas de todos los juegos de todas las plataformas. Optimizan motor y recursos para darle un acabado superior al nuevo juego. Han descubierto América.
Me dieron ganas de comprarme una ps3, para complementar mi 5850+920 pc XD.
Tienes un 6770 PC? GZ!!!
Hype vende trastos. Son un demasiado descaradas las compañías.